ポケモンチャンピオンズの「ポケモン選出のコツ」について掲載しています。基本選出などもついてまとめていますので、ポケチャンの攻略にお役立てください。
使ってみたいポケモンを軸に考える
まずはシンプルに、使ってみたいポケモンを軸にパーティを組んでみよう。
メガシンカかつ火力が低い環境なため、高い火力が出しやすくてわかりやすいメガリザードンYとメガハッサムを軸にしたパーティを例として出してみる。
メガリザードンYを活躍させたい場合
例えば、リザードンYを活躍させたい場合、基本選出はカバルドン、メガリザードンY、アシレーヌあたりの選出になる。
まず、メガリザードンYとカバルドンの相性がよく、リザードンが苦手なでんきタイプやいわタイプの技に対してカバルドンがカバーすることができるため、カバルドンリザードンの並びはほぼ固定。
その上で2体とも苦手とするみずタイプのポケモンに対して強いアシレーヌというイメージ。
メガハッサムを活躍させたい場合
メガハッサムはほのお+特殊攻撃に非常に弱く、基本的には耐えることができない。そのため、特殊攻撃に対して非常に耐性が高いブラッキーをセットで入れたい。
ブラッキーが苦手なフェアリータイプはメガハッサムでケアできているため、両方のポケモンに等倍以上が入るかくとうタイプをケアしたいため、かくとうタイプが無効になるゲンガーを選出という流れになる。
2つ以上の軸で考えるとうまくいきやすい
紹介したパーティのように、2体以上のメガシンカポケモンが活躍できるようなパーティを組めると非常に強力。
結局使いたいポケモンが1体しかいなかったとしても、相手視点だとそのポケモンを入れているだけで出てくる選択肢として考えざるを得なくなる。
必ずしもメガシンカポケモンを2体や3体入れる必要はないが、いろんな選択肢を相手に考えさせるようなパーティをそもそも組みたいところ。
相手パーティに対して一貫して打てるタイプのわざがある?
上記並びを見て、最もわざの通りの良いポケモンを考えよう。
このパーティの場合、こおりタイプとフェアリータイプの攻撃の通りが非常に良いため、1体はこおりタイプとフェアリータイプのわざが使えるポケモンを用意したい。
上記パーティに対する選出例
こちら側のパーティはアシレーヌ、カバルドン、メガハッサムの3体を選出。
アシレーヌはムーンフォースを覚えるためサザンドラ、ガブリアス、メガミミロップを見ることができる。
そのためウォッシュロトムを呼びやすくなるが、ウォッシュロトムのボルトチェンジはカバルドンのじめんタイプにより無効化することが可能だ。
のこりのカバルドンやメガフラエッテはメガハッサムで起点にすることができるため非常に優位に立ち回ることができるだろう。
相手パーティでどのポケモンが出てきたらキツイ?
採用率の高いポケモンから順番に考える
基本選出をカバルドン、メガリザードンY、アシレーヌにしようとした場合、相手にした場合に警戒すべきかつ採用率が高いポケモンを考えよう。
バトルデータから、直近の採用されているポケモンランキングを見ることができるため並びを見た上でキツそうなポケモンを考えてみる。
キツイポケモンの例
採用率が高くて厄介なポケモンは1位のガブリアス。特にがんせきふうじとステルスロックをどちらも採用している型は天敵となる。
これらのポケモンが相手の選出画面にいる場合対策できるようなパーティの組み方、選出の仕方を覚えていこう。
対策例
例えばカバルドンはこおりのきばを覚えることができる。パーティ全体としてこおりタイプの技を覚えるポケモンがゲンガーくらいしかいないため、カバルドンのわざを1つ削ってでも採用する価値はある。
選出以外でも、覚えさせる技でケアできる場合があるので覚えておこう。
自身が苦手とするポケモンは対戦しながら把握していく

理屈をこねれば苦手なポケモンなどが多数上がってくるが、実際には覚えている技が全然想定と違ったり、全然想定と違う選出をされたりと、対戦の数を重ねなければ見えてこないポイントが多い。
そのため、ひたすら対戦してどのポケモンのどの型がキツかったかを考え、再び同じ轍を踏まないよう記憶しながら対戦をこなす癖をつけよう。
最初にどのポケモンを出すべき?
一番最後に、どのポケモンを始めに出すか考える。選出時間という概念があるため、悩みすぎると時間が足らなくなる点に注意。
基本選出の3体が決まった後に、初手に出す1匹を選ぶのがおすすめ。最悪初手負けしても後出しすればなんとかなるため、大きく勝敗には影響しない。
タイプの通りが良いポケモンを初手で出す
| 特性 | 該当するポケモン | |
|---|---|---|
へんげんじざい
登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。 |
ゲッコウガ |
マスカーニャ |
全体的にパーティをみて、等倍以上でダメージがはいるタイプがいればそのタイプを初手で選ぶのがおすすめ。
ゲッコウガやマスカーニャなどへんげんじざいを覚えているポケモンは技範囲が広くかつタイプ一致でわざを放つことができるため、タイプの通りが良い場合は初手で出すのがおすすめだ。
交代技を覚えているポケモンを初手に出す
| 技名 | 覚えるポケモン | |
|---|---|---|
ボルトチェンジ
威力:70/命中:100/PP:20 効果:攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。 |
ウォッシュロトム |
ヒートロトムなど |
| 技名 | 覚えるポケモン | |
|---|---|---|
とんぼがえり
威力:70/命中:100/PP:20 効果:攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。 |
メガミミロップ |
マスカーニャなど |
通りの良いタイプがいなかった場合は、攻撃後に手持ちに戻って交代する技を使うポケモンを選出するのがおすすめ。
こだわりスカーフなどを持たせて素早さを上げつつ、初手で交代技→防御や特防が高い控えのポケモンに交代して受けてもらうという流れが強力。
相手の技の様子を見つつ、対面有利なポケモンをダメージを出しつつ出すことが可能だ。
ただし、ボルトチェンジはでんきタイプのわざなので、じめんタイプのポケモンには無効化されてしまう可能性があるため気をつけよう。
設置技を覚えているポケモンを初手に出す
設置技というのは、上記技のような、交代時に発生するわざの総称。
一度設置さえしてしまえば、対策する専用の技を覚えていない場合戦闘終了まで場に残り続けるという強力な技たちとなっている。
これらの技を使えるポケモンたちを用意して、初手で繰り出すのがおすすめ。
耐久に不安があるポケモンにはきあいのタスキを持たせる
| 名前 | 詳細 |
|---|---|
きあいのタスキ |
【効果】 HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。 1度使うとその対戦中は無くなる。 【入手方法】 初期アイテム 【必要VP】 ー |
設置技を使いたいが、相手の技によっては上から倒されてしまい設置技を打てずじまいになるケースもありえる。
耐久に不安があるがどうしても設置技を残したい場合は持ち物にきあいのタスキを持たせるのがおすすめ。
相手が多段技などを使わないのであれば確実にHPが1残るため、行動保証されて設置技を使うことが可能だ。
天候を変える特性を持つポケモンを初手に出す
| 天候を変える特性を持つ代表的なポケモン (通常) |
|||
|---|---|---|---|
キュウコン |
コータス |
ニョロトノ |
ペリッパー |
バンギラス |
カバルドン |
アローラキュウコン |
ユキノオー |
バイバニラ |
|||
| 天候を変える特性を持つ代表的なポケモン (メガシンカ) |
|||
メガリザードンY |
メガバンギラス |
メガユキノオー |
メガユキメノコ |
晴れ、雨、雪、砂とそれぞれ天候を変えることができる特性をもつポケモンを初手で繰り出すのがおすすめ。
天候を操作することで恩恵を得られるポケモンがいるため、コンボのような形で運用するイメージ。
恩恵が大きい代わりに選出を読まれやすいというデメリットもあるので、クッションで別のポケモンを選出して崩壊しないようにパーティを組み立てよう。
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メガユキノオー
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