ポケモンチャンピオンズのフレフワンについての解説記事です。フレフワンのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
フレフワン
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フレフワンの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| フレフワンのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
101 127位/1300
|
| こうげき |
72 759位/1300
| |
| ぼうぎょ |
72 628位/1300
| |
| とくこう |
99 307位/1300
| |
| とくぼう |
89 368位/1300
| |
| すばやさ |
29 1227位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 208 | 208 | 176 | 176 |
| こうげき | 136 | 124 | 92 | 82 |
| ぼうぎょ | 136 | 124 | 92 | 82 |
| とくこう | 166 | 151 | 119 | 107 |
| とくぼう | 155 | 141 | 109 | 98 |
| すばやさ | 89 | 81 | 49 | 44 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| いやしのこころ | ターン終わりに状態異常の味方を50%の確率で治す。 |
| アロマベール | 自分と味方はメロメロ、ちょうはつ、連続不可、わざふうじ、かいふくふうじ、アンコール状態にならない。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 0.8m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 15.5kg (40) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
フレフワンの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞ
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
ねがいごと
自分がいる場所をねがいごと状態にする。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじ
相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
あまいかおり
相手の回避率を2段階下げる。
アンコール
相手をアンコール状態にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロ
相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
かなしばり
4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ドレインパンチ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショック
この技は特殊技だが相手の防御でダメージを計算する。
いやしのはどう
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
サイドチェンジ
自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
トリックルーム
5ターンの間 全体の場をトリックルーム状態にする。
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる。
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする。
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる。
うそなき
相手の特防を2段階下げる。
ジャイロボール
自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ミストバースト
使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
ムーンフォース
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
みわくのボイス
使ったターン中相手の能力が上がっている場合相手をこんらん状態にする。
マジカルシャイン
-
ドレインキッス
相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
アロマミスト
味方の特防を1段階上げる。
ミストフィールド
5ターンの間全体の場をミストフィールド状態にする。
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる。
てんしのキッス
相手をこんらん状態にする。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| サイコショック | 80 | 100 | 10 | ||
| ひかりのかべ | - | - | 30 | ||
| まもる | - | - | 10 | ||
| エナジーボール | 90 | 100 | 10 | ||
| リフレクター | - | - | 20 | ||
| こらえる | - | - | 10 | ||
| はかいこうせん | 150 | 90 | 5 | ||
| ギガインパクト | 150 | 90 | 5 | ||
| わるだくみ | - | - | 20 | ||
| ラスターカノン | 80 | 100 | 10 | ||
| みがわり | - | - | 10 | ||
| ゆびをふる | - | - | 10 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ||
| ぎんいろのかぜ | 60 | 100 | 5 | ||
| あやしいかぜ | 60 | 100 | 5 | ||
| ゆめくい | 100 | 100 | 15 | ||
| チャージビーム | 50 | 90 | 10 | ||
| ドレインパンチ | 75 | 100 | 10 |
基本/進化時/レベル
技マシン
技レコード
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| かなしばり | - | 100 | 20 | ||
| ねがいごと | - | - | 10 | ||
| おさきにどうぞ | - | - | 15 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ミストバースト | 100 | 100 | 5 |
フレフワンの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯ | ー | ー | ー | ◯ | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【シュシュプの入手方法】 ・野生で出現 ┗ルージュ2番地 ┗ルージュ4番地 ┗ルージュ7番地 ┗ベール1番地 ┗ブルー5番地 ▶︎フレフワン(ZA)の解説はこちら
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【シュシュプの入手方法】 ・野生で出現 ┗ストーンズ原野 ┗巨人の鏡池 ┗5ばんどうろ ┗ルミナスメイズのもり ・その他の入手方法 ┗
▶︎フレフワン(剣盾)の解説はこちら
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フレフワンの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
シュシュプ | - |
フレフワン |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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