アナザーエデン(アナデン)に登場するアカネの評価やアビリティ(スキル)、ステータスを掲載しています。またアカネの強い点や弱い点、覚醒素材についても紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
アカネの評価点数と基本情報
アカネの基本情報
評価点 | 7.5点/10点 |
---|---|
レアリティ | 星3〜星4 |
天冥値 | |
クラス (職業) |
(★2)ファイター (★3)サムライ (★4)ラセツ |
武器種 | 刀 |
パーソナリティ | 東方 |
アカネのステータス
星4のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
HP | 230 | 2439 |
MP | 62 | 351 |
腕力 | 20 | 121 |
知性 | 18 | 97 |
耐久 | 18 | 102 |
精神 | 20 | 107 |
速度 | 22 | 130 |
幸運 | 24 | 132 |
アカネのアビリティ
ヴァリアブルチャント
レベル | アビリティ名 | 効果 |
---|---|---|
1 | このアカネにおまかせを! | 味方全体に物理耐性15%UP(1ターン) |
2 | 命尽きても退きません! | 味方全体に物理耐性25%UP(1ターン) |
他のヴァリアブルチャントはこちら
▶︎ヴァリアブルチャント一覧
習得スキル
スキル名 | 消費MP | 効果 |
---|---|---|
飛燕(★1) | 15 | 敵全体に斬攻撃(小) |
火炎斬り(★2) | 12 | 敵単体に火属性の斬攻撃(小) |
みね打ち(★3) | 12 | 敵単体に打攻撃(小) +気絶を付与 |
火竜斬り(★3) | 22 | 敵単体に火属性の斬攻撃(中) |
飛燕踏飛(★4) | 25 | 敵全体に斬攻撃(中) |
天輪斬(★4) | 34 | 敵単体に火属性の斬攻撃2回(大) |
スキル一覧はこちら
▶︎バフ・デバフスキル一覧
▶︎属性別スキル一覧
アカネのクエスト
アカネ、達人に教えを請う
解放条件 | 報酬 |
---|---|
メインストーリー11章クリア キャラクターLv5達成 |
クロノスの石×10 下級秘伝巻子×3 |
アカネ、旅人に恩を返す
解放条件 | 報酬 |
---|---|
アカネ、達人に教えを請うクリア メインストーリー?章クリア キャラクターLv30達成 キャラクターランク4以上 |
クロノスの石×10 中級秘伝巻子×3 ヴァリアブルチャントLv2 |
アカネの進化素材
進化素材の必要数
星3→星4への進化
素材 | 必要数 |
---|---|
ラセツの書 | 1 |
囁きの書 | 30 |
祈りの書 | 10 |
アカネの評価
アカネの強い点、使える場面
飛燕で全体攻撃ができる
アカネの固有スキル「飛燕」は敵全体に攻撃することができます。序盤や味方が少ない時に敵を一掃できる便利なスキルとなっています。威力は通常攻撃より少し強いぐらいで扱いやすいスキルです。
火属性攻撃に特化
アカネの攻撃は火属性攻撃が多いので、風属性モンスターに対して有効です。特に星4アビリティボードで覚える”天輪斬”は大攻撃2回なので火力を出すことができます。
アカネの弱い点、使えない場面
ヴァリアブルチャントが防御寄り
物理耐性が上がるヴァリアブルチャントを持っています。場面を選ぶ効果になっているので敵の特徴を掴んでいないと扱いにくいです。
デバフ付与が無い
評価の高いキャラにはデバフが複数付いていたり、自身のスキルに合ったデバフを持ち合わせています。しかし、アカネが持っているのは気絶のみで敵より先に動いて発動しなければ意味が無いので敵を選びます。
最も高いステータスが幸運
幸運のステータスは自身のクリティカル率上昇と敵から受ける攻撃のクリティカル発生率減少に関係します。特に敵のクリティカル率を下げることができるのは良いですが、クリティカル率以外には作用しないので恩恵の少ないステータスです。
アカネの総合評価
火属性の攻撃を持ち、育成すれば2回攻撃ができるスキルを持った非常に攻撃的なキャラクターになります。最初から全体攻撃を持っているのでレベル上げしやすいキャラと言えます。ただし、キャラが揃ってくると追加効果の少ないアカネはパーティから外す対象になってしまうでしょう。
アナザーエデン関連リンク
お役立ち | |
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武器 | 防具 | 素材 |
釣り関連 | |
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仕様上仕方ないとはいえ、仲間入りしてないときシオン先頭にして話しかけてもノーリアクションなのがものすごくシュール
兄妹で組むとほほえま。
まあなんだ
バカネちゃんかわいい
固有スキルが味方全体に小攻撃ってマ?
ただの裏切者やんけ・・・
それな、敵全体と味方全体間違えてるだけだな。正しいのは敵全体。
フィアー戦で峰打ちが結構使えると思う。バッジやボードの取り方で速度をある程度確保して敵に対して先制出来るといい感じに運用出来ている感じ。