ポケモンチャンピオンズのメガガルーラについての解説記事です。メガガルーラのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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メガガルーラ育成論
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メガガルーラの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| メガガルーラのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
105 105位/1300
|
| こうげき |
125 137位/1300
| |
| ぼうぎょ |
100 226位/1300
| |
| とくこう |
60 754位/1300
| |
| とくぼう |
100 194位/1300
| |
| すばやさ |
100 203位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 212 | 212 | 180 | 180 |
| こうげき | 194 | 177 | 145 | 130 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| すばやさ | 167 | 152 | 120 | 108 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| おやこあい | 親と子で2回攻撃できる。子の攻撃の威力は親の0.25倍である。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 2.2m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 100kg (100) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
メガガルーラの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
とっておき
他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
メガトンキック
-
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだまし
相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
ダブルアタック
2回連続で攻撃する。
がむしゃら
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
さわぐ
自分はさわぐ状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
だいちのはどう
自分がフィールド効果を受けている場合威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
しんぴのまもり
5ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
メロメロ
相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
きあいだめ
自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
かなしばり
4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
ハイドロポンプ
-
なみのり
水中状態の相手には威力が2倍になる。
うずしお
相手をバインド状態にする。水中状態の相手には威力が2倍になる。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
すなあらし
5ターンの間すなあらし状態にする。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
ゆきなだれ
この技を使うターンに相手からの技のダメージを受けていれば威力が2倍になる。
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする。
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。
アームハンマー
自分の素早さを1段階下げる。
ばくれつパンチ
相手をこんらん状態にする。
ドレインパンチ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ともえなげ
相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンター
使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
シャドークロー
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
げきりん
自分はあばれ状態になる。
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
ダメおし
使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
かみつく
30%の確率で相手をひるませる。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ふくろだたき
手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
メガガルーラの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯ | ー | ー | ー | ー | ◯ | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ガルーラの入手方法】 ・野生で出現 ┗19番ワイルドゾーン ┗19番ワイルドゾーン ▶︎メガガルーラ(ZA)の解説はこちら
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メガガルーラの進化情報
通常進化
進化なし
メガシンカ・フォルムチェンジ
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
メガガルーラ | ・ガルーラナイトを持たせて戦闘中に進化 |
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