ポケモンチャンピオンズのメガエンブオーについての解説記事です。メガエンブオーのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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エンブオー
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メガエンブオー
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メガエンブオーの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| メガエンブオーのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
110 70位/1300
|
| こうげき |
148 44位/1300
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| ぼうぎょ |
75 575位/1300
| |
| とくこう |
110 197位/1300
| |
| とくぼう |
110 116位/1300
| |
| すばやさ |
75 540位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 217 | 217 | 185 | 185 |
| こうげき | 220 | 200 | 168 | 151 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| とくぼう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| すばやさ | 139 | 127 | 95 | 85 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.8m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 180.3kg (100) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
メガエンブオーの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
あばれる
自分はあばれ状態になる。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃら
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめ
自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
ほえる
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
ソーラーブレード
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。
やけっぱち
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が2倍になる。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプ
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ブラストバーン
使った次のターン自分は反動状態になる。
もえつきる
自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
オーバーヒート
自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ほのおのうず
相手をバインド状態にする。
おにび
相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
ねっとう
30%の確率で相手のやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
もろはのずつき
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ストーンエッジ
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
うちおとす
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
10まんばりき
-
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
きあいパンチ
自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイト
自分の防御・特防を1段階下げる。
ばかぢから
自分の攻撃・防御を1段階下げる。
アームハンマー
自分の素早さを1段階下げる。
ボディプレス
この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。
ドレインパンチ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ローキック
相手の素早さを1段階下げる。
やまあらし
必ず急所に当たる。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
コーチング
味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はたきおとす
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ダメおし
使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ちょうはつ
相手をちょうはつ状態にする。
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる。
ハードプレス
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1-100。
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボール
自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
メガエンブオーの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ◯ | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ポカブの入手方法】 ・野生で出現 ┗20番ワイルドゾーン ・その他の入手方法 ┗ゲーム開始時にもらう ▶︎メガエンブオー(ZA)の解説はこちら
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メガエンブオーの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ポカブ | - |
チャオブー | |
エンブオー |
メガシンカ・フォルムチェンジ
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メガエンブオー | ・エンブオナイトを持たせて戦闘中に進化 |
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