ポケモンチャンピオンズのラウドボーンについての解説記事です。ラウドボーンのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
ラウドボーン
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ラウドボーンの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| ラウドボーンのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
104 121位/1300
|
| こうげき |
75 699位/1300
| |
| ぼうぎょ |
100 226位/1300
| |
| とくこう |
110 197位/1300
| |
| とくぼう |
75 550位/1300
| |
| すばやさ |
66 681位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 211 | 211 | 179 | 179 |
| こうげき | 139 | 127 | 95 | 85 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 129 | 118 | 86 | 77 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| もうか | HPが最大HPの1/3以下になるとほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
| てんねん | 相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.6m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 326.5kg (120) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
ラウドボーンの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
ハイパーボイス
-
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
なまける
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
アンコール
相手をアンコール状態にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
うたう
相手をねむり状態にする。
ほえる
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
タネばくだん
-
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。
やけっぱち
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が2倍になる。
ほのおのキバ
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプ
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ブラストバーン
使った次のターン自分は反動状態になる。
もえつきる
自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
オーバーヒート
自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
フレアソング
自分の特攻を1段階上げる。
ほのおのうず
相手をバインド状態にする。
おにび
相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
かみなりのキバ
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
ゲップ
戦闘中にきのみを食べていない場合この技は失敗する。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ふういん
自分はふういん状態になる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ポルターガイスト
相手が道具を持っていない場合失敗する。
シャドークロー
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッド
相手のHPに50ダメージを与える。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
げきりん
自分はあばれ状態になる。
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
かみつく
30%の確率で相手をひるませる。
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。
みわくのボイス
使ったターン中相手の能力が上がっている場合相手をこんらん状態にする。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| アンコール | - | 100 | 5 | ||
| のろい | - | - | 10 | ||
| なまける | - | - | 5 | ||
| ゲップ | 120 | 90 | 10 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒートスタンプ | - | 100 | 10 | ||
| ポルターガイスト | 110 | 90 | 5 | ||
| やけっぱち | 75 | 100 | 10 | ||
| ねっさのだいち | 70 | 100 | 10 | ||
| みわくのボイス | 80 | 100 | 10 |
ラウドボーンの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ホゲータの入手方法】 ・その他の入手方法 ┗最初にもらう ▶︎ラウドボーン(SV)の解説はこちら
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ラウドボーンの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ホゲータ | - |
アチゲータ | |
ラウドボーン |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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