
百花ランブルのダンタの評価とスキルです。ダンタの凸効果はもちろん、声優(CV)についても紹介していますので、百花ランブルのダンタが強いか気になる際の参考にご覧ください。
ダンタの評価

| ダンタの評価 | |
|---|---|
| PvP | 深淵ボス |
| A | C |
潜淵の主C
怒れる砂の蛇王D
邪獄ノ炎魔D
突風の鹿鬼C
- SSR
極夜
攻撃タイプ- 無敵,デバフ解除
声優(CV)
粕谷大介
おすすめルーン
候補①
候補②
ダンタのユーザーレビュー
ダンタの評価と使い方
2ターンにわたる無敵が最大の長所
ダンタはアタッカーながら前列向きで、HP50%を切ると発動する星屑の加護により、2ターンに渡って全てのダメージ&妨害を無効化する無敵状態になるキャラ。
アタッカーにしては派手な攻撃性能を持たないものの、無敵よる粘りや縦1列必殺に内包された全体バフ解除によって、足止めと軽い妨害の2役を果たす。
貴重なバフ解除要員
バフ解除を扱えるキャラは極めて少なく、ダンタを含めてもヴィンディなどごく数名しかいない。
ダンタはスキル構成的に耐久サポート寄りのため、ボス戦での出番は多くないが、バフ解除によるタンクの耐久バフ剥がし&無敵効果を活かした壁など、PvP寄りのキャラと言える。
ダンタのスキルと必殺技
ダンタの通常攻撃
闇星断罪通常攻撃
単体攻撃
敵単体に100%の物理ダメージを与える
ダンタの必殺技
星夜の魔法陣必殺技
範囲攻撃
強化
前方の縦1列に166%の物理ダメージを与え、対象の攻撃力と防御力を8%ダウンさせる(2ターン継続)
必殺技を発動時、それぞれの敵からバフを1個解除。解除に成功するごとに、対象に攻撃力の15%の物理ダメージを与える
ダンタのアビリティスキル
アビリティスキルアビリティスキル
バフ付与
強化
無敵
星夜の兆し
必殺技を発動後、自身の攻撃力が5%アップ(2ターン継続)
必殺技を発動後、自身の攻撃力が5%アップ(2ターン継続)
防御
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
最終与ダメージが12%アップし、最終被ダメージが6%ダウン
夜の追放
必殺技は敵全体のバフを解除可能(1体につき1個まで)。バフを1個解除するごとに、対象に15%の物理ダメージを与える
必殺技は敵全体のバフを解除可能(1体につき1個まで)。バフを1個解除するごとに、対象に15%の物理ダメージを与える
強靭
攻撃力増幅が18%アップ、HP増幅が9%アップ
攻撃力増幅が18%アップ、HP増幅が9%アップ
星屑の加護
HPが50%未満の時、星屑の加護を獲得(戦闘ごとに1回まで発動可能)。星屑の加護獲得時、1000SPと20%の攻撃力を獲得
HPが50%未満の時、星屑の加護を獲得(戦闘ごとに1回まで発動可能)。星屑の加護獲得時、1000SPと20%の攻撃力を獲得
ダンタのUR覚醒
UR覚醒UR覚醒
SP回復
デバフ解除
強化
星屑の加護の持続期間中、通常攻撃・秘技を発動することでSPを回復でき、回復量は初期値の50%となる
必殺技は対象のバフをそれぞれ2個解除。バフを1個解除するたびに、対象に物理ダメージを25%与える
星屑の加護が無敵時、全味方の与ダメージが10%アップ(戦闘終了まで継続)
ダンタの開花スキル
開花スキル開花スキル
デバフ解除
バフ付与
重撃
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
戦闘開始後、最終ダメージ増幅が5%アップ
フェアレス
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
戦闘開始後、攻撃力増幅が5%アップ
急所直撃
戦闘開始後、会心率が5%、会心ダメージ増幅が10%アップ
戦闘開始後、会心率が5%、会心ダメージ増幅が10%アップ
迎撃痛打
通常攻撃・秘技を発動後、対象のバフを1個解除
通常攻撃・秘技を発動後、対象のバフを1個解除
星爆堕滅
必殺技を発動時、会心率が10%、会心ダメージが15%アップ
必殺技を発動時、会心率が10%、会心ダメージが15%アップ
ダンタの絆
深淵の幻影
出撃絆
ダンタ連携絆:与ダメージが20%アップ。必殺技を発動後、80%の確率で追加攻撃「突き刺し」を発動:敵1列に60%のダメージを与え、「畏怖」を2スタック付与(2ターン継続、最大6スタックまで)
「畏怖」:最終被ダメージが5%アップ
「畏怖」:最終被ダメージが5%アップ
ダンタのアビリティステータス
突破アビリティHP吸収を獲得
攻撃力+5%
突破アビリティ狂怒を獲得
ダメ増+8%
突破アビリティ激励を獲得
ステータス増幅+5%
防御無視+8%
突破アビリティ勃発を獲得
ダメ増+10%
ステータス増幅+5%
会心率+20%
ダメ軽+20%
突破アビリティガードを獲得
ステータス増幅+8%
ダメ増+15%
ダメ減+25%
命中率+20%
突破アビリティマークを獲得
ステータス増幅+10%
ダメージ増&ダメージ軽減+15%
HP+10%
防御力+10%
攻撃力+10%
ダメ減+10%
ダメ増+10%
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