ポケモンチャンピオンズのバチンウニについての解説記事です。バチンウニのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
バチンウニ
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バチンウニの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| バチンウニのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
48 1087位/1300
|
| こうげき |
101 334位/1300
| |
| ぼうぎょ |
95 294位/1300
| |
| とくこう |
91 374位/1300
| |
| とくぼう |
85 389位/1300
| |
| すばやさ |
15 1278位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 155 | 155 | 123 | 123 |
| こうげき | 168 | 153 | 121 | 108 |
| ぼうぎょ | 161 | 147 | 115 | 103 |
| とくこう | 157 | 143 | 111 | 99 |
| とくぼう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| すばやさ | 73 | 67 | 35 | 31 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| ひらいしん | でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。 |
| エレキメイカー | 登場時に場を「エレキフィールド」にする |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 0.3m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 1kg (20) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
バチンウニの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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じばく
使うと自分はひんしになる。
ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
つぼをつく
自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせい
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ハイドロポンプ
-
だくりゅう
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのり
水中状態の相手には威力が2倍になる。
ねっとう
30%の確率で相手のやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
サンダーダイブ
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
びりびりちくちく
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでん
30%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルト
相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合威力が2倍になる。
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。
チャージビーム
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
エレキボール
自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40-150。
エレキフィールド
5ターンの間 全体の場をエレキフィールド状態にする。
じゅうでん
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじは
相手をまひ状態にする。
ミサイルばり
2-5回連続で攻撃する。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショック
相手がどく・もうどく状態の場合威力が2倍になる。
どくびし
相手の場をどくびし状態にする。
まきびし
相手の場をまきびし状態にする。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
じごくづき
相手をじごくづき状態にする。
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
ダメおし
使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
しっぺがえし
相手より後に攻撃すると威力が2倍になる。
おきみやげ
自分はひんしになるが相手の攻撃特攻を2段階下げる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| おきみやげ | - | 100 | 10 | ||
| ふいうち | 70 | 100 | 5 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ねっとう | 80 | 100 | 15 | ||
| いたみわけ | - | - | 20 | ||
| だくりゅう | 90 | 85 | 10 | ||
| サンダーダイブ | 100 | 95 | 15 | ||
| エレキネット | 55 | 95 | 15 | ||
| じごくづき | 80 | 100 | 15 |
基本/進化時/レベル
技マシン
技レコード
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| おきみやげ | - | 100 | 10 | ||
| ふいうち | 70 | 100 | 5 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ライジングボルト | 70 | 100 | 20 |
バチンウニの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ー | ◯ | ー | ー | ◯ | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【バチンウニの入手方法】 ・野生で出現 ┗北3番エリア ▶︎バチンウニ(SV)の解説はこちら
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【バチンウニの入手方法】 ・野生で出現 ┗円環の入り江 ┗闘心の洞窟 ┗凍てつきの海 ┗9ばんどうろ ┗キルクスのいりえ ▶︎バチンウニ(剣盾)の解説はこちら
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バチンウニの進化情報
通常進化
進化なし
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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