キン肉マン極タッグ乱舞のサイコマン(SSR/超人/完璧・拾式)の評価とおすすめサポートを掲載しています。サイコマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、サイコマンが強いかの参考にご覧ください。
| サイコマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
サイコマン【完璧・拾式】
|
グリムリパー【無量大数軍"完幻"】
| - |
サイコマンの評価とステータス
| サイコマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| SS | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| SS | SS |
- サイコマンの簡易評価
- 完璧超人の必殺技・スキルの与ダメアップ
- 完璧超人の数だけ自身の火力を上昇
- 味方の完璧超人にバフカード&デバフカード回避を付与
- 単体スキルで自身に攻撃カード回避を付与
- 全体シールド無視攻撃で安定してダメージを与えやすい
- 自身のみだがカードランクアップでスキル火力を伸ばせる
- 敵単体に火傷付与で味方の間接的な火力支援も可能
サイコマンのキャラ情報
| サイコマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | サイコマン |
| 二つ名 | 完璧・拾式 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
サイコマンの主要ステータス
| サイコマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
27,048 82位/142
|
| 攻撃力 |
2,503 44位/142
|
| 防御力 |
1,216 103位/142
|
| 素早さ |
1,446 30位/142
|
| サイコマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.74% | CRT威力 | 78.65% |
| CRT耐性 | 28.82% | CRT防御 | 29.81% |
| 回復率 | 2.64% | ||
| サイコマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
37,618 74位/142
|
| 攻撃力 |
3,568 45位/142
|
| 防御力 |
1,710 104位/142
|
| 素早さ |
1,446 30位/142
|
| サイコマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.74% | CRT威力 | 78.65% |
| CRT耐性 | 28.82% | CRT防御 | 29.81% |
| 回復率 | 2.64% | ||
| サイコマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
48,818 74位/142
|
| 攻撃力 |
4,660 44位/142
|
| 防御力 |
2,278 104位/142
|
| 素早さ |
1,446 30位/142
|
| サイコマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.74% | CRT威力 | 78.65% |
| CRT耐性 | 28.82% | CRT防御 | 29.81% |
| 回復率 | 2.64% | ||
サイコマンの特性・スキル
サイコマンの特性
| サイコマンの特性 | |
|---|---|
技のイリュージョニスト |
味方の「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「完璧超人1体」につき自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ5%アップ(最大30%) &味方の「完璧超人」に「バフカード回避」「デバフカード回避」付与(各1回まで) |
サイコマンのスキル
| サイコマンのスキル | |
|---|---|
サンダー・サーベル・スコール
|
敵全体にシールド無視の攻撃力140%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%アップ &場の自分のカードランク1段階アップ 敵全体にシールド無視の攻撃力210%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ &場の味方全体のカードランク1段階アップ 敵全体にシールド無視の攻撃力350%ダメージを与える &2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ &場の味方全体のカードランク1段階アップ |
イグニシォンドレス
|
敵単体に自分CRT確率15%アップして攻撃力260%ダメージを与える
&1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%) &2ターン敵単体に「火傷(小)」付与(確率100%) ※「火傷(小)」:防御力/CRT耐性/CRT防御10%ダウン 敵単体に自分CRT確率30%アップして攻撃力390%ダメージを与える
&1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%) &2ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵単体に自分CRT確率50%アップして攻撃力650%ダメージを与える &1ターン自分に「攻撃カード回避」付与(確率100%) &2ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン |
<完幻>ファントム・キャノン
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力800%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン 【レベル2】 敵単体に攻撃力880%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン 【レベル3】 敵単体に攻撃力960%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン 【レベル4】 敵単体に攻撃力1040%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン 【レベル5】 敵単体に攻撃力1120%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン 【レベル6】 敵単体に攻撃力1200%ダメージを与える&自分がいずれかの「回避」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体に「火傷(大)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン |
サイコマンのサポートおすすめキャラ
| サイコマンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ストロング・ザ・武道 |
敵全体の防御力とCRT防御10%ダウン &装備者が「完璧超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
マーベラス |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら装備者に「デバフカード回避」付与(3回まで) |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
スクリュー・キッド |
装備者のCRT確率とCRT威力15%アップ &装備者が「完璧超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
二階堂凛子 |
2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」2個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ターボメン |
装備者の最大HP30%アップ &装備者が「完璧超人」なら自ターン毎に装備者の攻撃力20%アップ(最大80%) ※リング外でもターンは消費される |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
カラスマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の場のカードランクが1段階アップ ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
スカーフェイス |
敵全体の防御力15%ダウン &2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
サイコマン(完璧・拾式)の評価
完璧超人の数だけ自身の火力アップ
特性により味方に「完璧超人」がいるほどスキル・必殺技の与ダメージが上昇する。
最大で30%もの強化が行えることに加え、味方完璧超人のスキル・必殺技の与ダメージ15%の特性も併せ持っているため、完璧超人染めの編成で運用することをおすすめする。
バフ・デバフ・攻撃カード回避を行える
特性で完璧超人を対象に1回のみバフカード回避・デバフカード回避を付与できることに加え、スキル「イグニシォンドレス」では攻撃カード回避を自身に付与可能。
限定的ではあるが、全カードの攻撃を回避することができるためタンクに頼らなくても初ターンの攻撃を凌ぎやすくなるのは大きな強みと言える。
なお、必殺技は自身にいずれかの「回避」が付与されていれば与ダメージを上昇させられるため、必殺技使用時は必ず回避を付与しておくことを心がけよう。
シールド無視のスキルが強力
スキル「サンダー・サーベル・スコール」にはシールド無視の効果を有している。
シールドは効果値によってまちまちだが、効果大ともなると12000ダメージと大幅に無効化できる強力な耐久効果だ。
特にコロシアムではタンク役+シールドの組み合わせで、思うようにダメージを与えられないというケースも散見されるため、安定して高ダメージを与えやすくなるのは有用性が非常に高い。
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