キン肉マン極タッグ乱舞のウォーズマン(SSR/超人/エクストリームバトルモード)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ウォーズマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ウォーズマンが強いかの参考にご覧ください。
| ウォーズマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ウォーズマン【エクストリームバトルモード】
|
ウォーズマン【冷酷超人】
|
ウォーズマン【ファイティングコンピュータ】
|
ウォーズマンの評価とステータス
| ウォーズマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| SS | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| SS | SS |
- ウォーズマンの簡易評価
- 味方正義超人の必殺技&スキルの与ダメアップ
- └自分のHP50%以上なら追加で攻撃力を上昇
- 全体シールド無視攻撃で安定してダメージを与えやすい
- 必殺技ゲージを溜めやすい
- 正義超人の数だけ自身の必殺技&スキルの与ダメを上昇
ウォーズマンのキャラ情報
| ウォーズマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ウォーズマン |
| 二つ名 | エクストリームバトルモード |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ウォーズマンの主要ステータス
| ウォーズマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
26,980 87位/148
|
| 攻撃力 |
2,804 9位/148
|
| 防御力 |
1,235 91位/148
|
| 素早さ |
1,422 33位/148
|
| ウォーズマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 73.92% | CRT威力 | 75.35% |
| CRT耐性 | 29.04% | CRT防御 | 28.27% |
| 回復率 | 2.24% | ||
| ウォーズマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
37,450 81位/148
|
| 攻撃力 |
3,889 10位/148
|
| 防御力 |
1,729 92位/148
|
| 素早さ |
1,422 33位/148
|
| ウォーズマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 73.92% | CRT威力 | 75.35% |
| CRT耐性 | 29.04% | CRT防御 | 28.27% |
| 回復率 | 2.24% | ||
| ウォーズマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
48,450 88位/148
|
| 攻撃力 |
5,021 9位/148
|
| 防御力 |
2,297 92位/148
|
| 素早さ |
1,422 33位/148
|
| ウォーズマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 73.92% | CRT威力 | 75.35% |
| CRT耐性 | 29.04% | CRT防御 | 28.27% |
| 回復率 | 2.24% | ||
ウォーズマンの特性・スキル
ウォーズマンの特性
| ウォーズマンの特性 | |
|---|---|
全身の鋲 |
味方の「正義超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &味方「正義超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ(最大30%) &自ターン開始時、自分残りHP50%以上なら味方の「正義超人」の攻撃力50%アップ |
ウォーズマンのスキル
| ウォーズマンのスキル | |
|---|---|
ウォーズイストリービチリ
|
敵単体に攻撃力260%ダメージを与える
&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ2%アップ(最大12%) &2ターン自分の攻撃力20%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 敵単体に攻撃力390%ダメージを与える
&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ2%アップ(最大12%) &2ターン自分の攻撃力50%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える &味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ2%アップ(最大12%) &2ターン自分の攻撃力120%アップ &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 |
サイクロン・ドライバー
|
敵全体にシールド無視の攻撃力140%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分の攻撃力20%アップ ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ 敵全体にシールド無視の攻撃力210%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分の攻撃力50%アップ ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ 敵全体にシールド無視の攻撃力350%ダメージを与える &2ターン敵全体に「出血(小)」付与(確率100%) &2ターン自分の攻撃力120%アップ ※「出血(小)」:受ダメージ10%アップ |
クルシフィクションベア・クロー
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力800%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル2】 敵単体に攻撃力880%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル3】 敵単体に攻撃力960%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル4】 敵単体に攻撃力1040%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル5】 敵単体に攻撃力1120%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル6】 敵単体に攻撃力1200%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &対象が「出血」なら、この技の与ダメージ30%アップ |
ウォーズマンのサポートおすすめキャラ
| ウォーズマンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
テリーマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「正義超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
キン肉マン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
知性の神 |
3ターンの間、装備者の攻撃力100%アップ &3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
カナディアンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「正義超人3体」以上で装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
スカーフェイス |
敵全体の防御力15%ダウン &2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ウォーズマン(エクストリームバトルモード)の評価
正義超人の火力を上昇
味方正義超人の必殺技とスキルの与ダメージを10%上昇できる、正義超人の火力サポートを行える特性を持つ。
さらに、HP50%以上で攻撃力を50%上昇できるため、特性だけで正義超人の火力面を大幅に強化できサブに編成するのも効果的だ。
なお、メインで起用する際はタンク役など攻撃をウォーズマンから逸らす効果を持つ超人と組ませるとより特性を扱いやすくなるため意識しておこう。
正義超人染め運用推奨
味方正義超人の数だけスキル・必殺技の与ダメージを上昇できる特性に加え、スキル「ウォーズイストリービチリ」と必殺技「クルシフィクションベア・クロー」自体にも同様の効果があるため、正義超人を多く編成するだけ自身の火力を大きく向上できる。
また、前述の特性と併せて正義超人6人運用が最も効率よくダメージを与えることができるため、正義超人染めの編成での運用がおすすめだ。
シールド無視のスキルが強力
スキル「サイクロン・ドライバー」にはシールド無視の効果を有している。
シールドは効果値によってまちまちだが、効果大ともなると12000ダメージと大幅に無効化できる強力な耐久効果だ。
特にコロシアムではタンク役+シールドの組み合わせで、思うようにダメージを与えられないというケースも散見されるため、安定して高ダメージを与えやすくなるのは有用性が非常に高い。
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