ポケモンチャンピオンズのマッギョについての解説記事です。マッギョのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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マッギョ
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ガラルマッギョ
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マッギョの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| マッギョのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
109 88位/1300
|
| こうげき |
66 834位/1300
| |
| ぼうぎょ |
84 464位/1300
| |
| とくこう |
81 474位/1300
| |
| とくぼう |
99 240位/1300
| |
| すばやさ |
32 1163位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 216 | 216 | 184 | 184 |
| こうげき | 129 | 118 | 86 | 77 |
| ぼうぎょ | 149 | 136 | 104 | 93 |
| とくこう | 146 | 133 | 101 | 90 |
| とくぼう | 166 | 151 | 119 | 107 |
| すばやさ | 92 | 84 | 52 | 46 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| せいでんき | 接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| じゅうなん | まひ状態にならない。 |
| すながくれ | すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 0.7m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 11kg (40) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
マッギョの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
さわぐ
自分はさわぐ状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
ミラータイプ
自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロ
相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
だくりゅう
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
なみのり
水中状態の相手には威力が2倍になる。
ねっとう
30%の確率で相手のやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでん
30%の確率で相手をまひ状態にする。
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。
エレキフィールド
5ターンの間 全体の場をエレキフィールド状態にする。
かいでんぱ
相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでん
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじは
相手をまひ状態にする。
とびはねる
使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
ストーンエッジ
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
ステルスロック
相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらし
5ターンの間すなあらし状態にする。
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
じわれ
相手をひんしにする。命中率30%固定。
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
うらみ
相手が最後に使用した技のPPを4減らす
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
イカサマ
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
うっぷんばらし
使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる。
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
しっぺがえし
相手より後に攻撃すると威力が2倍になる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ||
| マグネットボム | 60 | - | 20 | ||
| だくりゅう | 90 | 85 | 10 | ||
| ねっとう | 80 | 100 | 15 | ||
| じわれ | - | 30 | 5 | ||
| てっていこうせん | 140 | 95 | 5 |
基本/進化時/レベル
技マシン
技レコード
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| あくび | - | - | 10 | ||
| おどろかす | 30 | 100 | 15 | ||
| のろい | - | - | 10 | ||
| うらみ | - | 100 | 10 | ||
| スパーク | 65 | 100 | 20 | ||
| いたみわけ | - | - | 20 | ||
| ミラータイプ | - | - | 15 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| うっぷんばらし | 75 | 100 | 10 |
マッギョの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯ | ー | ー | ー | ー | ー | ◯ |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【マッギョの入手方法】 ・野生で出現 ┗11番ワイルドゾーン ┗20番ワイルドゾーン ▶︎マッギョ(ZA)の解説はこちら
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マッギョの進化情報
通常進化
進化なし
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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