百花ランブルの「フェイトスピア」の入手方法やスキルなどを紹介しています。フェイトスピアの情報を調べる際に活用してください。
フェイトスピアの入手方法

- SSR
- 火力,弱体化
入手方法
・厳選召喚(累計報酬)
・頂上商店(週1)
・オークション
・深淵ボス順位報酬(ランダム欠片)
・頂上商店(週1)
・オークション
・深淵ボス順位報酬(ランダム欠片)
基本ステータス
全体HP
1800
全体攻撃力
300
全体防御力
300
アビリティステータス
団長会心率+2%
団長会心耐性+2%
団長ダメ増+2%
団長ダメ減+2%
フェイトスピアのスキル
聖物スキル
フェイトスピア聖物スキル
火力
弱体化
コスト:35クールタイム:3ターン
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを5%アップさせる(戦闘終了まで継続)
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを5%アップさせる(戦闘終了まで継続)
コスト:35クールタイム:3ターン
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを8%アップさせる(戦闘終了まで継続)
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを8%アップさせる(戦闘終了まで継続)
コスト:35クールタイム:3ターン
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを11%アップさせる(戦闘終了まで継続)
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを11%アップさせる(戦闘終了まで継続)
コスト:35クールタイム:3▶︎2ターン
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを14%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に20%のダメージを与える
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを14%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に20%のダメージを与える
コスト:35クールタイム:2ターン
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを17%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に25%のダメージを与える
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを17%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に25%のダメージを与える
コスト:35▶︎25クールタイム:2ターン
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを20%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与える
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを20%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与える
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを23%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前、最大HPの2%を失う(団長攻撃力の20%を超えない)
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に45%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを23%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前、最大HPの2%を失う(団長攻撃力の20%を超えない)
スキルの基礎ダメージ係数が2%アップ
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に47%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを26%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前、最大HPの4%を失う(団長攻撃力の35%を超えない)
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に47%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを26%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前、最大HPの4%を失う(団長攻撃力の35%を超えない)
スキルの基礎ダメージ係数が2%アップ
コスト:25クールタイム:2ターン
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に49%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを30%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前と通常攻撃・秘技を発動後、最大HPの6%を失う(団長攻撃力の50%を超えない)
アビリティ解放:2ターン目終了時、追加で団長のAPを10回復
敵全体に49%のダメージを与え、対象の受ける聖物技ダメージを30%アップさせる(戦闘終了まで継続)。追加で敵後列に30%のダメージを与え、「出血」を付与(2ターン継続)
「出血」:行動前と通常攻撃・秘技を発動後、最大HPの6%を失う(団長攻撃力の50%を超えない)
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