ポケモンチャンピオンズのミルホッグについての解説記事です。ミルホッグのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
ミルホッグ
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ミルホッグの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| ミルホッグのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
60 808位/1300
|
| こうげき |
85 542位/1300
| |
| ぼうぎょ |
69 730位/1300
| |
| とくこう |
60 754位/1300
| |
| とくぼう |
69 707位/1300
| |
| すばやさ |
77 530位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 167 | 167 | 135 | 135 |
| こうげき | 150 | 137 | 105 | 94 |
| ぼうぎょ | 133 | 121 | 89 | 80 |
| とくこう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくぼう | 133 | 121 | 89 | 80 |
| すばやさ | 141 | 129 | 97 | 87 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| はっこう | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
| するどいめ | 相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。 |
| アナライズ | ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.1m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 27kg (60) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
ミルホッグの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
いかりのまえば
相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞ
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじ
相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
バトンタッチ
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロ
相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
くろいまなざし
相手をにげられない状態にする。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめ
自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
いやなおと
相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる。
タネばくだん
-
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガン
2-5回連続で攻撃する。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじは
相手をまひ状態にする。
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする。
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる。
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みきり
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする。
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダメおし
使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
かみつく
30%の確率で相手をひるませる。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる。
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ||
| タネばくだん | 80 | 100 | 15 | ||
| ロケットずつき | 130 | 100 | 10 |
ミルホッグの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯ | ー | ー | ー | ー | ー | ◯ |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ミネズミの入手方法】 ・野生で出現 ┗2番ワイルドゾーン ┗2番ワイルドゾーン ┗4番ワイルドゾーン ┗ルージュ1番地 ┗ルージュ2番地 ┗ルージュ6番地 ┗ジョーヌ4番地 ┗ベール1番地 ┗ベール3番地 ┗ベール3番地 ┗ブルー3番地 ┗ブルー8番地 ┗ローズ2番地 ┗ミアレ地下水道 ▶︎ミルホッグ(ZA)の解説はこちら
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ミルホッグの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ミネズミ | - |
ミルホッグ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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