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KRAFTON JAPAN株式会社は、クリエイティブスタジオ「NIRVANANA Studio」が開発中の新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA』(プロジェクト ゼータ)において、初となるグローバルプレイテストを2026年6月25日(木)から28日(日)まで開催することをお知らせいたします。

<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>

グローバルプレイテスト参加者募集中

本テストは、日本を含むアジア地域に加え、北米および欧州を含む世界中のプレイヤーを対象に実施されます。

参加をご希望の方は、『Project ZETA』のSteamストアページよりプレイテストへの参加登録を行うことで、テスト開始後にゲームへアクセスできます。なお、各地域ごとに設定された以下の時間帯にてプレイ可能です。

地域別のプレイテスト実施時間

日本・アジア 午後8時~午後11時(JST)
欧州 午後6時~午後9時(CEST)
北米 午後5時~午後8時(PDT)

最新トレーラー映像も公開

また、公式YouTubeチャンネルでは、今回のグローバルプレイテストを紹介する最新トレーラー映像を公開しています。

『Project ZETA』とは

4チームが同時に激突する新感覚のオンライン対戦ゲーム

『Project ZETA』は、3人1組のチームが計4チーム(合計12人)で同一マップ上に参加し、リアルタイムで競い合う“マルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)”ジャンルのオンライン対戦アクションゲームです。

従来の2チーム対戦型ヒーローPvPゲームとは異なり、4つのチームがひとつのマップ上で同時に戦闘を繰り広げる“マルチチーム構造”が本作最大の特徴となっています。

本作の主な特徴

「プリズム」を巡る争奪戦

戦場内に配置されたオブジェクト「プリズム」を確保し、指定された拠点へ最初に持ち帰ったチームが勝利となります。従来のレーン戦を排除し、常に高密度でスピーディーな戦闘が発生します。

PvEとPvPが融合した新たな戦闘体験

三人称視点(TPS)のアクションをベースに、各ヒーロー固有のスキルを駆使しながら、モンスター討伐による成長要素(PvE)と他チームとの対人戦(PvP)が同時に展開されます。

多彩なヒーローと戦略性の高いゲームデザイン

4つのクラス、計14種類のヒーローが登場。単純なエイム精度だけではなく、戦況判断、回避アクション、スキル運用、チーム連携が勝敗を左右します。

快適で直感的なプレイ環境

1試合あたり約20分のテンポ感あるゲームプレイを実現。コントローラー操作にも対応しており、今後はPCとコンソール間でのクロスプレイ機能実装も予定しています。

プレイヤーと共にゲームを創る「オープンディベロップメント」

『Project ZETA』では、開発初期段階からプレイヤーの意見を取り入れながらゲームを進化させていく“オープンディベロップメント”方式を採用しています。

今回のグローバルプレイテストを通じて世界中のプレイヤーからプレイデータやフィードバックを収集し、ゲームバランスの改善や今後の開発に反映していく予定です。

NIRVANANA Studio 代表 キム・ナムソク氏のコメント

「韓国や中国に続き、今回初めて日本、北米、欧州を含む世界中のプレイヤーの皆さんに実際にプレイしていただけることを大変楽しみにしています。世界各地域から寄せられるフィードバックをもとに、皆さんと共に『Project ZETA』をさらに進化させていきたいと考えています。」

『Project ZETA』は、2026年後半のグローバルアーリーアクセス配信開始を目標に現在開発を進めています。

今回のグローバルプレイテストに関する詳細や最新情報については、公式サイトSteamストアページ、および公式Discordをご確認ください。

タイトル概要

タイトル Project ZETA
配信日 2026年後半グローバルアーリーアクセス予定
ジャンル オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム
対応プラットフォーム Steam
価格 無料
対応言語 英語/韓国語/中国語(簡体字)
公式サイト https://zeta.krafton.com/ja
権利表記 © 2026 KRAFTON, INC

Steamストアページ

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