キン肉マン極タッグ乱舞のMAXマン(SR/超人/スニーカーボディ)の評価とおすすめサポートを掲載しています。MAXマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、MAXマンが強いかの参考にご覧ください。
| MAXマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
MAXマン【スニーカーボディ】
| - | - |
MAXマンの評価とステータス
| MAXマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| - | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| - | - |
- MAXマンの簡易評価
- 新世代超人の数だけ自身の火力を強化
- 反撃により被弾時にもダメージを与えられる
- HP半分以上で単体スキルと必殺技の与ダメージアップ
MAXマンのキャラ情報
| MAXマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | MAXマン |
| 二つ名 | スニーカーボディ |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
MAXマンの主要ステータス
| MAXマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
27,161 122位/191
|
| 攻撃力 |
2,258 104位/191
|
| 防御力 |
1,020 174位/191
|
| 素早さ |
1,006 163位/191
|
| MAXマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 61.05% | CRT威力 | 59.51% |
| CRT耐性 | 19.47% | CRT防御 | 25.52% |
| 回復率 | 1.06% | ||
| MAXマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
36,906 135位/191
|
| 攻撃力 |
3,114 111位/191
|
| 防御力 |
1,340 176位/191
|
| 素早さ |
1,006 163位/191
|
| MAXマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 61.05% | CRT威力 | 59.51% |
| CRT耐性 | 19.47% | CRT防御 | 25.52% |
| 回復率 | 1.06% | ||
| MAXマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
48,386 128位/191
|
| 攻撃力 |
4,106 111位/191
|
| 防御力 |
1,764 176位/191
|
| 素早さ |
1,006 163位/191
|
| MAXマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 61.05% | CRT威力 | 59.51% |
| CRT耐性 | 19.47% | CRT防御 | 25.52% |
| 回復率 | 1.06% | ||
MAXマンの特性・スキル
MAXマンの特性
| MAXマンの特性 | |
|---|---|
ハイテクスニーカー |
味方「新世代超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ2%アップ(最大12%) |
第2特性 |
味方「新世代超人1体」につき自分の最大HPと攻撃力8%アップ(最大48%) &自分が「反撃」なら、自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
MAXマンのスキル
| MAXマンのスキル | |
|---|---|
チョーク・スラム
|
1Hit 敵単体に攻撃力220%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ10%アップ &2ターン自分の攻撃力20%アップ 敵単体に攻撃力330%ダメージを与える
&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ10%アップ &2ターン自分の攻撃力50%アップ 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える &自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ10%アップ &2ターン自分の攻撃力120%アップ |
トランスフォーム・スニーカー
|
1Hit 敵全体に攻撃力120%ダメージを与える
&2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &与えたダメージの20%自分のHP回復 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵全体に攻撃力180%ダメージを与える
&2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &与えたダメージの40%自分のHP回復 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える &2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &与えたダメージの60%自分のHP回復 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ |
ビッグブーツ・インパクト
|
【レベル1】 1Hit 敵単体に攻撃力650%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル2】 1Hit 敵単体に攻撃力715%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル3】 1Hit 敵単体に攻撃力780%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ 【レベル4】 1Hit 敵単体に攻撃力845%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン自分の攻撃力60%アップ 【レベル5】 1Hit 敵単体に攻撃力910%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン自分の攻撃力60%アップ 【レベル6】 1Hit 敵単体に攻撃力975%ダメージを与える&自分残りHP50%以上の時、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン自分の攻撃力60%アップ |
MAXマンのサポートおすすめキャラ
メイン編成おすすめサポート
| メインおすすめサポート | |
|---|---|
クロエ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「新世代超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「新世代超人3体」以上で装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
ガゼルマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者が「新世代超人」ならさらに「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
バラクーダ | ネプチューンマン | 悪魔将軍 |
ザ・マン | オメガマン・アリステラ | イケメン・マッスル |
ビッグ・ザ・武道 | ビビンバ | 翔野ナツ子 |
ジャクリーン・マッスル | ザ・シャネルマン | - |
サブ編成おすすめサポート
| サブおすすめサポート | |
|---|---|
ゴールドマン |
味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ジ・オメガマン |
敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
グリムリパー | ブロッケンマン | ロビンナイト |
MAXマンのおすすめ装備
上半身おすすめ装備
| 上半身おすすめ装備 | |
|---|---|
祝いのスーツ・豪華 |
入手方法:至高の1周年丼を探せ!
・防御以外のステータスを全体的に強化
・防御は下がるが、代わりにHPが大きく上昇するので気にならない ・装備に縛りがなく、アタッカーなら誰でも相性が良い |
クリスマスフード |
入手方法:陽気なメリークリスマス
・攻撃、HP、素早さと、ほとんどの超人が欲しい能力をまとめて強化
・デメリットとしてCRT耐性とCRT防御が下がるが、タンク以外にはほぼ影響なし ・装備制限もなく汎用性も高い |
バイコーンホルン |
入手方法:下天せし憤怒の神
・高水準の攻撃と素早さステータス
・防御減少が厳しいのでタンクがいる編成でアタッカーに装備したい |
下半身おすすめ装備
| 下半身おすすめ装備 | |
|---|---|
D・スーツ下部(キン肉マン) |
入手方法:DX福引ガチャ
・攻撃と素早さを大きく確保できる下半身装備
・装備者の縛りがなく、理論上はアタッカー全員への装備も可能 ・DX福引ガチャ限定なので入手難易度が高い |
ブロッケンJr.のズボン |
入手方法:誇り高き戦士たち
・攻撃面に特化したアタッカー用の下半身装備
・装備制限もなく汎用性が高い |
サムライスタイル |
入手方法:ストーリークエスト「キン肉マン」12章HARD
・素早さと攻撃力を補強できる下半身装備
・ストーリー12章HARDで入手でき、いつでも製作可能 |
MAXマン(スニーカーボディ)の評価
HP半分以上で単体スキルと必殺技の与ダメージアップ
スキル「チョーク・スラム」と必殺技はHP50%以上時に与ダメージを上昇できる。
MAXマンのみ性能ではHP50%以上の維持はややハードルが高いので、タンク役も合わせて編成しておくことを忘れないようにしよう。
反撃で被弾時にもダメージ発生
スキル「トランスフォーム・スニーカー」で反撃中を付与できる
反撃中は被弾時にダメージの30%を相手にも与えられるため、防御時でも敵にダメージを与えられる効果だ。
反撃付与と同時に自身のHP回復も行えるため、HP半分以上を維持するためにこまめに使用すると良いだろう。
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