最強キャラランキング_DDFF

ディシディアデュエルム(DDFF)における、最強キャラランキングについて掲載しています。最強キャラの解説はもちろん、評価基準についてもまとめているので、ぜひご覧ください。

環境初期の攻略情報を掲載中
本記事のおすすめランキングなどは環境初期の情報を元に掲載しています。随時行っておりますが、あくまでも初期の暫定評価なので、Tierが大きく変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。

最新キャラの評価

キャラ 特徴
DDFF_イロハ_アイコンイロハ 【評価】rarity_a


【ポイント】
・アビリティ連続発動で高火力発揮
└フロントの役割と噛み合う
・3回目以降の連続発動で高火力の固有UR

DDFF_オニオンナイト_アイコンオニオンナイト 【評価】rarity_s


【ポイント】
・Lv.9から本領発揮
└ファーム優先の立ち回りが必要
・パーティの理解が必須
└野良だと本領を発揮しにくい

最強キャラランキング

ロールで絞り込み
  • フロント
  • ロングレンジ
  • サポート
  • スピード
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最強キャラの解説

SSランク

キャラ 特徴
カインカイン 【ロール】フロントフロント【属性】風
【ポイント】
・長押しによる打ち上げと詰め性能が優秀
・移動兼攻撃のUR専用アビが非常に強力
・アビ攻撃ヒット時の攻撃力アップの維持が肝
 ┗クールタイムの短い攻撃アビが高相性
リノアリノア 【ロール】ロングレンジロングレンジ【属性】水
【ポイント】
・ワープ移動と広範囲殲滅が得意
└マップによっては非常に強力
・URアビ「ヴァリー」の自己強化が強力
・ワープ移動の距離操作に慣れが必要
クルルクルル 【ロール】サポートサポート【属性】土
【ポイント】
・味方へのブレイブ譲渡が可能な完全サポートキャラ
・HP回復や攻撃力アップバフのサポートも可能
・味方が強くないと機能せず、フルパ向けの性能
 ┗ソロプレイや野良マッチでは機能しない可能性がある

Sランク

キャラ 特徴
クラウドクラウド 【ロール】フロントフロント【属性】土
【ポイント】
・ボス戦での貢献度が非常に高い
・UR専用アビがどちらも強力
・凶斬り:ダメージ+麻痺による拘束
・超究武神覇斬:大ダメージ強襲
ティナティナ 【ロール】ロングレンジロングレンジ【属性】火
【ポイント】
・遠距離砲台的な運用がメイン
・SRアビで防御/バリア無視の長射程攻撃が可能
・CD大幅短縮の「トランス」で最高クラスの継続火力を出せる
・狙われると弱いため、前衛との連携が必須
オニオンナイトオニオンナイト 【ロール】スピードスピード【属性】火
【ポイント】
・Lv.9で本領発揮
└ファーム優先の立ち回りが必要
・キャラアクションでダッシュ可能
・パーティの理解が必須
└野良だと本領を発揮しにくい

Aランク

キャラ 特徴
WoLWoL 【ロール】サポートサポート【属性】水
【ポイント】
・集団戦で真価を発揮できるサポートキャラ
・パッシブで常時周囲の味方の攻撃力アップが可能
・火力もそこそこあるので器用に戦える
ライトニングライトニング 【ロール】スピードスピード【属性】風
【ポイント】
・モンスター特攻パッシブで素早いレベル上げが可能
・移動速度が極めて速く、押し引きが容易
・火力を出すにはUR専用アビが両方必要
プロンプトプロンプト 【ロール】ロングレンジロングレンジ【属性】風
【ポイント】
・バーストチェインでダメージを底上げできる
・専用SRアビで範囲攻撃でスタン付与が可能
・照準操作に慣れが必要
ガイアガイア 【ロール】フロントフロント【属性】水
【ポイント】
・強烈な移動速度デバフを付与できるキャラ
 ┗当たればほぼ確殺レベルに強力
・長押しで移動速度アップが可能
イロハイロハ 【ロール】フロントフロント【属性】火
【ポイント】
・アビリティ連続発動で高火力発揮
└フロントの役割と噛み合う
・3回目以降の連続発動で高火力の固有UR

Bランク

キャラ 特徴
ジタンジタン 【ロール】スピードスピード【属性】土
【ポイント】
・ブレイブ奪取→味方へのブレイブ譲渡が強みのサポートキャラ
 ┗長押しや専用SRアビで相手のブレイブを奪える
・専用SSRアビのブレイブ奪取9倍は必須
・耐久が低く殴り合いは不向き

最強キャラの評価基準

専用アビリティを所持した状態での性能を基準に評価

最強キャラランキングではUR2種を含む、専用アビリティを所持している状態での性能を基準とする。無〜微課金でも現実的に到達できるラインのため、アビリティは一律無凸で評価している。

汎用性の高さを重視

ソロプレイや野良マッチでも活躍できる汎用性の高いキャラが特に高評価の対象。ただし、そのキャラにしかできない勝利に直結できる役割を持つ場合や、強力なシナジーを形成できるキャラも評価対象としている。

サポート役は役割遂行能力で評価

防御役は耐久力に加え、被ダメ軽減、味方支援(バフ/デバフ)などの総合的な性能で評価。回復役は回復量だけでなく、味方支援性能や敵妨害性能まで含めて評価している。

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