百花ランブルの秘宝召喚や夜の心について紹介しています。神啓の星上げ必要数や、夜の心のガチャは引くべきかについても解説しているため、百花ランブルの秘宝・神啓について調べる際にご覧ください。
『秘宝を1回探す』が達成できない理由
解決法:移動ボタンからガチャ画面に飛ぶ

※現在は解消済みです
デイリーミッション「秘宝を1回探す」がカウントされない不具合が一部ユーザーから報告されている。
通常の手順でガチャを回しても達成されない場合は、クエスト画面の「移動」ボタンから夜の心ガチャへ遷移して実行するとカウントされることがあるようだ。
夜の心ガチャは引くべき?
無課金でも回しておきたい!

初期で出現する《秘宝召喚・夜の心》は、無課金の場合ガチャ回数に制限がある。さすがにSSR秘宝は厳しいが、R・SR秘宝を狙うだけでも十分旨みは大きい。
低レア秘宝は即戦力に繋がらずとも、秘宝がそれぞれ持つ成長効果によってステータス増強の積み重ねが働くため、早期から解放を目指しておきたいところ。
必要ダイヤ

ダイヤ×3000(羅針盤5個×2セット)
夜の心の入手方法とスキル・証
秘宝召喚・神啓とは
ガチャで証を揃えて解放できるパッシブ効果

秘宝・神啓は聖物や魔霊のような編成入替要素がなく、パッシブで働くスキル・ステータスによって戦力増強に繋がる。
SSR神啓を狙う初期段階では、まず秘宝召喚のガチャ周辺に浮かぶ4種類の証を集めることから始まり、それぞれの証の欠片を60個揃えて解放➡︎神啓自体が持つ5つ目のスキルが使用可能になる。
5つ目のスキル解放までには至らなくても、証自体が持つボーナス効果・成長補正・特殊スキル・神啓特性によって、着実に強くなれる。
初ゲット以降は星上げで強化
神啓5つ目のスキルは、周りの証の星上げ状況として連動して、自動的に強化される。例えば、全ての証が星3の場合、スキル効果も自動で星3相当に置き換わる。
ただし、1つだけ突出して高い証があっても、スキル効果には反映されないため、全ての証をバランスよく星上げすることが重要。
神啓の星上げ必要数
SSR秘宝の必要素材数
| 段階 |
欠片必要数 |
秘宝のエッセンス |
| 初ゲット |
|
– |
| ✦1 |
|
– |
| ✦2 |
|
– |
| ✦3 |
|
– |
| ✦4 |
|
– |
✦5 ※至宝ここまで |
|
– |
| UR進化 |
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| ✴︎1 |
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| ✴︎2 |
|
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| ✴︎3 |
|
|
| ✴︎4 |
|
|
| ✴︎5 |
|
|
秘宝のエッセンスは低レア秘宝の余剰分で入手可能
R・SR秘宝の星数は最大5まで。星5に到達した状態で同名秘宝を入手した場合、余剰分の欠片は同数の「秘宝エッセンス」へ自動変換される。
SR秘宝の必要素材数
| 段階 |
欠片必要数 |
秘宝のエッセンス |
| 初ゲット |
|
– |
| ✦1 |
|
– |
| ✦2 |
|
– |
| ✦3 |
|
– |
| ✦4 |
|
– |
| ✦5 |
|
– |
R秘宝の必要素材数
| 段階 |
欠片必要数 |
秘宝のエッセンス |
| 初ゲット |
|
– |
| ✦1 |
|
– |
| ✦2 |
|
– |
| ✦3 |
|
– |
| ✦4 |
|
– |
| ✦5 |
|
– |
秘宝一覧
アリーナの戦闘で、[烈空の雷電]状態を付与し、味方の攻撃力上位3体の冒険者が攻撃スキルを使用すると、雷電効果をスタックし、10%の雷ダメージを追加で与える。攻撃を受けた際、敵を畏縮させ、相手の攻撃ダメージを10%低下させ、3ターン持続
全体HP+1080
全体攻撃力+180
会心抵抗率+1%
雷ダメージ係数が15%に上昇
畏縮によるダメージ低下係数が15%に上昇
雷ダメージ係数が20%に上昇、4ターン持続
畏縮によるダメージ低下係数が20%に上昇
雷ダメージ係数が25%に上昇、畏縮によるダメージ低下係数が25%に上昇、5ターン持続
PVPでは「海を鎮める神威」を獲得。攻撃力が最も高い3人の味方が攻撃スキルを発動する際、神威を獲得し、追加で会心率が10%アップ。攻撃を受けるたびに敵を威圧し、敵の会心率を10%ダウン(3ターン継続)
全体HP+1080
全体防御力+180
ダメ減+1%
神威による会心率アップの係数が15%までアップ
神威による会心率低下の係数が15%までアップ
神威による会心率アップの係数が20%までアップ(4ターン継続)
神威による会心率低下の係数が20%までアップ
神威による会心率アップの係数が25%まで、威圧による会心率低下の係数が25%までアップ(5ターン継続)
PVPでは「ホタルの力」を獲得。味方の団長が聖物スキルを発動する際、ホタルを獲得し、追加で聖物ダメージが5%アップ。聖物攻撃を受けるたびに敵を威圧し、敵の聖物ダメージを5%ダウン(3ターン継続)
全体攻撃力+180
全体防御力+108
ダメ増+1%
「ホタルの力」による聖物ダメージの増減係数が7%まで強化
「ホタルの力」による聖物ダメージの増減係数が9%まで強化
「ホタルの力」による聖物ダメージの増減係数が11%まで強化(4ターン継続)
「ホタルの力」による聖物ダメージの増減係数が13%まで強化
「ホタルの力」による聖物ダメージの増減係数が15%まで強化(5ターン継続)
全体攻撃力+180
全体防御力+108
対極夜増強+2%
月間パスのデイリーダイヤ報酬+26%
月間パスのデイリーダイヤ報酬+32%
月間パスのデイリーダイヤ報酬+38%
月間パスのデイリーダイヤ報酬+44%
月間パスのデイリーダイヤ報酬+50%
全体HP+1080
全体防御力+108
対原初増強+2%
オレンジパックと豪華パックの収益+20%
オレンジパックと豪華パックの収益+25%
オレンジパックと豪華パックの収益+30%
オレンジパックと豪華パックの収益+35%
オレンジパックと豪華パックの収益+40%
全体攻撃力+180
全体攻撃力+108
対元素増強+2%
週間クエストの厳選召喚の書の収益+120%
週間クエストの厳選召喚の書の収益+140%
週間クエストの厳選召喚の書の収益+160%
週間クエストの厳選召喚の書の収益+180%
週間クエストの厳選召喚の書の収益+200%
全体攻撃力+180
全体防御力+108
会心ダメージ+1%
ギルド貢献メダルを獲得する際、収益+18%
ギルド貢献メダルを獲得する際、収益+21%
ギルド貢献メダルを獲得する際、収益+24%
ギルド貢献メダルを獲得する際、収益+27%
ギルド貢献メダルを獲得する際、収益+30%
全体HP+1080
全体防御力+108
会心ダメージ軽減+1%
アリーナ金貨を獲得する際、収益+18%
アリーナ金貨を獲得する際、収益+21%
アリーナ金貨を獲得する際、収益+24%
アリーナ金貨を獲得する際、収益+27%
アリーナ金貨を獲得する際、収益+30%
全体HP+1080
全体攻撃力+108
回避率+1%
永久パスのデイリーダイヤ+32%
永久パスのデイリーダイヤ+39%
永久パスのデイリーダイヤ+46%
永久パスのデイリーダイヤ+53%
永久パスのデイリーダイヤ+60%
全体攻撃力+180
全体防御力+108
魔霊ダメ増+1%
ギルド任務の厳選召喚の書の収益+120%
ギルド任務の厳選召喚の書の収益+140%
ギルド任務の厳選召喚の書の収益+160%
ギルド任務の厳選召喚の書の収益+180%
ギルド任務の厳選召喚の書の収益+200%
SSRルーンの欠片9〜11枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体防御力+108
魔霊ダメ減+1%
SSRルーンの欠片11〜13枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片13〜15枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片15〜17枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片17〜19枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片19〜21枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片24〜26枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片27〜29枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片30〜32枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片33〜35枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片36〜38枚を獲得可能(1日1回)
SSRルーンの欠片39〜41枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体攻撃力+108
会心率+1%
SSR聖物の欠片7〜9枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片8〜10枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片9〜11枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片10〜12枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片1〜3枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片2〜4枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片3〜5枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片4〜6枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片5〜7枚を獲得可能(1日1回)
SSR聖物の欠片11〜13枚、SSR希少聖物の欠片5〜9枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片18〜22枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体攻撃力+108
ダメ増+1%
SSR星魂の欠片22〜26枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片26〜30枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片30〜34枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片34〜38枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片11〜13枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片46〜50枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片50〜54枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片54〜58枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片58〜62枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片62〜66枚を獲得可能(1日1回)
SSR星魂の欠片63〜67枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体防御力+108
ダメ減+1%
SSR神使の欠片6〜8枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片7〜9枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片8〜10枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片9〜11枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片10〜12枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片12〜14枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片13〜15枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片14〜16枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片15〜17枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片16〜18枚を獲得可能(1日1回)
SSR神使の欠片17〜19枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体防御力+108
ダメ減+1%
SSR法陣育成素材×360を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×420を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×480を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×540を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×600を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×600〜720を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×660〜780を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×720〜840を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×780〜900を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×840〜960を獲得可能(1日1回)
SSR法陣育成素材×900〜1020を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体攻撃力+108
ダメ増+1%
SSR魔霊の欠片6〜8枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片7〜9枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片8〜10枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片9〜11枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片1〜3枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片2〜4枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片3〜5枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片4〜6枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片5〜7枚を獲得可能(1日1回)
SSR魔霊の欠片11〜13枚、天極魔霊の欠片5〜9枚を獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体防御力+108
ダメ増+1%
50〜70ダイヤを獲得可能(1日1回)
60〜80ダイヤを獲得可能(1日1回)
70〜90ダイヤを獲得可能(1日1回)
80〜100ダイヤを獲得可能(1日1回)
90〜110ダイヤを獲得可能(1日1回)
100〜120ダイヤを獲得可能(1日1回)
110〜130ダイヤを獲得可能(1日1回)
120〜140ダイヤを獲得可能(1日1回)
130〜150ダイヤを獲得可能(1日1回)
140〜160ダイヤを獲得可能(1日1回)
150〜170ダイヤを獲得可能(1日1回)
全体HP+1080
全体攻撃力+180
会心抵抗率+1%
戦闘開始後、敵後列冒険者の初期SPが20ポイント減少
「ギルド対決」で1名の相手に勝利するごとに、全体HP+210。最大で8回成長可能。
全体攻撃力+180
全体防御力+108
ダメ減+1%
戦闘開始後、敵前列冒険者の初期SPが20ポイント減少
SSR秘宝を1個所持するごとに、全体防御力+24。最大で7回成長可能
全体HP+1080
全体攻撃力+180
ダメ増+1%
戦闘開始後、味方前列冒険者の初期SPが20ポイント増加
全体HP+1080
全体防御力+180
団長ダメ増+1%
全体攻撃力+180
全体防御力+108
対聖域増強+2%
全体HP+1080
全体攻撃力+180
命中率+1%
全体HP+1080
全体防御力+108
異常耐性+1%
全体攻撃力+180
全体防御力+108
異常命中率+1%
デイリー活躍度を200点獲得するごとに、全体攻撃力+44。最大で5回成長可能。
守護の力のチャージを30回行うごとに、全体防御力+22。最大で11回成長可能。
「闘神の間」を1回周回するごとに、全体HP+220。最大で6回成長可能。
デイリーワールドボスに1回挑戦するごとに、全体攻撃力+44。最大で5回成長可能。
「極夜の塔」でステージを5つクリアするごとに、全体防御力+22。最大で6回成長可能。
「トレジャーハント」で敵/城壁を10時間攻撃するごとに、全体HP+132。最大で10回成長可能。
SR秘宝を1個所持するごとに、全体防御力+14。最大で9回成長可能。
ギルドボス戦/ギルドレースに1回参加するごとに、全体HP+180。最大で7回成長可能。
SR秘宝を1個所持するごとに、全体攻撃力+21。最大で10回成長可能。
装備の刻印レベルが1上がるごとに、全体防御力+6。最大で21回成長可能。
星魂Ptが10点上がるごとに、全体防御力+9。最大で14回成長可能。
ギルド任務を1個クリアするごとに、全体HP+30。最大で42回成長可能。
「栄輝ランクマッチ」で1名の相手に勝利するごとに、全体攻撃力+2。最大で105回成長可能。
神使を10回レベルアップするごとに、全体攻撃力+53。最大で8回成長可能。
デイリー活躍度を200点獲得するごとに、全体防御力+21。最大で6回成長可能。
「星魂の巻物」で10個の宝箱を開けるごとに、全体HP+126。最大で10回成長可能。
ギルドボス戦/ギルドレースに1回参加するごとに、全体攻撃力+35。最大で6回成長可能。
SSRルーンを1個獲得するごとに、全体防御力+21。最大で6回成長可能。
「トレジャーハント」で敵/城壁を10時間攻撃するごとに、全体攻撃力+30。最大で7回成長可能。
SR秘宝を1個所持するごとに、全体HP+120。最大で10回成長可能。
「勇者の塔」で1階をクリアするごとに、全体防御力+1。最大で120回成長可能。
「星魂の巻物」で1個の宝箱を開けるごとに、全体防御力+4。最大で30回成長可能。
「勇者の塔」を1回クリアするごとに、全体HP+4。最大で300回成長可能。
ランキング戦で1名の相手に挑戦するごとに、全体防御力+4。最大で30回成長可能
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