ポケモンチャンピオンズのチャーレムについての解説記事です。チャーレムのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
| 関連記事 | ||
|---|---|---|
チャーレム
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メガチャーレム
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チャーレムの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| チャーレムのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
|
HP |
60 808位/1300
|
| こうげき |
60 926位/1300
| |
| ぼうぎょ |
75 575位/1300
| |
| とくこう |
60 754位/1300
| |
| とくぼう |
75 550位/1300
| |
| すばやさ |
80 474位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 167 | 167 | 135 | 135 |
| こうげき | 123 | 112 | 80 | 72 |
| ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 |
| とくこう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくぼう | 139 | 127 | 95 | 85 |
| すばやさ | 145 | 132 | 100 | 90 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| ヨガパワー | 物理技の威力が2倍になる。 |
| テレパシー | 味方からの攻撃を回避する。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.3m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 31.5kg (60) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
チャーレムの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
メガトンキック
-
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだまし
相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
フェイント
まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
つぼをつく
自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじ
相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
バトンタッチ
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせい
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ブレイズキック
10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
つばめがえし
相手に必ず命中する。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
きあいパンチ
自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
とびひざげり
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
かかとおとし
30%の確率で相手をこんらん状態にする。外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
インファイト
自分の防御・特防を1段階下げる。
ばくれつパンチ
相手をこんらん状態にする。
ドレインパンチ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえし
相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキック
相手の素早さを1段階下げる。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンター
使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はどうだん
相手に必ず命中する。
しんくうは
優先度+1
コーチング
味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガード
使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
みきり
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
サイコカッター
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ワイドフォース
サイコフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になり、相手全体を攻撃する。
サイコショック
この技は特殊技だが相手の防御でダメージを計算する。
アシストパワー
自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
サイコフィールド
5ターンの間 全体の場をサイコフィールド状態にする。
トリックルーム
5ターンの間 全体の場をトリックルーム状態にする。
ガードスワップ
自分の防御・特防の能力変化を相手の防御・特防の能力変化と入れ替える。
パワースワップ
自分の攻撃・特攻の能力変化と相手の攻撃・特攻の能力変化を入れ替える。
パワートリック
自分は攻防反転状態になる。
じゅうりょく
5ターンの間全体の場をじゅうりよく状態にする。
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる。
ふういん
自分はふういん状態になる。
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える。
トリック
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ナイトヘッド
相手のHPに50ダメージを与える。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ちょうはつ
相手をちょうはつ状態にする。
バレットパンチ
優先度+1
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| れんぞくパンチ | 18 | 85 | 15 | ||
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ||
| ローキック | 65 | 100 | 20 | ||
| くさわけ | 50 | 100 | 20 | ||
| ドレインパンチ | 75 | 100 | 10 | ||
| ブレイズキック | 85 | 90 | 10 | ||
| ねこだまし | 40 | 100 | 10 | ||
| しんくうは | 40 | 100 | 30 |
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| バトンタッチ | - | - | 40 | ||
| ばくれつパンチ | 100 | 50 | 5 | ||
| ねこだまし | 40 | 100 | 10 | ||
| パワースワップ | - | - | 10 | ||
| ガードスワップ | - | - | 10 | ||
| バレットパンチ | 40 | 100 | 30 | ||
| サイコカッター | 70 | 100 | 20 | ||
| ファストガード | - | - | 15 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| じゅうりょく | - | - | 5 | ||
| しんくうは | 40 | 100 | 30 | ||
| きあいパンチ | 150 | 100 | 20 | ||
| いたみわけ | - | - | 20 | ||
| ワイドフォース | 80 | 100 | 10 | ||
| はやてがえし | 65 | 100 | 15 |
技マシン
タマゴ技
チャーレムの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯ | ◯ | ー | ◯ | ー | ー | ◯ |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
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【アサナンの入手方法】 ・野生で出現 ┗6番ワイルドゾーン ▶︎チャーレム(ZA)の解説はこちら
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【アサナンの入手方法】 ・野生で出現 ┗西2番エリア※岩山 ┗南4番エリア ┗パルデアの大穴※入口〜第2観測所 ▶︎チャーレム(SV)の解説はこちら
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【アサナンの入手方法】 ・208番道路 ・210番道路 ・211番道路 ・216番道路 ▶︎チャーレム(BDSP)の解説はこちら
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チャーレムの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
アサナン | - |
チャーレム |
メガシンカ・フォルムチェンジ
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メガチャーレム | ・チャーレムナイトを持たせて戦闘中に進化 |
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