スレスパ2_サイレント_アイキャッチ

スレスパ2の「サイレント攻略|おすすめデッキ・カード」について掲載しています。サイレントをプレイする際のおすすめカードやデッキビルドについてまとめていますので、スレイザスパイア2の攻略にお役立てください。

サイレントのステータス

サイレントのデータ

スレスパ2_サイレント

初期体力
70
強さ 使いやすさ
★ ★
特徴
カードを引く手段が豊富
スライを活用した戦術が強力
攻撃手段が豊富

サイレントの初期レリック

名前 効果
★蛇の指輪 【サイレント専用】
戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

サイレントの汎用おすすめカード

カード名効果/おすすめ理由
★準備 【通常】

カードを1枚引く。カードを1枚捨てる。

【アップグレード後】
カードを2枚引く。カードを2枚捨てる。

【おすすめ理由】
0コスでドローしつつスライも発動できる。
★アクロバット 【通常】

カードを3枚引く。カードを1枚捨てる。

【アップグレード後】
カードを4枚引く。カードを1枚捨てる。

【おすすめ理由】
大量ドロー+スライの発動役にもなれる。
★バックフリップ 【通常】

5ブロックを得る。カードを2枚引く。

【アップグレード後】
8ブロックを得る。カードを2枚引く。

【おすすめ理由】
ブロックを得つつカードも引けて使い勝手がよい。
★策士 【通常】

スライ。エナジーを得る。

【アップグレード後】
スライ。2エナジーを得る。

【おすすめ理由】
数少ないエナジー供給カード。優先的にアップグレードしたい。
★用意周到 【通常】

ターン終了時、カードを1枚まで保留する。

【アップグレード後】
ターン終了時、カードを2枚まで保留する。

【おすすめ理由】
最強カード候補。
サイレントはコンボが主体のキャラなのでコンボパーツに保留を付与したい。
★アドレナリン 【通常】

エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。

【アップグレード後】
エナジー2を得る。カードを2枚引く。廃棄。

【おすすめ理由】
エナジーを得つつカードも引ける汎用カード。サイレントのどのデッキにもとりあえずで入れられる。

サイレントのスライビルド

強さ 使いやすさ
★ ★
プレイ条件 ・プレイorドローするたび〜の効果を持つ強力なカード(腐食の波や殺害など)が引けた場合
・迷ったらこの軸を目指せばOK
強い点 ・大量ドローすることで行動の安定性が高い
・他軸のデッキのカードを組み込みやすい
弱い点 ・高い火力の出るカードがないと火力不足になりがち
・スキルカードを制限してくる敵に弱い
カードを捨てる効果を持つドローカードを中心にサイレントの特徴であるスライの効果を発動させるビルド。

スライだけでなくナイフや毒関連のカードも入れつつ打点を稼ぐのがおすすめ。

おすすめカード

おすすめレリック

サイレントのナイフビルド

強さ 使いやすさ
★ ★
プレイ条件 ・ナイフの罠や精度上昇が引けた場合
・コモンカードでナイフ関連のカードが集まった場合
強い点 ・高い瞬間火力を出すことができる
・相性が良いパワーのカードが多い
弱い点 ・アタックカードを制限したり筋力を下げてくる敵に非常に弱い
ナイフの罠や精度上昇などナイフのカードを中心に戦うビルド。スライのカードやドローカードも入れるのがおすすめ。

カードをプレイするたびに効果を発揮するカードやレリックと相性が良い。ただし一部エリートやボスとの相性が非常に悪い。

おすすめカード

おすすめレリック

サイレントの毒ビルド

強さ 使いやすさ
★ ★
プレイ条件 ・促進剤が引けた場合
・敏捷上昇や強い防御系カードが集まった場合
強い点 ・ナイフ軸が苦手とする敵に強く出れる
弱い点 ・火力が出るまで時間がかかる
・暴露がないとアーティファクト持ちの敵に弱い
毒を大量に付与しつつシールドを張って耐えるビルド。

敏捷が上がるカードやスライ軸のカードを組み合わせるのがおすすめ。

おすすめカード

おすすめレリック

サイレントで警戒すべきボス

警戒すべきボスまとめ

名前警戒理由
スレスパ2_貪りの獣貪りの獣・状態異常カードを混ぜられる上、耐久が難しい難敵。
・ダメージを出すターンのメリハリが必要になる。
スレスパ2_知識の悪魔知識の悪魔・ダメージを選ぶとジリ貧になり、行動制限を選ぶとデッキが回らなくなるジレンマが訪れる。
スレスパ2_実験体実験体・どのビルドでもスキルカードを多く使用してデッキを回していくため、第一形態との相性が悪い。

サイレントの年代記まとめ

名前解放条件・要素
★霧が立ち込める

解放条件

・アイアンクラッドでプレイする

解放要素

・サイレントがプレイ可能になる
★より大きな獲物を

解放条件

・サイレントで第1層をクリアする

解放要素

・蛇の噛みつき
・バブル・バブル

・促進剤
★病魔

解放条件

・サイレントで第2層をクリアする

解放要素

・ティンシャ
・丈夫な包帯

・折りズル
★狩りの証

解放条件

・サイレントで第3層をクリアする

解放要素

・毒ポーション
・狡猾のポーション

・幽霊瓶
★毒使い

解放条件

・サイレントでエリートを15体倒す

解放要素

・反射神経
・手品

・稀代の策士
★スープ

解放条件

・サイレントでアセンション1をクリアする

解放要素

・暗器
・ファントムブレード

・墨の刃
★ネメシス

解放条件

・サイレントでボスを15体倒す

解放要素

・スネッコスカル
・歪んだ漏斗

・螺旋のダーツ

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