FFレゾナンス(ファイナルファンタジーレゾナンス)の評価レビュー・クリア時間です。FFレゾナンス評価のメタスコアについてもまとめています。
FFレゾナンスの評価とメタスコア
FFレゾナンスの評価

| 総合評価 | 8/10点 |
|---|---|
| ストーリー | ★★★★☆ |
| 戦闘 | ★★★★☆ |
| 探索 | ★★★★☆ |
| UI・システム | ★★★★☆ |
FFレゾナンスの評価は、10点満点中8点。全体的に高い水準のクオリティーで、昔のFFを遊んでいた人にはより刺さりやすく感じた。
FFレゾナンスのメタスコア

| メタスコア | 86/100点 |
|---|
FFレゾナンスは、海外レビュー集積サイトMetacriticでメタスコア86点を記録している。
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FFレゾナンスのクリア時間
ストーリークリアまでは30時間程度

FFレゾナンスのクリアにかかる時間は、だいたい30時間程度。それなりに探索要素も豊富なため、それらをクリア前に行えばもう少し時間はかかる。
やりこみ要素を含めると60〜70時間程度必要

コロシアムや十二武具といった高難度ボスを倒すためにレベル上げや装備集めなどを行うと、60時間以上は必要となる。
RPGのゲームボリュームとしては、長すぎず短すぎずちょうどよい塩梅に感じる。
クリア後の追加要素と引き継ぎ要素
FFレゾナンスのレビューと感想
構成の組み合わせを考えるのが楽しい

キャラに対して装備やビジョン、アビリティといった複数の要素があり、その組み合わせを考えたり実行するのがとてもおもしろく感じた。
ビジョンを入手した際に「このビジョンのアビリティが強そうだから育成してみよう」や、「この2つのアビリティを組み合わせたら良さそう」がどんどん発生して育成も苦になりにくい。
過去作ファンに嬉しい要素が多い

ギルガメッシュやテュポーン、オメガなど歴代のFFシリーズで戦ったボスキャラが登場したり、シリーズキャラのビジョンの入手する際に選ぶ選択肢がそのシリーズの内容に即していたりと過去作のFFをやったり知っているとニコッとできるような要素が多く散りばめられている。
装備や戦闘面もFFBEをベースにした上で、過去作を彷彿とさせる要素も多く感じられる。
戦闘のテンポが悪い瞬間がある

全体的に様々なシステムは快適寄りに作られていて基本的なゲームテンポは良いが、戦闘でレゾナンス使用時のムービーが少し経たないと飛ばせないことやそもそも見ない設定が欲しいと思うこともしばしば。
また、全体的に敵のHPが高く設定されているため、弱点を付けなかった時や火力が足らない時はザコ敵ですら時間がかかってしまうこともある(そこをアビリティやビジョンの組み合わせなどで解消するのが楽しい要素でもある)。
ランダムエンカウントは人を選ぶ

本作は昨今のゲームに多いシンボルエンカウント(マップ上で敵が見えている状態)ではなく、ランダムエンカウント(一定距離の移動で強制戦闘)が採用されている。
ランダムエンカウントに慣れていない人は、このランダムエンカウントの強制戦闘に対して不憫に感じる人もいるだろう。
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