ドラクエモンスターズ4(DQM4)におけるだいぼうぎょの効果と所持スキルです。モンスターズ4だいぼうぎょの効果や消費MPはもちろん、所持しているスキルやモンスターについて全て掲載。
だいぼうぎょの効果
| 消費MP | 3 |
|---|---|
| 効果 | 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする 1回の戦闘に一度しか使えない |
だいぼうぎょを持つスキル
むしのしらせ
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| スカラ | 3 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| ラリホー | 10 |
消費MP:3 2~5ターンの間、敵1体を眠らせる呪文 使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| ハートブレイク | 20 |
消費MP:4 敵1体にダメージを与え、さらにときどき1ターン動けなくする |
| ねむりこうげき | 30 |
消費MP:4 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2~5ターン眠らせる |
| マヒこうげき | 50 |
消費MP:4 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2~5ターンマヒさせる |
| しぜん斬り | 70 |
消費MP:4 自然系のモンスターに大きめのダメージを与える斬撃 |
| だいぼうぎょ | 85 |
消費MP:3 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする 1回の戦闘に一度しか使えない |
| メダパニダンス | 100 |
消費MP:2 2~5ターンの間、敵全体を混乱させる踊り |
巨体
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| かぶとわり | 3 |
消費MP:4 敵1体にダメージを与え、さらにときどき4~7ターン守備力を下げる |
| スライムたたき | 10 |
消費MP:4 スライム系のモンスターに大きめのダメージを与える打撃 |
| だいぼうぎょ | 20 |
消費MP:3 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする 1回の戦闘に一度しか使えない |
| おたけび | 30 |
消費MP:3 耳をつんざくおたけびで、ひるませて敵全体を1ターン動けなくする |
| 最大HP+8 | 50 |
消費MP:- 最大HPを+8する |
| みがわり | 70 |
消費MP:5 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める 受けるダメージは通常より大きくなる |
| アンカーナックル | 85 |
消費MP:15 行動順を最後にすることで敵にダメージ(大)を与える拳術 |
| じひびき | 100 |
消費MP:12 敵全体に地属性のダメージ(中)を与える 使う仲間モンスターのレベルが高いほどダメージも上がる |
じこぎせい
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| ザキ | 3 |
消費MP:8 敵1体を即死させる呪文 使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい |
| 最大HP+8 | 10 |
消費MP:- 最大HPを+8する |
| だいぼうぎょ | 20 |
消費MP:3 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする 1回の戦闘に一度しか使えない |
| 守備力+8 | 30 |
消費MP:- 守備力を+8する |
| みがわり | 50 |
消費MP:5 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める 受けるダメージは通常より大きくなる |
| アンカーナックル | 70 |
消費MP:15 行動順を最後にすることで敵にダメージ(大)を与える拳術 |
| メガンテ | 85 |
消費MP:全て 自分の命と引き替えに敵全体に死の効果を与える呪文 一度使ってしまうとその戦闘中は復活できなくなる MPが高いほど成功しやすい |
| メガザル | 100 |
消費MP:全て(最低100必要) 自分の命と引き換えにスタンバイを含む仲間全員を回復・復活させる呪文。一度使ってしまうと、その戦闘中は復活できなくなる。 |
ぼうぎょ
| スキル | SP | スキル詳細 |
|---|---|---|
| スカラ | 3 |
消費MP:3 4~7ターンの間、仲間1体の守備力をかなり上げる呪文 |
| ホイミ | 10 |
消費MP:3 仲間1体のHPを28~回復する |
| やいばくだき | 20 |
消費MP:4 敵1体にダメージを与え、さらにときどき2〜5ターン攻撃力を下げる |
| まぶしい光 | 30 |
消費MP:2 まばゆい光でくらませて2~5ターン敵の攻撃の命中率を下げる |
| スクルト | 50 |
消費MP:4 4~7ターンの間、仲間全体の守備力を上げる呪文 |
| だいぼうぎょ | 70 |
消費MP:3 究極の防御の姿勢でほとんどのダメージを1/10にする 1回の戦闘に一度しか使えない |
| ベホイミ | 85 |
消費MP:8 仲間1体のHPを76~回復する |
| みがわり | 100 |
消費MP:5 1ラウンドの間、仲間の身代わりとなってすべての攻撃を受け止める 受けるダメージは通常より大きくなる |
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