エリオットの「クリア後の追加要素」について掲載しています。追加要素の有無ややり込み要素をまとめていますので、冒険家エリオットの千年物語のプレイにお役立てください。
クリア後の追加要素
真エンド到達でNew Game+が解放

真エンディングに到達し、ストーリークリアとなると、New Game+が解放される。New Game+は、クリア時の強さのまま、物語を始めることができるので、やり残したクエストや、別のエンディングを見に行くことが可能だ。
New Game+には引き継げるものと引き継げないものがある。
New Game+で引き継げるもの
- 所持品、お金、手記
- 達成したクエスト、解放したマップ
- 魔石、魔石のかけら、魔石箱レベル。生成ランク
- 生命の力、フェイの能力
- 保護したネコ
- フェイの魔法レッスンのスコア、獲得レコード
- 試練の聖堂のクリア報酬、最高記録
New Game+で引き継げないもの
- 聖剣ライトスタッフ、琥珀のペンダント
- 大事なもの(一部を除く)
- 解放した冒険の道しるべ
クリア後のやり込み要素
クエストをクリアする

クエストをクリアすることで、報酬として空き瓶やアクセサリをもらえる。
アクセサリの中には戦闘や探索に使える効果のものがあるので、まだクリアしていないクエストがあればクリアしておこう。
魔石集めをする

各武器にセットできる魔石は、星の数で追加効果が強化される。
宝箱を開けたり、敵を倒したりして魔石のかけらを集めて、魔石を生成しよう。
魔石一覧
装備品集めをする

ストーリーでは立ち寄らない各地の遺跡には、武器の他に、大事なもの欄で確認するさまざまな装備品が手に入る。
水の中に潜れるようになるものや、フェイの魔法が強化されるものなどがあるので、まだ行っていない遺跡を探索してみよう。
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探索しつくしたらやることが早々になくなるから、やり込み要素はないようなモンだね
強いていえば、NG+をベリーハードで魔石ビルド組み替えながら遊びなおすくらいかと(ベリハ系実績/トロフィーは無し)
古の勇者じゃないから全ては救えないのほ当然と言える
それにそれがあったからこそ魔法の時代に繋がったんだから必要なことだったのかもしれない
エリオット何してんの? 時渡りできるのに
大事な猫救えねえのかよ
ガッカリだわ