ディシディアデュエルム(DDFF)における、最強キャラランキングについて掲載しています。最強キャラの解説はもちろん、評価基準についてもまとめているので、ぜひご覧ください。
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本記事のおすすめランキングなどは環境初期の情報を元に掲載しています。随時行っておりますが、あくまでも初期の暫定評価なので、Tierが大きく変更される可能性があります。あらかじめご了承ください。
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最新キャラの評価
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イロハ |
【評価】
【ポイント】 |
オニオンナイト |
【評価】 【ポイント】 |
最強キャラランキング
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最強キャラの解説
SSランク
Sランク
Aランク
Bランク
最強キャラの評価基準
専用アビリティを所持した状態での性能を基準に評価
最強キャラランキングではUR2種を含む、専用アビリティを所持している状態での性能を基準とする。無〜微課金でも現実的に到達できるラインのため、アビリティは一律無凸で評価している。
汎用性の高さを重視
ソロプレイや野良マッチでも活躍できる汎用性の高いキャラが特に高評価の対象。ただし、そのキャラにしかできない勝利に直結できる役割を持つ場合や、強力なシナジーを形成できるキャラも評価対象としている。
サポート役は役割遂行能力で評価
防御役は耐久力に加え、被ダメ軽減、味方支援(バフ/デバフ)などの総合的な性能で評価。回復役は回復量だけでなく、味方支援性能や敵妨害性能まで含めて評価している。
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トランス(ティナ)
アルティメットシールド
スプレマシーソウル
天鳴万雷
シーンドライブ
ドラゴンスカージ
プライドオブドラグーン
グランドリーサル
トランス(ジタン)
ヴァリー
メテオ
プライズ・ハント
ブレイクブロー
ダイアモンドブレイク
フェイテッドタイム
封印されし聖なる光
大森林の伝説
にんじゅつ
だいまほう
風雅
月輪
ホープ/フルケア
ファイガ
アースブレイク
バリア
セーバー
シールド
ヒール
ショートダッシュ
サンダガ
画竜点睛
メルトン
シャイニングウェーブ
グラビティギア
ヴィジラント
快盗乱麻
アリエルフォーム
閃光弾「ルーメン」
希望の舞踏技
ホープフルチアー
流剣の舞
鳥雲
ファイラ
ブリザラ
サンダラ
プロテラ
ヘイスラ
ケアルラ
ブレイブシェア
ブレイバー
グラビガ
ブライトセイバー
ブレイズラッシュ
スパイラルブロウ
神速自在
凛然なる氷雨
無反動砲「アーレア」
ディレイスペル
ナイチンゲール
ファイア
ストライ
ブリザド
サンダー
ヘイスト
プロテス
シェル
ケアル
導きの剣閃
花時
























クラウドは意外と対策出来るのと、数が多すぎて対策(練習)しやすいのはいいバランスだと思う。もうちょっとキャラが実装されたらボス削りが強いだけの役割に落ち着きそう
無凸時の評価って書いてるけど無凸ならオニオンナイトC評価じゃないかな。
よくもまぁ飽きずに無駄金使うよなぁ。。。
ランク帯で評価がコロコロ変わるからランク別の評価作るべきだと思う。
オメガ帯ならオニオンとリノアはSSSだけど、シルバー〜ゴールドくらいだとリノアはC、オニオンはDくらい。逆にクラウドは銀〜金ならSSSだけどオメガならAくらい
ランク低いほど単騎決戦になるせいでオニオンは低ランクだと本領発揮する前に終わる
結局イロハタマネギは雑魚なのか
新キャラが両方弱いってどうなのそれ
野良前提だとこんな感じのランキングかもね
Bランクになってるジタンも上手い人は上手いし
ゴールド5の初心者です。
竜騎士一択で使ってますが、フロントのなかでも、少し上級者向けな気がします。
一人で突撃したり、1対1でも、他のキャラと戦うのは、避けたい(無敵がドラゴンなんちゃらしかないため)ですが、
広範囲の攻撃が得意だったりするので、味方との連携や、状況判断が重要になる気がします。
上手い人が、固定チームで組むと、真価を発揮しそうなキャラだなと感じました。
他のフロント(クラウドとか)の方が、対ボスの他に、対他プレイヤーも考えると、いろんな状況に対応しやすくて、いいと思います。
他のキャラもそうだと思いますが、フロントは特にステータスやアビリティレベル、他、ゲームへの理解度が、ボスに与えるダメージや勝ち負けに直結しやすいキャラなので、
フロント自体が、初心者向きではないかもしれませんが、とりわけ竜騎士は、対ボス特化の印象があり、ブレイヴ溜まればつよいですが、とにかくそこに至るまでの、得意とは言い難い対他プレイヤー戦、ブレイヴを溜める作業とかが、色々神経使うし、大変だなと思います。
ただ、ブレイヴがたまりさえすれば、プライドオブドラグーンで速攻でボスにすっ飛んでいって、持ってる攻撃アビリティを全部叩き込めれば、爽快感はあります。
そこに、味方との連携攻撃もあわさると、とても楽しいです。
ですのでどうかお願いです。
味方に竜騎士がいたら、そっと介護してあげてもらえると嬉しいです。特に他プレイヤーにボコボコにされてるときは、助けてもらえるとうれしいです。
たしかに勝敗に直結するボスへのダメージはそれなりに高いはずだと思います。
理論的には最強なのかもしれません。
しかし、味方と連携が必要だったり、課金が必要だったり、一人の時にHPやアビリティMAXだったり、低いブレイヴ値の他プレイヤーからボコられそうなときは、味方のところに潔く逃げたり、無理そうならジャンプとか駆使して敵プレイヤーの背後に回り込んだり、ドラゴンなんちゃらの無敵時間などでアビリティ回避して、吐かせてからなんとか応戦するとかの、立ち回りでの判断が、必要かなと思いました。
前提を単純にするためキャラパワーの認識や練度、汎用URは一旦無視します。
カインの特徴はジャンプによる意識外からの長距離高火力奇襲だと思います。
特徴から味方との距離が開きやすい事から、フォローは基本無理です。
なので発想としては「味方頑張ってフォローしてね」ではなく、「味方がフォローできる状況で戦おう」もしくは「フォローもらえない前提で敵陣を荒らして離脱しよう」が良いかと思います。
荒らしは自分のアビリティだけ気にすればokですが、連携を考えた戦闘は味方のアビリティも残ってる必要があるのでその辺も考慮する必要があります。
長くなりましたが重要なのは、互いに協力する意識を持つことだと思いますよ😊
バルフレア来たら本気出す さん。
返信ありがとうございます。
竜騎士の勉強になりました。
やっぱり、味方との連携は大事になるキャラクターですよね。
攻撃アビリティは、高火力かつ、範囲が広いので、やはり、対他プレイヤー戦では、味方に多少削ってもらったり、無敵アビリティ吐かせてもらってから、こちらのファイアRF?でしたっけ。
ああいう高火力、高射程アビリティでワンキル狙うのが、良さそうだなと感じました。
対他プレイヤー戦においては、
個人的に竜騎士は、死なないことが重要とも思いますが、逃げてばかりだと味方に負担をかけてしまうので、
おっしゃる通り、影を潜めつつ、スパイラルブロウやジャンプ等で襲撃、味方が削った残り体力をドラゴンなんちゃらや、ファイアRF?とかでキル狙うのがのがいいのかなと感じました。
僕の長話を聞いていただき、感謝します。
クルルは初期のころ全然いなかったけど、クリストル壊して味方にブレイブ渡す、回復するだけでいい=楽みたいなのがあるのか、増えてきてる気がする
棒立ちじゃなくてクリスタル間移動しないといけないと思うんだが、よくわからん
Bランクにしたジタンの紹介がないのは何故
予定よりもかなり売上が下回ってるから、株主が激おこらしい。
だからこのアプリもものすごい集金だけして畳むだろうな。サービス終了時期はもう決まってるだろうね。
どこ情報教えて
妄想乙
関係者かな?
ライトニング、クラウド、クルルの3キャラが地雷率高い
イロハがsランクは何か違うな…癖があるので難しいじゃ…
地雷率一番高いのはクラウドだな。フロントは廃課金者以外ゴミ
クルル味方に来たらほぼ負け確。フロントできねー下手くその雑魚はランク来んじゃねぇよ!
クルル使ってる奴のキャラ使用率見ると例外なく90%以上クルルで草すら生えんわ
使用率1キャラそのみって、れって無課金リセマラ直後組みの低レベル帯だからでは⋯。
PS低いのも同じ。
転じて君の居場所も要はそういう事になるんじゃ??