キン肉マン極タッグ乱舞のアシュラマン(SSR/超人/REBORN)の評価とおすすめサポートを掲載しています。アシュラマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、アシュラマンが強いかの参考にご覧ください。
| アシュラマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
アシュラマン【REBORN】
|
アシュラマン【魔界の王族】
|
アシュラマン【誇り高き魔界の王子】
|
アシュラマンの評価とステータス
| アシュラマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| S | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| S | S |
- アシュラマンの簡易評価
- 新世代超人&悪魔超人の火力を上昇
- 新世代超人or悪魔超人の数に応じた火力強化を複数所持
- スキルで自身の攻撃&CRT威力の上昇も行える
- 必殺技は反撃無視
アシュラマンのキャラ情報
| アシュラマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | アシュラマン |
| 二つ名 | REBORN |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
アシュラマンの主要ステータス
| アシュラマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
26,084 92位/140
|
| 攻撃力 |
2,758 7位/140
|
| 防御力 |
1,210 103位/140
|
| 素早さ |
1,450 29位/140
|
| アシュラマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.67% | CRT威力 | 73.48% |
| CRT耐性 | 36.3% | CRT防御 | 33.55% |
| 回復率 | 2.62% | ||
| アシュラマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
36,554 90位/140
|
| 攻撃力 |
3,833 8位/140
|
| 防御力 |
1,704 104位/140
|
| 素早さ |
1,450 29位/140
|
| アシュラマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.67% | CRT威力 | 73.48% |
| CRT耐性 | 36.3% | CRT防御 | 33.55% |
| 回復率 | 2.62% | ||
| アシュラマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
47,554 90位/140
|
| 攻撃力 |
4,945 8位/140
|
| 防御力 |
2,272 104位/140
|
| 素早さ |
1,450 29位/140
|
| アシュラマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.67% | CRT威力 | 73.48% |
| CRT耐性 | 36.3% | CRT防御 | 33.55% |
| 回復率 | 2.62% | ||
アシュラマンの特性・スキル
アシュラマンの特性
| アシュラマンの特性 | |
|---|---|
伝説の肉体 |
味方の「新世代超人」「悪魔超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につき敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ3%アップ(最大18%) &1ターン目に限り、敵全体のCRT耐性100%ダウン、CRT防御50%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、CRT耐性、CRT防御ダウンは発動しない |
アシュラマンのスキル
| アシュラマンのスキル | |
|---|---|
波羅蜜多ラリアット
|
敵全体に攻撃力160%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力20%アップ &2ターン自分のCRT確率とCRT威力10%アップ 敵全体に攻撃力240%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力50%アップ &2ターン自分のCRT確率とCRT威力25%アップ 敵全体に攻撃力400%ダメージを与える &2ターン自分の攻撃力120%アップ &2ターン自分のCRT確率とCRT威力60%アップ |
魔性の一撃
|
敵単体に攻撃力260%ダメージを与える
&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ3%アップ(最大18%) &2ターン自分の攻撃力20%アップ &2ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率30%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ 敵単体に攻撃力390%ダメージを与える
&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ3%アップ(最大18%) &2ターン自分の攻撃力50%アップ &2ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率60%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える &味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ3%アップ(最大18%) &2ターン自分の攻撃力120%アップ &2ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ |
アルティメット・阿修羅バスター
|
【レベル1】 敵単体に反撃無視の攻撃力800%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル2】 敵単体に反撃無視の攻撃力880%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル3】 敵単体に反撃無視の攻撃力960%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル4】 敵単体に反撃無視の攻撃力1040%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(大)」付与(確率100%) ※「骨折(大)」:ターン間に受けたダメージの60%追加ダメージ 【レベル5】 敵単体に反撃無視の攻撃力1120%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(大)」付与(確率100%) ※「骨折(大)」:ターン間に受けたダメージの60%追加ダメージ 【レベル6】 敵単体に反撃無視の攻撃力1200%ダメージを与える&味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵単体に「骨折(大)」付与(確率100%) ※「骨折(大)」:ターン間に受けたダメージの60%追加ダメージ |
アシュラマンのタッグ必殺技
| アシュラマンのタッグ必殺技 | |
|---|---|
地獄のコンビネーションβ
|
【レベル1】 【ボルトマンとTAGで発動可能】敵2人に攻撃力910%ダメージを与える &味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵2人に「出血(中)」「感電(中)」付与(確率100%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ ※「感電(中)」:与ダメージ30%ダウン 【レベル2】 【ボルトマンとTAGで発動可能】敵2人に攻撃力980%ダメージを与える &味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵2人に「出血(中)」「感電(中)」付与(確率100%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ ※「感電(中)」:与ダメージ30%ダウン 【レベル3】 【ボルトマンとTAGで発動可能】敵2人に攻撃力1050%ダメージを与える &味方「新世代超人1体」又は「悪魔超人1体」につきこの技の与ダメージ6%アップ(最大36%) &3ターン敵2人に「出血(中)」「感電(中)」付与(確率100%) ※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ ※「感電(中)」:与ダメージ30%ダウン |
タッグ対象
| アシュラマンのタッグ必殺技対象キャラ | |
|---|---|
ボルトマン【超人発電所】 | - |
アシュラマンのサポートおすすめキャラ
| アシュラマンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
モンゴルマン(メシア) |
装備者の「必殺技」与ダメージ30%アップ |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
キン肉マン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
フィオナ |
装備者が「天属性」なら装備者のCRT確率とCRT威力20%アップ |
二階堂凛子 |
2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」2個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
ガゼルマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者が「新世代超人」ならさらに「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
知性の神 |
3ターンの間、装備者の攻撃力100%アップ &3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「新世代超人3体」以上で装備者の「必殺技」「スキル」15%アップ |
クロエ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「新世代超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
悪魔将軍 |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &2ターンの間、装備者に「挑発無視」「反撃無視」「シールド無視」付与 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
アシュラマン(REBORN)の評価
新世代or悪魔中心の編成を意識しよう
特性・スキル・必殺技にそれぞれ、”味方の新世代超人または悪魔超人の数に応じた火力アップ”の効果がある。
特性&スキルは最大18%・必殺技は最大36%と非常に高い補正倍率となるので、新世代超人もしくは悪魔超人中心の編成を意識しておこう。
必殺技は反撃ダメージを無効化
必殺技は反撃ダメージを無視できる。
反撃持ちの相手と対峙するのはHPが削られるリスクがあるが、それを考えずにダメージを与えられるようになるため、コロシアムでの有用性は高いと言える。
アシュラマン自身は新世代超人な点に注意
このアシュラマン自体の所属は新世代超人なため、悪魔超人専用の効果は受けられないので注意したい。
また、悪魔超人の編成人数で効果が発動する特性を持つ超人は、悪魔超人しか強化できない特性を持つ場合が多いので、新世代超人と組ませるのが基本的な運用方法と思って良いだろう。
アシュラマンのユーザーレビュー
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悪魔
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評価にある毎ターン攻撃力アップって?
特性には書いてないようですが
ご指摘ありがとうございます。
簡易評価が誤っていたため、記載を削除させていただきました。