キン肉マン極タッグ乱舞のザ・サムライ(SSR/超人/謎の侍超人)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ザ・サムライの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ザ・サムライが強いかの参考にご覧ください。
| ザ・サムライの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ザ・サムライ【謎の侍超人】
|
ネプチューンマン【最凶マスクハンター】
| - |
ザ・サムライの評価とステータス
| ザ・サムライの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| B | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| A | B |
- ザ・サムライの簡易評価
- 完璧超人が3体いれば味方全体のスキル&必殺技の与ダメアップ
- 感電+デバフ付きの全体攻撃で間接的に火力アップ
- スキルでHP回復もできるためタフに立ち回れる
ザ・サムライのキャラ情報
| ザ・サムライのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ザ・サムライ |
| 二つ名 | 謎の侍超人 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ザ・サムライの主要ステータス
| ザ・サムライのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
27,840 62位/137
|
| 攻撃力 |
2,587 24位/137
|
| 防御力 |
1,315 60位/137
|
| 素早さ |
1,223 79位/137
|
| ザ・サムライのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 78.53% | CRT威力 | 73.1% |
| CRT耐性 | 22.78% | CRT防御 | 37.55% |
| 回復率 | 2.13% | ||
| ザ・サムライのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
38,310 60位/137
|
| 攻撃力 |
3,662 24位/137
|
| 防御力 |
1,809 60位/137
|
| 素早さ |
1,223 79位/137
|
| ザ・サムライのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 78.53% | CRT威力 | 73.1% |
| CRT耐性 | 22.78% | CRT防御 | 37.55% |
| 回復率 | 2.13% | ||
| ザ・サムライのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
49,310 63位/137
|
| 攻撃力 |
4,774 24位/137
|
| 防御力 |
2,377 60位/137
|
| 素早さ |
1,223 79位/137
|
| ザ・サムライのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 78.53% | CRT威力 | 73.1% |
| CRT耐性 | 22.78% | CRT防御 | 37.55% |
| 回復率 | 2.13% | ||
ザ・サムライの特性・スキル
ザ・サムライの特性
| ザ・サムライの特性 | |
|---|---|
ネプチューンマンの影 |
味方「完璧超人3体」以上で、味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &味方「正義超人1体」又は「完璧超人1体」につき自分の最大HP8%アップ(最大48%) |
ザ・サムライのスキル
| ザ・サムライのスキル | |
|---|---|
ダブルボンバー
|
敵全体に攻撃力120%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「感電(小)」付与(確率100%) &2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ5%アップ ※「感電(小)」:与ダメージ10%ダウン 敵全体に攻撃力180%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「感電(小)」付与(確率100%) &2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ ※「感電(小)」:与ダメージ10%ダウン 敵全体に攻撃力300%ダメージを与える &2ターン敵全体に「感電(小)」付与(確率100%) &2ターン敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ40%アップ ※「感電(小)」:与ダメージ10%ダウン |
イグニッション・クラッシュ
|
敵単体に反撃無視の攻撃力240%ダメージを与える
&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ20%アップ &与えたダメージの20%自分のHP回復 敵単体に反撃無視の攻撃力360%ダメージを与える
&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ20%アップ &与えたダメージの40%自分のHP回復 敵単体に反撃無視の攻撃力600%ダメージを与える &対象が「感電」なら、この技の与ダメージ20%アップ &与えたダメージの60%自分のHP回復 |
居合斬りボンバー
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力700%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン 【レベル2】 敵単体に攻撃力770%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン 【レベル3】 敵単体に攻撃力840%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ30%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン 【レベル4】 敵単体に攻撃力910%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン 【レベル5】 敵単体に攻撃力980%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン 【レベル6】 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&対象が「感電」なら、この技の与ダメージ60%アップ &3ターン敵単体の防御力120%ダウン |
ザ・サムライの必殺技演出
ザ・サムライのタッグ必殺技
| ザ・サムライのタッグ必殺技 | |
|---|---|
巌流島ドロップ
|
【レベル1】 【キン肉マンとTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1105%ダメージを与える &味方「正義超人1体」又は「完璧超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル2】 【キン肉マンとTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1190%ダメージを与える &味方「正義超人1体」又は「完璧超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ 【レベル3】 【キン肉マンとTAGで発動可能】敵単体に対象の防御力を無効にして攻撃力1275%ダメージを与える &味方「正義超人1体」又は「完璧超人1体」につきこの技の与ダメージ10%アップ(最大60%) &3ターン敵単体に「骨折(中)」付与(確率100%) ※「骨折(中)」:ターン間に受けたダメージの30%追加ダメージ |
タッグ対象
| ザ・サムライのタッグ必殺技対象キャラ | |
|---|---|
キン肉マン【キン肉星のプリンス】 | キン肉マン【奇跡の逆転ファイター】 |
キン肉マン【復活の王子】 | - |
ザ・サムライのサポートおすすめキャラ
| ザ・サムライのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ストロング・ザ・武道 |
敵全体の防御力とCRT防御10%ダウン &装備者が「完璧超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
マーベラス |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら装備者に「デバフカード回避」付与(3回まで) |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
スクリュー・キッド |
装備者のCRT確率とCRT威力15%アップ &装備者が「完璧超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
二階堂凛子 |
2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」2個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ターボメン |
装備者の最大HP30%アップ &装備者が「完璧超人」なら自ターン毎に装備者の攻撃力20%アップ(最大80%) ※リング外でもターンは消費される |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
カラスマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の場のカードランクが1段階アップ ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ザ・サムライ(謎の侍超人)の評価
味方全体の火力を上昇
特性で完璧超人が3体いれば味方全体の必殺技とスキルの与ダメージを上昇できる。
完璧超人が3体さえいれば他の完璧超人以外のキャラにも効果が乗るため、正義超人であるタッグ相手のキン肉マンと組み合わせても無理なく特性発動が狙える。
HP回復でタフに立ち回れる
スキル「イグニッション・クラッシュ」では自身のHPを回復できる。回復量は中とそこそこ多いので、タフに立ち回ることができるぞ。
ザ・サムライのユーザーレビュー
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