栄冠ナイン2024の固有戦術「闘魂」について掲載しています。闘魂を選択した場合の効果と発動する性格・学年、おすすめの使い所をまとめていますので、パワプロ2024-2025 栄冠ナインの攻略にお役立てください。

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闘魂の効果

栄冠ナイン2024_闘魂_アイコン

投手

野手

闘魂を使える性格と学年

性格熱血漢
学年2年・3年

闘魂のおすすめの使い所

投手の使い所

ピンチの場面

闘魂の効果時間は1打席のみ。2アウトの場面で使えるに越したことはないが、「1打同点 or 逆転の場面で好打者が打席に回ってきた」といったような大ピンチの場面では迷わずに使っておきたい。

野手の使い所

チャンスの場面

単純に得点圏にランナーがいる状況では使用を検討したい。同点 or 逆転のランナーがいるなら迷わず使ってしまって良いだろう。

伝令「発破をかける」との相性◯

闘魂と3年が使える伝令「発破をかける」を一緒に使用することで、「プルヒッター・パワーヒッター所持状態でレベル6以上の引っ張りを使える」状況を狙うことができる。

ホームランを狙う上で欲しい要素がだいたい揃うため、チャンスの場面で有効活用しよう。

  1. 固有戦術「闘魂」を使用
    ・パワー+50
    ・下記特能が付与
     ・逆境◯ / プルヒッター / 対エース◯
  2. 戦術レベルが再抽選される
    ・ここで「引っ張り」がレベル6以上になる可能性あり
    ※「引っ張り」レベル6の条件が「プルヒッター」所持
  3. 伝令「発破をかける」を使用
    ・パワー+25
    ・下記特能が付与
     ・パワーヒッター / 逆境◯
  4. ホームランを狙いやすい状況の完成
    ・下記の選手ででレベル6以上の「引っ張り」を使える
     ・パワー+75
     ・逆境◯ / プルヒッター / 対エース◯ / パワーヒッター所持

7回以降

打者一巡するなど、限られた一部の試合展開を除き、基本的には「7回以降の打席=その選手の最終打席」と捉えて差し支えない。

固有戦術を使うと信頼度を稼ぐこともできるため、7回以降に打席が回ってきた選手は、忘れずに固有戦術を使うようにしよう。

ピンポイントの代打

攻撃終了後にすぐ別の選手に交代させる前提で代打を出す場合、忘れずに固有戦術を使って打席に臨みたい。

※「打力はあるが守備が不安」「9回に大きく勝ち越している状況で1年生の信頼度を稼ぎたい」など

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