ポケモンチャンピオンズのメガデンリュウについての解説記事です。メガデンリュウのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
デンリュウ
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メガデンリュウ
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メガデンリュウの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| メガデンリュウのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
90 248位/1300
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| こうげき |
95 420位/1300
| |
| ぼうぎょ |
105 195位/1300
| |
| とくこう |
165 16位/1300
| |
| とくぼう |
110 116位/1300
| |
| すばやさ |
45 980位/1300
|
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Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 197 | 197 | 165 | 165 |
| こうげき | 161 | 147 | 115 | 103 |
| ぼうぎょ | 172 | 157 | 125 | 112 |
| とくこう | 238 | 217 | 185 | 166 |
| とくぼう | 178 | 162 | 130 | 117 |
| すばやさ | 106 | 97 | 65 | 58 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| かたやぶり | 相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.4m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 61.5kg (80) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
メガデンリュウの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキック
-
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
がむしゃら
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
おさきにどうぞ
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
しんぴのまもり
5ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおと
相手の防御を2段階下げる。
ほえる
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
コットンガード
自分の防御を3段階上げる。
わたほうし
相手の素早さを2段階下げる。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
サンダーダイブ
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじほう
相手をまひ状態にする。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
ほうでん
30%の確率で相手をまひ状態にする。
ライジングボルト
相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合威力が2倍になる。
ボルトチェンジ
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
パラボラチャージ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。
チャージビーム
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
エレキボール
自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40-150。
エレキフィールド
5ターンの間 全体の場をエレキフィールド状態にする。
じばそうさ
特性がブラス、マイナスである自分と味方の防御・特防を1段階上げる。
かいでんぱ
相手の特攻を2段階下げる。
じゅうでん
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
でんじは
相手をまひ状態にする。
メテオビーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
パワージェム
-
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
きあいパンチ
自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる。
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする。
げきりん
自分はあばれ状態になる。
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。
ドラゴンテール
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
りゅうのはどう
-
ドラゴンエール
味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2それ以外のタイプなら+1。
ぶんまわす
-
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
おだてる
相手の特攻を1段階上げこんらん状態にする。
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
マジカルシャイン
-
メガデンリュウの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ◯ | ー | ー | ー | ー | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【メリープの入手方法】 ・野生で出現 ┗1番ワイルドゾーン ▶︎メガデンリュウ(ZA)の解説はこちら
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メガデンリュウの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メリープ | - |
モココ | |
デンリュウ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メガデンリュウ | ・デンリュウナイトを持たせて戦闘中に進化 |
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