ディシディア_キャラ調整内容まとめ_アイキャッチ

ディシディアデュエルム(DDFF)における、バトルバランス・キャラ・アビリティ調整について掲載しています。最新の変更内容はもちろん、アッパー、ナーフについてもまとめているので、ぜひご覧ください。

最新のバトルバランス調整まとめ

キャラクター調整(8月4日)

キャラ 調整点
WoL_アイコン
WOL
DEF倍率:1.2→1.25
フリオニール_アイコン
フリオ
ATK倍率:1.25→1.2
オニオンナイトオニオンナイト ATK倍率:0.75→0.8
DEF倍率:0.75→0.8
カインカイン HP倍率:1.0→0.9
DFF倍率:0.95→0.8
クルルクルル HP倍率:1.1→1.2
CA:渡す量40%ダウン
ティナティナ 通常攻撃射程:約2.2%アップ
クラウドクラウド 移動速度:約1.7%アップ
セフィロスセフィロス HP倍率:0.95→0.85
DFF倍率:0.8→0.7
パッシブ:範囲100%アップ
リノア_アイコン
リノア
通常攻撃射程:約2.3%アップ
ジタンジタン ATK倍率:0.90 →0.95
リュックリュック CA:移動速度アップ量25%ダウン
バルフレアバルフレア 移動速度:約1.6%アップ
ライトニング_アイコン
ライトニング
ATK倍率:1.0→1.05
DEF倍率:1.0→1.05
HP倍率:1.0→1.1
ガイアガイア HP倍率:0.95→0.85
CA: 行動速度アップ量40%ダウン
クライヴクライヴ DEF倍率:0.85→9.0
パッシブ:通常攻撃倍率50%アップ

キャラクター調整(6月30日)

キャラ 調整点
WoL_アイコン
WOL
移動速度:約1%アップ
CAダメージ軽減率:15→20%
フリオニール_アイコン
フリオ
移動速度:約5.4%ダウン
リノア_アイコン
リノア
DEF倍率:0.9→0.95
ライトニング_アイコン
ライトニング
パッシブ:20%→30%
プロンプトプロンプト 移動速度:約1.7%アップ
ティナティナ 移動速度:約1.8%アップ
バルフレアバルフレア 移動速度:約1.7%アップ
ガイアガイア HP倍率:1.0→0.95 

アビリティ調整(6月下旬予定)

アビリティ 調整点
トランス(ティナ)_アイコントランス(ティナ) クールタイム:120→110秒
追加効果:使用時HP100%回復
謀逆のアスペクト_アイコン謀逆のアスペクト 威力:約20%アップ
フェイテッドタイム_アイコンフェイテッドタイム クールタイム:120→110秒
威力:約6.7%ダウン

キャラクター調整(5月26日)

キャラ 調整点
リュックリュック 移動速度:約5.3%ダウン
ジタンジタン ATK倍率:1.00→0.90 
クルルクルル HP倍率:1.05→1.10
クラウドクラウド パッシブ:10%→15%

アビリティ調整(5月26日)

アビリティ 調整点
天鳴万雷天鳴万雷 1ヒット当たりの威力:約13%アップ
クールタイム:70→60
グラビティギアグラビティギア クールタイム:70→60
月輪月輪 クールタイム:80→75
グランドリーサルグランドリーサル 1ヒット当たりの威力:約29.4%アップ
1ヒット当たりのプッシュ量:50%ダウン
快盗乱麻快盗乱麻 クールタイム:34→28
画竜点睛画竜点睛 クールタイム:36→28

過去のキャラ/アビリティ調整まとめ

キャラクター調整(5/7)

オニオンナイト

調整点 変更前 変更後
移動速度 約2.4%アップ

ジタン

調整点 変更前 変更後
移動速度 約4.8%アップ

ライトニング

調整点 変更前 変更後
移動速度 約4%アップ

クルル

調整点 変更前 変更後
HP 0.95 1.05

ティナ

調整点 変更前 変更後
DEF 1.05 1.2

イロハ

調整点 変更前 変更後
DEF 1.10 1.15

バトル調整(5/7)

・バトル中にブレイブバーストやキャラクターアクションが使用できなくなる不具合の修正
・一部ボスのアビリティヒット判定に問題があった不具合を修正
・キャラ選択画面でジョブメダルの所持数を表示するように修正
・プレイヤーのプロフィール画面の出撃数について
チャレンジバトルもカウントするように修正
・封印クリスタル(プラチナ)の解放時間を12時間→9時間に変更
・バトルスコアのブレイブ獲得の係数を修正
・バトル中のチャットボタンの位置を修正
・バトル中のチームメンバーのステータス固定表示について
表示画位置を画面上側、画面下側をオプションで選べるように修正
・キングベヒーモスをダイヤランク以上で出現するように修正
・ホーム画面にバッテリー残量を表示

キャラクター調整(4/28)

カイン

調整点 変更前 変更後
ATK 1.20 1.15
DFF 0.9 1.0
移動速度 約1%ダウン

クラウド

調整点 変更前 変更後
ATK 1.30 1.25

ガイア

調整点 変更前 変更後
DFF 0.8 0.7

ジタン

調整点 変更前 変更後
HP 1.15 1.25

ライトニング

調整点 変更箇所
ブリッツスピン
(キャラアクション)
攻撃力約7.7%アップ
美しき閃光
(パッシブ)
効果約9%アップ

バトル調整(4/28)

・キャラクターが倒された後やボス演出後など、特定の条件でキャラクター操作が出来なくなる不具合の修正
・ブレイブバースト後のカメラ方向について、キャラの向きと元のカメラの向きを選べるオプションを追加
・チャレンジバトルでミッションをクリアできるように修正
・アビリティ演出中にボスのHPが0になった時点で、「勝敗の確定」だけでなく「バトルを即終了させる」に修正
・バトルスコアの基準値を調整し、ブレイブシェアをスコアに反映するように修正
・カジュアルバトルにおけるアビリティレベルの固定値を調整
・ランキングイベント期間外は、バトル敗北時にランクダウンしないように修正
・シーズンランクバトルで敗北した場合、総合戦闘力差に応じてランクポイントの減少量を緩和

モンスターバランス調整(4/10)

バトルバランス改善のため、ゴールド5以上のモンスターの強さが調整される。

“モンスターのHPが高く討伐の難易度があがっている状態”としているため、モンスターの強さを落とす調整になる模様。

追加キャラクター専用アビリティ入手イベントが追加予定

専用アビリティ入手イベント告知

追加キャラの専用アビリティが入手しやすくなるイベントが追加予定。オニオンナイトとイロハのイベントも開催予定とのこと。

ジタン/プロンプトが上方修正(3/31)

ディシディア_ジタンプロンプトが上方修正1 ディシディア_ジタンプロンプトが上方修正2

3月31日の能力調整で「ジタン」「プロンプト」の2キャラが変更が加わり、「ジタン」はATK倍率が上昇し、プロンプトはDEF倍率とHP倍率が上昇する上方修正が入った

ジタン

変更前 変更後
ATK倍率:0.95 ATK倍率:1.00

プロンプト

変更前 変更後
DEF倍率:0.65 DEF倍率:0.70
HP倍率:1.05 HP倍率:1.10