ラーメンマンアイキャッチ_キン肉マン極タッグ乱舞

キン肉マン極タッグ乱舞のラーメンマン(SSR/超人/甦る闘将)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ラーメンマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ラーメンマンが強いかの参考にご覧ください。

ラーメンマンの関連キャラ
キン肉マン極タッグ乱舞_ラーメンマンラーメンマン
【甦る闘将】
キン肉マン極タッグ乱舞_モンゴルマンモンゴルマン
【蒙古の救世主】
キン肉マン極タッグ乱舞_ラーメンマンラーメンマン
【超人拳法伝承者】

ラーメンマンの評価とステータス

キン肉マン極タッグ乱舞_【甦る闘将】ラーメンマン
ラーメンマンの評価ランク
総合ランク
S
クエストランク コロシアムランク
S S
最強キャラランキング クエスト最強キャラランキング コロシアム最強キャラランキング

ラーメンマンのキャラ情報

ラーメンマンのキャラ情報
キャラ名 ラーメンマン
二つ名 甦る闘将
初期レアリティ キン肉マン極タッグ乱舞_SSR
属性 キン肉マン極タッグ乱舞_体
所属 キン肉マン極タッグ乱舞_正義超人正義超人

ラーメンマンの主要ステータス

ラーメンマンのステータス(Lv50)
HP
25,966 91位/137
攻撃力
2,337 59位/137
防御力
1,191 105位/137
素早さ
1,302 42位/137
ラーメンマンのその他ステータス(Lv50)
CRT確率78.33%CRT威力69.23%
CRT耐性20.56%CRT防御31.75%
回復率2.13%
ラーメンマンのステータス(Lv60)
HP
36,436 89位/137
攻撃力
3,402 55位/137
防御力
1,685 106位/137
素早さ
1,302 42位/137
ラーメンマンのその他ステータス(Lv60)
CRT確率78.33%CRT威力69.23%
CRT耐性20.56%CRT防御31.75%
回復率2.13%
ラーメンマンのステータス(Lv80)
HP
47,516 88位/137
攻撃力
4,494 51位/137
防御力
2,253 106位/137
素早さ
1,302 42位/137
ラーメンマンのその他ステータス(Lv80)
CRT確率78.33%CRT威力69.23%
CRT耐性20.56%CRT防御31.75%
回復率2.13%

ラーメンマンの特性・スキル

ラーメンマンの特性

ラーメンマンの特性
キン肉マン極タッグ乱舞_秒の殺し屋秒の殺し屋 味方「正義超人3体」以上で、味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ
&味方「正義超人3体」以上で、自分の攻撃力60%アップ

ラーメンマンのスキル

ラーメンマンのスキル
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_回転龍尾脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_回転龍尾脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_回転龍尾脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
回転龍尾脚
敵全体に攻撃力100%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力20%アップ
&2ターン自分に「デバフカード回避」付与(確率30%)
敵全体に攻撃力150%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力50%アップ
&2ターン自分に「デバフカード回避」付与(確率60%)
敵全体に攻撃力250%ダメージを与える
&2ターン自分の攻撃力120%アップ
&2ターン自分に「デバフカード回避」付与(確率100%)
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_心突錐揉脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_心突錐揉脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_心突錐揉脚 キン肉マン_スキル枠 キン肉マン_スキル属性 キン肉マン_スキルランク
心突錐揉脚
敵全体に攻撃力120%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ10%アップ
敵全体に攻撃力180%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ10%アップ
&2ターン敵全体の防御力10%ダウン
敵全体に攻撃力300%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ10%アップ
&2ターン敵全体の防御力25%ダウン
◀︎
キン肉マン_【甦る闘将】ラーメンマン_九龍城落地 キン肉マン_必殺技枠
▶︎
九龍城落地
【レベル1】
敵単体に挑発無視の攻撃力700%ダメージを与える
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
【レベル2】
敵単体に挑発無視の攻撃力770%ダメージを与える
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
【レベル3】
敵単体に挑発無視の攻撃力840%ダメージを与える
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
【レベル4】
敵単体に挑発無視の攻撃力910%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
【レベル5】
敵単体に挑発無視の攻撃力980%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ
【レベル6】
敵単体に挑発無視の攻撃力1050%ダメージを与える
&味方「正義超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ
&3ターン敵単体に「出血(中)」付与(確率100%)
※「出血(中)」:受ダメージ30%アップ

ラーメンマンの必殺技演出

ラーメンマンのサポートおすすめキャラ

ラーメンマンのサポートおすすめキャラ
キン肉マン極タッグ乱舞_ゴールドマンゴールドマン 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
キン肉マン極タッグ乱舞_ケビンマスクケビンマスク 装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ
&装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ
キン肉マン極タッグ乱舞_テリーマンテリーマン 装備者の攻撃力30%アップ
&装備者が「正義超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加
※リング外でもターンは消費される
キン肉マン極タッグ乱舞_ビビンバビビンバ 1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加
※リング外でもターンは消費される
キン肉マン極タッグ乱舞_翔野ナツ子翔野ナツ子 3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される
キン肉マン極タッグ乱舞_ブロッケンJr.ブロッケンJr. 3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される
キン肉マン極タッグ乱舞_キン肉マンキン肉マン 味方全体の攻撃力と防御力20%アップ
キン肉マン極タッグ乱舞_キン肉マンキン肉マン 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ
&装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン
キン肉マン極タッグ乱舞_知性の神知性の神 3ターンの間、装備者の攻撃力100%アップ
&3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される
キン肉マン極タッグ乱舞_ザ・マンザ・マン 3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ
&3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン
※リング外でもターンは消費される
※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される
キン肉マン極タッグ乱舞_ネプチューンマンネプチューンマン 装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ
&装備者に「防御力無効」付与(1回まで)
※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ
キン肉マン極タッグ乱舞_ラーメンマンラーメンマン 装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ
&装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ
キン肉マン極タッグ乱舞_オメガマン・アリステラオメガマン・アリステラ 装備者の攻撃力30%アップ
&装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ

ラーメンマン(甦る闘将)の評価

正義超人3体編成で運用したい

必殺技・スキルの与ダメアップの特性と、スキル「心突錐揉脚」の与ダメージアップには「正義超人3体以上」の条件がある。

6体全員を正義超人にする必要はないが、最低でも3体以上採用しないと真価が発揮できないので、編成の際には注意したい。

必殺技は挑発を無視できる

必殺技「九龍城落地」は挑発無視攻撃となっている。

タンクに守られている強力な敵アタッカーの撃破をしやすくなるため、コロシアムや高難易度では非常に有用性の高い攻撃と言える。

必殺技ゲージを増加できる特性を持つ超人やサポートと併せて運用するのも良いだろう!

両方のスキルが全体攻撃

両方のスキルが全体攻撃となっており、敵全体に満遍なくダメージを与えられる。

素材周回時はもちろん高難易度・コロシアムなどでも全体攻撃の有用性は高く、活躍できる場面が多い点も評価できる。

ラーメンマンのユーザーレビュー

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