ポケモンチャンピオンズのメガバクーダについての解説記事です。メガバクーダのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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バクーダ
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メガバクーダ
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メガバクーダの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| メガバクーダのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
70 591位/1300
|
| こうげき |
120 171位/1300
| |
| ぼうぎょ |
100 226位/1300
| |
| とくこう |
145 45位/1300
| |
| とくぼう |
105 157位/1300
| |
| すばやさ |
20 1257位/1300
|
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Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 177 | 177 | 145 | 145 |
| こうげき | 189 | 172 | 140 | 126 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 216 | 197 | 165 | 148 |
| とくぼう | 172 | 157 | 125 | 112 |
| すばやさ | 79 | 72 | 40 | 36 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 2.5m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 320.5kg (120) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
メガバクーダの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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じばく
使うと自分はひんしになる。
ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃら
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだす
たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100-300。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
とおぼえ
自分と味方の攻撃を1段階上げる。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
のみこむ
たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
たくわえる
自分の防御、特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめ
自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
ほえる
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
せいちょう
自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合2段階上げる。
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。
やけっぱち
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が2倍になる。
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる。
ヒートスタンプ
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ふんか
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
オーバーヒート
自分の特攻を2段階下げる。
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ふんえん
30%の確率で相手をやけど状態にする。
しっとのほのお
使ったターンに相手の能力が上がっている場合相手をやけど状態にする。
ほのおのうず
相手をバインド状態にする。
おにび
相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
ストーンエッジ
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
うちおとす
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる。
ステルスロック
相手の場をステルスロック状態にする。
すなあらし
5ターンの間すなあらし状態にする。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
10まんばりき
-
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
じわれ
相手をひんしにする。命中率30%固定。
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
ボディプレス
この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
うっぷんばらし
使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる。
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる。
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる。
メガバクーダの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ◯ | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ドンメルの入手方法】 ・野生で出現 ┗8番ワイルドゾーン ┗8番ワイルドゾーン ▶︎メガバクーダ(ZA)の解説はこちら
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メガバクーダの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ドンメル | - |
バクーダ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メガバクーダ | ・バクーダナイトを持たせて戦闘中に進化 |
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