プラグマタ_戦闘システム

プラグマタの「戦闘システム」について掲載しています。戦闘のシステム解説やコツをまとめていますので、PRAGMATA(PS5/XBOX/Steam/PC)の攻略にお役立てください。

戦闘システム:基本

4種類の武器を装備可能

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プラグマタでは、性能によってタイプ分けされている4種類の武器をそれぞれ1種類ずつ装備することが可能。

戦闘中に装備している武器を即座に切り替えられるが、プライマリ武器以外はフィールドで入手しなければならない上に、弾薬を撃ち切ると消滅してしまうので使いどころには注意しておこう。

タイプ別の武器解説

・アタックユニットでの攻撃の補助としても有用
・集団戦やボス戦で重宝するが火力はない

タイプ 簡易解説
プライマリ ・ヒューの基本武器
・火力は低いが弾数無限なので弾切れがない
・精度が高いので弱点攻撃が得意
アタック ・ダメージに特化した優れた高火力武器
・単発火力は高いが連射性能は低い
ディフェンス ・バリア生成など防御性能に特化した武器
・集団戦やボス戦で重宝するが火力はない
タクティカル ・スタン付与など立ち回りのサポートに優れた武器

ハッキングでダメージ+装甲解放状態にできる

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武器を構えてる状態で敵に照準を合わせると、ディアナによるハッキングを行うことができる。

ハッキングは、ノード(動かせる枠)を実行ノード(緑色の電源マーク)に移動させることで敵の装甲を解放状態にし、銃撃ダメージが通りやすい状態にできる。

赤マスを踏んだり敵の攻撃を受けると中断される

ハッキングは途中で構えを解除しても進行状態を保存できるが、エラーノード(赤い!マーク)を踏んだり、ハッキング中に敵の攻撃を受けると強制リセットされてしまうので注意しておこう。

ハッキングノードで追加効果を発動可能

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ハッキングマトリクス(ハッキング時に表示されるパネル)には実行ノードだけでなく、エネルギーノード(青いマス)やハッキングノード(黄色いマス)も表示される。

ハッキング中に各種ノードを経由して実行ノードに繋ぐことで、ダメージやデバフを与えることができるので上手く活用しよう。

なお、ハッキングノードはボックスや敵からドロップしたものを事前に入手しておく必要があり、また効果を発動させる度に所持数が減っていくので使いどころには注意しておこう。

弱点を攻撃することで大ダメージを与えられる

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敵にはオレンジ色に点滅する弱点部位が設定されており、その部位を攻撃することで大ダメージを与えることができる。

ただし、弱点部位は基本的に装甲で守られているため、攻撃するためにはハッキングで装甲解放状態にする必要があるので要注意。

スラスター移動による回避が重要

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大半の敵(特に遠距離攻撃型)はエイム性能が高いため、ダッシュや横移動をするだけでは攻撃を回避することが難しい。

敵の攻撃を確実に回避するためには、敵の攻撃後にスラスターによるステップを行なう必要があるので、各種敵の攻撃タイミングは把握しておこう。

戦闘システム:特殊

左下のゲージ最大時に「オーバードライブ」を発動可能

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敵へのハッキングを行うと画面左下にある「ハッキングゲージ」を溜めることができ、ゲージが最大になるとディアナの能力「オーバードライブ」を発動させることができる。

オーバードライブは周囲の敵全てにダメージを与えた上で装甲解放状態にし、さらに一定時間のスタンも付与するため集団戦やボス戦の切り札として活用しよう。

敵をダウンさせるとクリティカルショットを発動可能

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敵に攻撃を当ててダウン値を最大にするとダウン状態にすることができ、その状態接近することで特殊攻撃「クリティカルショット」を繰り出すことが可能。

「クリティカルショット」は弾薬やエネルギーなどを消費せずに大ダメージを与えられるため、上手く活用することでボス戦を効率良く攻略できる。

タイミング良くスラスター回避するとスロー反撃が可能

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本作ではガードをすることができないため、戦闘において回避が非常に重要となる。

特に、敵の攻撃をタイミング良く回避できれば「ジャストドッジ」となり、短時間だけスロー状態になった上で反撃を行えるため、ゆっくりと弱点を狙って大ダメージを与えることができる。

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