
FFレゾナンスの難易度の違いと変え方です。FFレゾナンス難易度の違いや難易度変更のやり方についても掲載しています。
難易度の違い
| 難易度 | HP | ブレイクゲージ | 受けるダメージ | 与えるダメージ | 素早さ | 獲得MRP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Casual | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 1.1 | 0.6 | 1.0 |
| Normal | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Expert | 1.6 | 1.6 | 1.4 | 0.8 | 1.4 | 1.5 |
※Normalを等倍(1.0倍)とした場合
敵の強さが変わる

難易度によって敵の強さが変わり、難易度を上げるごとに体力が約1.6倍ずつ増えていく。
体力や攻撃力が増えるほか、難易度を上げることでブレイクしにくくなるので、数値上よりも戦闘は難しく感じるはずだ。
難易度ExpertのみMRP獲得量が増える

難易度Expertでのみ、戦闘後にもらえるMRP(マスタリーランクポイント)が多くもらえる。ビジョンのマスタリーランク上げのために難易度変更して周回するのはアリだ。
ただし、雑魚的からもらえる量は一体につき+1程度と微量なので、時間効率でみるとCasualやNormalで周回した方がいい場合もある。
経験値やお金は変わらない

難易度を上げることで敵の強さが変わるが、もらえる経験値やお金の量に差はない。
唯一差があるMRPも、CasualとNormalでは差がないので、自分がプレイしやすい難易度にしてしまおう。
難易度の変え方
システムメニューからいつでも変更可能

難易度はシステムメニューのオプションからいつでも変更が可能だ。
敵が強いと感じたときや、逆に物足りないと感じたときは難易度を変更してみよう。
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