コードヴェインの「装備の転生のやり方」について掲載しています。装備の転生のやり方についてまとめていますので、CODE VEINの攻略にお役立てください。
装備の転生のやり方
リン・ムラサメの店で転生可能

活動拠点にあるリン・ムラサメの店では、武器や吸血牙装を特殊な素材とヘイズを消費することで、一部能力が下がる代わりに他の能力を上げたり、属性や状態異常の能力付与が可能な転生を行うことができる。
武器の転成まとめ
| 派生先 | 必要アイテム | 上昇する能力 | 下がる能力 |
|---|---|---|---|
| 派生なし | なし | – | 武器の派生がなくなり標準の性能になる |
| 軽派生 | プロメテウスクロム | 装備重量が軽くなる | ガード性能や攻撃力が低下する |
| 重派生 | アトラースクロム | 攻撃力やガード性能が上昇する | 装備重量が重くなる |
| 鋭派生 | ヘイムダルクロム | 能力値補正が上昇する | 攻撃力が低下する |
| 錬派生 | エーオースクロム | 基本攻撃力が上昇する | 能力値補正が低下する |
| 咬派生 | アルテミスクロム | 吸血性能が上昇する | 攻撃力が低下する |
| 火派生 | スカアハクロム | 武器に火属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 氷派生 | フィンクロム | 武器に氷属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 雷派生 | イシスクロム | 武器に雷属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 毒派生 | ヘルメスヘパイストスロム | 武器に毒属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 痺派生 | ヘパイストスクロム | 武器に麻痺属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 封派生 | ハルモニアクロム | 武器に封血属性を追加する | 攻撃力が低下する |
| 停派生 | メルクリウスクロム | 武器に停滞属性を追加する | 攻撃力が低下する |
派生なし

転成した武器は2500ヘイズ支払うことで、転生する前の元の性能に戻すことが可能になっている。
軽派生

武器重量を減らすことができるのは回避性能や機動力への恩恵が大きいため重宝するが、下がる性能が多く派生させる武器を選ぶ。
重派生

上昇する性能が多いため、もともと重量が軽い武器の基本性能を底上げするのに向いている派生先。
ガード性能の高い武器を重派生にすることで、ガード性能値が100となり、ガードした際の物理属性攻撃のダメージを完全に0にすることが可能になる。
鋭派生

物理補正のランクが1アップするため、派生させた武器の攻撃力が上がる。
ただし、鋭派生にした武器の基本攻撃力が大きく下がるため、派生させる武器を選ぶ。
錬派生

武器が持つ能力補正がなくなり基本攻撃力が増える派生先で、プレイヤーのレベルが低いほど恩恵が大きい。
咬派生

武器の吸血性能が上昇するため、錬血を使ったキャスター型の戦闘スタイルに向いた派生先。
基本攻撃力が下がってしまうが、もともと基本攻撃力が低い武器であれば影響は少ない。
火派生

武器の属性値に火属性を+50し、ガード時の火耐性を+50の効果を付与する派生先。
デメリットとして武器の能力補正が低下し、物理での火力が大きく下がってしまうため、もともと属性が付加された武器を使用する方が火力が出せる。
氷派生

武器の属性値に氷属性を+50し、ガード時の氷耐性を+50の効果を付与する派生先。
デメリットとして武器の能力補正が低下し、物理での火力が大きく下がってしまうため、もともと属性が付加された武器を使用する方が火力が出せる。
雷派生

武器の属性値に雷属性を+50し、ガード時の雷耐性を+50の効果を付与する派生先。
デメリットとして武器の能力補正が低下し、物理での火力が大きく下がってしまうため、もともと属性が付加された武器を使用する方が火力が出せる。
毒派生

武器にヴェノムの蓄積値を+20する派生先で、一部を除き本編ボスの大半に毒属性が有効なため、武器を複数入手した場合は1本作成しておくと攻略が楽になる。
痺派生

武器にスタンの蓄積値を+15する派生先で、一部の本編ボスに麻痺属性が効くため、ボスによっては麻痺属性の方が楽になる場合がある。
封派生

武器にバニッシュの蓄積値を+20する派生先だが、敵に対してバニッシュを付与しても効果時間が短く耐性が高い場合が多いため、活用できる機会が他状態異常に比べて少ない。
停派生

武器にスロウの蓄積値を+20する派生先で、あらゆる動きが遅くなるためボスの動きを見切りにくい場合など、モーションに関する攻略で役に立つ。
吸血牙装の転成まとめ
| 派生先 | 必要アイテム | 上昇する能力 | 下がる能力 |
|---|---|---|---|
| 派生なし | なし | – | 吸血牙装の派生がなくなり標準の性能になる |
| 軽派生 | プロメテウスクロム | 装備重量が軽くなる | 防御力や吸血攻撃力、錬血能力が低下する |
| 重派生 | アトラースクロム | 防御力や吸血攻撃力、錬血能力が上昇する | 装備重量が重くなる |
| 鋭派生 | ヘイムダルクロム | 各種能力値補正が上昇する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 錬派生 | エーオースクロム | 吸血攻撃力や錬血能力の基本値が上昇する | 各種能力値補正が低下する |
| 咬派生 | アルテミスクロム | 吸血性能が上昇する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 火派生 | スカアハクロム | 吸血牙装に火属性を追加し火耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 氷派生 | フィンクロム | 吸血牙装に氷属性を追加氷雷耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 雷派生 | イシスクロム | 吸血牙装に雷属性を追加し雷耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 毒派生 | ヘルメスヘパイストスロム | 吸血牙装の毒耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 痺派生 | ヘパイストスクロム | 吸血牙装に麻痺耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 封派生 | ハルモニアクロム | 吸血牙装に封血耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
| 停派生 | メルクリウスクロム | 吸血牙装に停滞耐性を強化する | 吸血攻撃力や錬血能力が低下する |
派生なし

転成した吸血牙装は2500ヘイズ支払うことで、転生する前の元の性能に戻すことが可能になっている。
軽派生

装備の重量軽減の効果に対して能力の下がり幅が少ないため、吸血攻撃力を気にしない吸血牙装であれば機動力を優先して軽派生にするのも有用だ。
重派生

派生した際の能力上昇量が少ないのに対し、重量はそこそこ増えるため吸血牙装の能力の底上げとしては使いにくい。
しかし、元の装備重量が軽い吸血牙装の能力値底上げとしてなら選択肢に入る。
鋭派生

派生させても吸血牙装の能力の増減が打ち消し合うため、派生先の選択肢としてあまり入らない。
錬派生

吸血牙装が持つ吸血攻撃力、錬血能力の補正がなくなり吸血攻撃力、錬血能力が増える派生先で、プレイヤーのレベルが低いほど恩恵が大きい。
咬派生

吸血攻撃力の吸血性能が上昇するため、錬血を使ったキャスター型の戦闘スタイルに向いた派生先。
受け流しやバックアタックを多用する場合なら派生先として選択肢に入る。
火派生

吸血牙装の吸血攻撃力に火属性を+50し、防御力の火耐性を+50の効果を付与する派生先。
属性派生は特定の属性を多用するボス戦での対策として有効になる。
また、錬血やアイテムの属性防御上昇と組み合わせると一部の攻撃のダメージを0にすることも可能。
氷派生

吸血牙装の吸血攻撃力に氷属性を+50し、防御力の氷耐性を+50の効果を付与する派生先。
属性派生は特定の属性を多用するボス戦での対策として有効になる。
また、錬血やアイテムの属性防御上昇と組み合わせると一部の攻撃のダメージを0にすることも可能。
雷派生

吸血牙装の吸血攻撃力に雷属性を+50し、防御力の雷耐性を+50の効果を付与する派生先。
属性派生は特定の属性を多用するボス戦での対策として有効になる。
また、錬血やアイテムの属性防御上昇と組み合わせると一部の攻撃のダメージを0にすることも可能。
毒派生

吸血牙装にヴェノムの状態異常耐性を+20する派生先で、わずかな性能低下と引き換えに各種状態異常耐性を上げることができるため、防ぎたい状態異常があるボス戦向きの派生。
痺派生

吸血牙装にスタンの状態異常耐性を+20する派生先で、わずかな性能低下と引き換えに各種状態異常耐性を上げることができるため、防ぎたい状態異常があるボス戦向きの派生。
封派生

吸血牙装にバニッシュの状態異常耐性を+20する派生先で、わずかな性能低下と引き換えに各種状態異常耐性を上げることができるため、防ぎたい状態異常があるボス戦向きの派生。
停派生

吸血牙装にスロウの状態異常耐性を+20する派生先で、わずかな性能低下と引き換えに各種状態異常耐性を上げることができるため、防ぎたい状態異常があるボス戦向きの派生。
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