キン肉マン極タッグ乱舞のチェック・メイト(SSR/超人/極限の超人)の評価とおすすめサポートを掲載しています。チェックメイトの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、チェックメイトが強いかの参考にご覧ください。
チェックメイトの評価とステータス
チェックメイトの評価ランク |
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SS |
- チェックメイトの簡易評価
- 敵の必殺技ゲージを減少
- 単体と全体攻撃の両方を持ち、状況によって使い分け可能
- スキルダメージアップのサポートができる
チェックメイトのキャラ情報
チェックメイトのキャラ情報 | |
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キャラ名 | チェック・メイト |
二つ名 | 極限の超人 |
初期レアリティ | |
属性 | 技 |
所属 | 新世代超人 |
チェックメイトの主要ステータス
チェックメイトのステータス | ||
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HP | 22500 70位/74
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攻撃力 | 2135 29位/74
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防御力 | 1465 32位/74
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素早さ | 1015 47位/74
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チェックメイトのその他ステータス | |||
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CRT確率 | 52.67% | CRT威力 | 62.5% |
CRT耐性 | 47.22% | CRT防御 | 45.25% |
回復率 | 1.38% |
チェックメイトの特性・スキル
チェックメイトの特性
チェックメイトの特性 | |
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冷血の騎士 | 2ターンの間、敵ターン終了時に敵全体の「必殺技ゲージ」1個減少 &敵全体の「スキル」受ダメージ10%アップ ※リング外でもターンは消費される |
チェックメイトのスキル
チェックメイトのスキル | |
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王式変則プレス
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敵単体に攻撃力180%ダメージを与える
&敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率30%) 敵単体に攻撃力270%ダメージを与える
&敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率60%) 敵単体に攻撃力450%ダメージを与える &敵単体の「必殺技ゲージ」1個減少 &2ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) |
王式拡散炎
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敵全体に攻撃力100%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ5%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率20%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力150%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ10%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率40%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える &2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ20%アップ &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率80%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン |
王式絢爛投げ
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【レベル1】 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) 【レベル2】 敵単体に攻撃力660%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) 【レベル3】 敵単体に攻撃力720%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) 【レベル4】 敵単体に攻撃力780%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン 【レベル5】 敵単体に攻撃力840%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン 【レベル6】 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★カード」封印(確率100%) &場の対象の「カードランク」1段階ダウン |
チェックメイトのサポートおすすめキャラ
チェックメイトのサポートおすすめキャラ | |
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ゴールドマン | 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ビビンバ | 1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 | 3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
バラクーダ | 装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
モンゴルマン(メシア) | 装備者の「必殺技」与ダメージ30%アップ |
ウォーズマン | 装備者の最大HPと攻撃力と防御力10%アップ |
キン肉マン | 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
ザ・シャネルマン | 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ |
チェックメイト(極限の超人)の評価
貴重な敵の必殺技ゲージ減少持ち
特性やスキルで敵の必殺技ゲージを減らすことができる貴重な特性やスキルを所持している。
必殺技ゲージ減少自体は普段使いでは活躍の機会はないが、拮抗した戦況や長期戦では必殺技発動の有無が勝敗を分けることも多い。
特に高難易度での有用性は高く、敵の必殺技発動を数手遅らせることで、格段に攻略しやすくなるのは強みと言える。
対複数戦にも強い
片方のスキルは全体攻撃となっており、素材周回時はもちろん高難易度・コロシアムなどでも全体攻撃の有用性は高く、活躍できる場面が多い点も評価できる。
スキルダメージを間接的に高められる
特性やスキルで敵のスキル受ダメージアップを持つため、間接的にではあるが味方の火力を高めることができる。
全体攻撃を所持しているためメインで編成したいが、敵全体の「スキル」受ダメージ10%アップの特性はサブでも発動するため手持ち次第ではサブに編成して運用するのもアリだ。
SS?
相手に居たらウザいけど、わざわざ引いてまで入れようとは思わないデバッファー
配布チケで引けたらいいね、凸るほどの価値はないねが評価