スレスパ2の「ディフェクトのカード一覧」について掲載しています。レア度別でまとめていますので、スレイザスパイア2の攻略にお役立てください。
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スレスパ2の「ディフェクトのカード一覧」について掲載しています。レア度別でまとめていますので、スレイザスパイア2の攻略にお役立てください。
| カード | 効果 |
|---|---|
ストライク |
【通常】
6ダメージを与える。 【アップグレード後】9ダメージを与える。 |
ザップ |
【通常】
ライトニング1を生成する。 【アップグレード後】ライトニング1を生成する。 |
デュアルキャスト |
【通常】
右端のオーブを2回解放する。 【アップグレード後】右端のオーブを2回解放する。 |
防御 |
【通常】
5ブロックを得る。 【アップグレード後】8ブロックを得る。 |
| カード | 効果 |
|---|---|
ビームセル |
【通常】
3ダメージを与える。弱体1を付与する。 【アップグレード後】4ダメージを与える。弱体2を付与する。 |
爪 |
【通常】
3ダメージを与える。この戦闘中、すべての爪のダメージが2増加する。 【アップグレード後】4ダメージを与える。この戦闘中、すべての爪のダメージが3増加する。 |
目潰し |
【通常】
3ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、脱力1を付与する。 【アップグレード後】4ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、脱力2を付与する。 |
コンパイル・ドライバ |
【通常】
7ダメージを与える。生成中のオーブ1種類につきカードを1枚引く。 【アップグレード後】10ダメージを与える。生成中のオーブ1種類につきカードを1枚引く。 |
ビーム一掃 |
【通常】
すべての敵に6ダメージを与える。カードを1枚引く。 【アップグレード後】すべての敵に9ダメージを与える。カードを1枚引く。 |
フォーカスストライク |
【通常】
9ダメージを与える。このターン、集中力1を得る。 【アップグレード後】11ダメージを与える。このターン、集中力2を得る。 |
ヘドロ投げ |
【通常】
4ダメージを3回与える。粘液を1枚捨て札に加える。 【アップグレード後】5ダメージを3回与える。粘液を1枚捨て札に加える。 |
ボールライトニング |
【通常】
7ダメージを与える。ライトニング1を生成する。 【アップグレード後】10ダメージを与える。ライトニング1を生成する。 |
モメンタムストライク |
【通常】
10ダメージを与える。このカードのコストを0にする。 【アップグレード後】13ダメージを与える。このカードのコストを0にする。 |
寒波 |
【通常】
6ダメージを与える。フロスト1を生成する。 【アップグレード後】9ダメージを与える。フロスト1を生成する。 |
集中砲火 |
【通常】
生成されたオーブ1つにつき、5ダメージを与える。 【アップグレード後】生成されたオーブ1つにつき、7ダメージを与える。 |
大騒ぎ |
【通常】
5ダメージを2回与える。山札からランダムなアタックを1枚プレイする。 【アップグレード後】7ダメージを2回与える。山札からランダムなアタックを1枚プレイする。 |
ホットフィックス |
【通常】
このターン、集中力2を得る。 【アップグレード後】このターン、集中力3を得る。 |
加速! |
【通常】
エナジー2を得る。虚無を1枚捨て札に加える。 【アップグレード後】エナジー3を得る。虚無を1枚捨て札に加える。 |
緊急回避 |
【通常】
6ブロックを得る。めまいを1枚捨て札に加える。 【アップグレード後】9ブロックを得る。めまいを1枚捨て札に加える。 |
バッテリー充電 |
【通常】
7ブロックを得る。次のターン、エナジー1を得る。 【アップグレード後】10ブロックを得る。次のターン、エナジー1を得る。 |
ホログラム |
【通常】
3ブロックを得る。捨て札からカードを1枚手札に加える。廃棄。 【アップグレード後】5ブロックを得る。捨て札からカードを1枚手札に加える。 |
跳躍 |
【通常】
9ブロックを得る。 【アップグレード後】12ブロックを得る。 |
避雷針 |
【通常】
4ブロックを得る。次の2ターンの間、ターン開始時にライトニング1を生成する。 【アップグレード後】7ブロックを得る。次の2ターンの間、ターン開始時にライトニング1を生成する。 |
冷静沈着 |
【通常】
フロスト1を生成する。カードを1枚引く。 【アップグレード後】フロスト1を生成する。カードを2枚引く。 |
| カード | 効果 |
|---|---|
FTL |
【通常】
5ダメージを与える。このターン、プレイしたカードが3枚未満の場合、カードを1枚引く。 【アップグレード後】6ダメージを与える。このターン、プレイしたカードが4枚未満の場合、カードを1枚引く。 |
テスラコイル |
【通常】
3ダメージを与える。敵に対し、すべてのライトニングの自動効果を発動する。 【アップグレード後】6ダメージを与える。敵に対し、すべてのライトニングの自動効果を発動する。 |
スクレイブ |
【通常】
7ダメージを与える。カードを4枚引く。この方法で引いたカードのうち、コストが0でないものを捨てる。 【アップグレード後】10ダメージを与える。カードを5枚引く。この方法で引いたカードのうち、コストが0でないものを捨てる。 |
シンセシス |
【通常】
12ダメージを与える。次にプレイするパワーのコストが0。 【アップグレード後】18ダメージを与える。次にプレイするパワーのコストが0。 |
ヌル |
【通常】
10ダメージを与える。脱力2を付与する。ダーク1を生成する。 【アップグレード後】13ダメージを与える。脱力3を付与する。ダーク1を生成する。 |
ロケットパンチ |
【通常】
13ダメージを与える。カードを1枚引く。状態異常を作成するたび、このターン、このカードのコストは0になる。 【アップグレード後】14ダメージを与える。カードを2枚引く。状態異常を作成するたび、このターン、このカードのコストは0になる。 |
屈折 |
【通常】
9ダメージを2回与える。グラス2を生成する。 【アップグレード後】12ダメージを2回与える。グラス2を生成する。 |
切断 |
【通常】
24ダメージを与える。これで敵を倒したとき、エナジー3を得る。 【アップグレード後】32ダメージを与える。これで敵を倒したとき、エナジー3を得る。 |
オーバークロック |
【通常】
カードを2枚引く。火傷を1枚捨て札に加える。 【アップグレード後】カードを3枚引く。火傷を1枚捨て札に加える。 |
テンペスト |
【通常】
ライトニングXを生成する。 【アップグレード後】ライトニングX+1を生成する。 |
寒気 |
【通常】
敵1体につきフロスト1を生成する。廃棄。 【アップグレード後】敵1体につきフロスト1を生成する。 |
起動シーケンス |
【通常】
天賦。10ブロックを得る。廃棄。 【アップグレード後】天賦。13ブロックを得る。廃棄。 |
エナジーサージ |
【通常】
すべてのプレイヤーはエナジー2を得る。廃棄。 【アップグレード後】すべてのプレイヤーは3を得る。廃棄。 |
ガラス細工 |
【通常】
5ブロックを得る。グラス1を生成する。 【アップグレード後】8ブロックを得る。グラス8を生成する。 |
スキム |
【通常】
カードを3枚引く。 【アップグレード後】カードを4枚引く。 |
ダブルエナジー |
【通常】
エナジーを2倍にする。廃棄。 【アップグレード後】エナジーを2倍にする。廃棄。 |
ホワイトノイズ |
【通常】
ランダムなパワーを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。 【アップグレード後】ランダムなパワーを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。廃棄。 |
圧縮 |
【通常】
6ブロックを得る。手札にあるすべての状態異常を燃料に変化させる。 【アップグレード後】7ブロックを得る。手札にあるすべての状態異常を燃料+に変化させる。 |
暗黒 |
【通常】
ダーク1を生成する。すべてのダークオーブの自動効果を発動する。 【アップグレード後】ダーク1を生成する。すべてのダークオーブの自動効果を2回発動する。 |
強行突破 |
【通常】
13ブロックを得る。負傷を2枚捨て札に加える。 【アップグレード後】17ブロックを得る。負傷を2枚捨て札に加える。 |
混沌 |
【通常】
ランダムなオーブを1個生成する。 【アップグレード後】ランダムなオーブを2個生成する。 |
同期 |
【通常】
このターン、生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。廃棄。 【アップグレード後】このターン、生成中のオーブ1種類につき、集中力2を得る。 |
廃品回収 |
【通常】
カードを1枚廃棄する。次のターン、エナジー2を得る。 【アップグレード後】カードを1枚廃棄する。次のターン、エナジー3を得る。 |
シャドウシールド |
【通常】
11ブロックを得る。ダーク1を生成する。 【アップグレード後】15ブロックを得る。ダーク1を生成する。 |
氷河 |
【通常】
6ブロックを得る。フロスト2を生成する。 【アップグレード後】9ブロックを得る。フロスト2を生成する。 |
融合 |
【通常】
プラズマ1を生成する。 【アップグレード後】プラズマ1を生成する。 |
コンデンサ |
【通常】
オーブスロットを2得る。 【アップグレード後】オーブスロットを3得る。 |
サブルーティン |
【通常】
パワーをプレイするたび、エナジー1を得る。 【アップグレード後】パワーをプレイするたび、エナジー1を得る。 |
サンダー |
【通常】
ライトニングを解放するたび、命中した各敵に6ダメージを与える。 【アップグレード後】ライトニングを解放するたび、命中した各敵に8ダメージを与える。 |
ストーム |
【通常】
パワーをプレイするたび、ライトニング1を生成する。 【アップグレード後】パワーをプレイするたび、ライトニング2を生成する。 |
ヘイルストーム |
【通常】
ターン終了時、フロストを生成中の場合、すべての敵に6ダメージを与える。 【アップグレード後】ターン終了時、フロストを生成中の場合、すべての敵に8ダメージを与える。 |
ループ |
【通常】
ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を発動する。 【アップグレード後】ターン開始時、右端にあるオーブの自動効果を2回発動する。 |
煙突 |
【通常】
状態異常を作成するたび、すべての敵に5ダメージを与える。 【アップグレード後】状態異常を作成するたび、すべての敵に7ダメージを与える。 |
反復 |
【通常】
毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。 【アップグレード後】毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを3枚引く。 |
肉体改造 |
【通常】
オーブスロットを1個失う。筋力2を得る。敏捷2を得る。 【アップグレード後】オーブスロットを1個失う。筋力3を得る。敏捷3を得る。 |
野生 |
【通常】
毎ターン、コスト0のアタックをプレイするたび、そのカードを手札に戻す(1ターンにつき1枚まで)。 【アップグレード後】毎ターン、コスト0のアタックをプレイするたび、そのカードを手札に戻す(1ターンにつき1枚まで)。 |
| カード | 効果 |
|---|---|
螺旋ドリル |
【通常】
このターン中に支払ったエナジー1つにつき、3ダメージを与える。 【アップグレード後】このターン中に支払ったエナジー1つにつき、5ダメージを与える。 |
粉砕 |
【通常】
すべての敵に11ダメージを与える。すべてのオーブを解放する。 【アップグレード後】すべての敵に15ダメージを与える。すべてのオーブを解放する。 |
アダプティストライク |
【通常】
18ダメージを与える。このカードのコスト0のコピーを1枚捨て札に加える。 【アップグレード後】23ダメージを与える。このカードのコスト0のコピーを1枚捨て札に加える。 |
オール・フォー・ワン |
【通常】
10ダメージを与える。捨て札にあるすべての0のカードを手札に加える。 【アップグレード後】14ダメージを与える。捨て札にあるすべての0のカードを手札に加える。 |
ハイパービーム |
【通常】
すべての敵に26ダメージを与える。集中力3を失う。 【アップグレード後】すべての敵に34ダメージを与える。集中力3を失う。 |
対空砲 |
【通常】
状態異常をすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につき、ランダムな敵1体に8ダメージを与える。 【アップグレード後】状態異常をすべて廃棄する。廃棄したカード1枚につき、ランダムな敵1体に11ダメージを与える。 |
アイスランス |
【通常】
19ダメージを与える。フロスト3を生成する。 【アップグレード後】24ダメージを与える。フロスト3を生成する。 |
メテオストライク |
【通常】
24ダメージを与える。プラズマ3を生成する。 【アップグレード後】30ダメージを与える。プラズマ3を生成する。 |
マルチキャスト |
【通常】
右端のオーブをX回解放する。 【アップグレード後】右端のオーブをX+1回解放する。 |
改造 |
【通常】
オーブスロットを1個得る。カードを1枚引く。このカードのコストが1増加する。 【アップグレード後】オーブスロットを1個得る。カードを2枚引く。このカードのコストが1増加する。 |
再起動 |
【通常】
すべてのカードを山札に混ぜてシャッフルする。カードを4枚引く。廃棄。 【アップグレード後】すべてのカードを山札に混ぜてシャッフルする。カードを6枚引く。廃棄。 |
超臨界 |
【通常】
エナジー4を得る。廃棄。 【アップグレード後】エナジー6を得る。廃棄。 |
イグニッション |
【通常】
他のプレイヤー1人がプラズマを生成する。廃棄。 【アップグレード後】他のプレイヤー1人がプラズマを生成する。 |
遺伝的アルゴリズム |
【通常】
1ブロックを得る。このカードのブロック値が永続的に3増加する。廃棄。 【アップグレード後】1ブロックを得る。このカードのブロック値が永続的に4増加する。廃棄。 |
信号増幅 |
【通常】
次にプレイするパワーをもう1回プレイする。廃棄。 【アップグレード後】次にプレイするパワーをもう1回プレイする。廃棄。 |
レインボー |
【通常】
ライトニング1、フロスト1、ダーク1を生成する。廃棄。 【アップグレード後】ライトニング1、フロスト1、ダーク1を生成する。 |
電圧上昇 |
【通常】
この戦闘中に生成したライトニングの数に等しいライトニングを生成する。廃棄。 【アップグレード後】この戦闘中に生成したライトニングの数に等しいライトニングを生成する。 |
スピナー |
【通常】
ターン開始時、グラス1を生成する。 【アップグレード後】グラス1を生成する。ターン開始時、グラス1を生成する。 |
デフラグ |
【通常】
集中力1を得る。 【アップグレード後】集中力2を得る。 |
機械学習 |
【通常】
ターン開始時、追加でカードを1枚引く。 【アップグレード後】天賦。ターン開始時、追加でカードを1枚引く。 |
災い転じて |
【通常】
状態異常を作成するたび、ランダムなオーブを1つ生成する。 【アップグレード後】天賦。状態異常を作成するたび、ランダムなオーブを1つ生成する。 |
冷却材 |
【通常】
ターン開始時、生成中のオーブ1種類につき2ブロックを得る。 【アップグレード後】ターン開始時、生成中のオーブ1種類につき3ブロックを得る。 |
バッファー |
【通常】
次にHPを失う時、それを1回無効化する。 【アップグレード後】次にHPを失う時、それを2回無効化する。 |
貪る影 |
【通常】
ダーク2を生成する。ターン終了時、左端のオーブを解放する。 【アップグレード後】ダーク3を生成する。ターン終了時、左端のオーブを解放する。 |
クリエイティブAI |
【通常】
ターン開始時、ランダムなパワーを1枚手札に加える。 【アップグレード後】ターン開始時、ランダムなパワーを1枚手札に加える。 |
反響化 |
【通常】
エセリアル。毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。 【アップグレード後】毎ターン、最初にプレイするカードをもう一度プレイする。 |
| カード | 効果 |
|---|---|
燃料 |
【通常】
エナジーを得る。カードを1枚引く。廃棄。 【アップグレード後】エナジーを得る。カードを2枚引く。廃棄。 |
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