キン肉マン極タッグ乱舞のザ・ニンジャ(SSR/超人/変幻自在の忍術使い)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ザ・ニンジャの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ザ・ニンジャが強いかの参考にご覧ください。
| ザ・ニンジャの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ザ・ニンジャ【悪魔忍法の達人】
|
ザ・ニンジャ【変幻自在の忍術使い】
| - |
ザ・ニンジャの評価とステータス
| ザ・ニンジャの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| B | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| B | B |
- ザ・ニンジャの簡易評価
- スキルが単体と全体で分かれており、状況に応じて使い分けられる
- 必殺ゲージ加速スキルで強力な必殺技を素早く使用可能
- 特性によって自身のスキルが自動でレベルアップし、強力なスキルをバンバン使える
- 必殺技で★1カードを封印
ザ・ニンジャのキャラ情報
| ザ・ニンジャのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ザ・ニンジャ |
| 二つ名 | 変幻自在の忍術使い |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ザ・ニンジャの主要ステータス
| ザ・ニンジャのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
29,840 43位/159
|
| 攻撃力 |
1,879 111位/159
|
| 防御力 |
1,574 45位/159
|
| 素早さ |
1,850 12位/159
|
| ザ・ニンジャのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 37.83% | CRT威力 | 40.83% |
| CRT耐性 | 39.83% | CRT防御 | 37.75% |
| 回復率 | 1.38% | ||
| ザ・ニンジャのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
41,290 38位/159
|
| 攻撃力 |
2,644 109位/159
|
| 防御力 |
2,226 46位/159
|
| 素早さ |
1,850 12位/159
|
| ザ・ニンジャのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 37.83% | CRT威力 | 40.83% |
| CRT耐性 | 39.83% | CRT防御 | 37.75% |
| 回復率 | 1.38% | ||
| ザ・ニンジャのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
53,610 38位/159
|
| 攻撃力 |
3,448 109位/159
|
| 防御力 |
2,910 47位/159
|
| 素早さ |
1,850 12位/159
|
| ザ・ニンジャのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 37.83% | CRT威力 | 40.83% |
| CRT耐性 | 39.83% | CRT防御 | 37.75% |
| 回復率 | 1.38% | ||
ザ・ニンジャの特性・スキル
ザ・ニンジャの特性
| ザ・ニンジャの特性 | |
|---|---|
変幻自在の忍術 |
5ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に場の自分のカードランク1段階アップ、自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・ニンジャのスキル
| ザ・ニンジャのスキル | |
|---|---|
火遁の術
|
敵全体に攻撃力100%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率20%) &1ターン敵全体の「デバフカード」封印(確率20%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力150%ダメージを与える
&2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率40%) &1ターン敵全体の「デバフカード」封印(確率40%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える &2ターン敵全体に「火傷(中)」付与(確率80%) &1ターン敵全体の「デバフカード」封印(確率80%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン |
手裏剣ストンピング
|
敵単体に攻撃力200%ダメージを与える
敵単体に攻撃力300%ダメージを与える
&自分の「必殺技ゲージ」1個増加 敵単体に攻撃力500%ダメージを与える &自分の「必殺技ゲージ」2個増加 |
焦熱地獄
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル2】 敵単体に攻撃力605%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル3】 敵単体に攻撃力660%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) 【レベル4】 敵単体に攻撃力715%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &3ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) 【レベル5】 敵単体に攻撃力770%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &3ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) 【レベル6】 敵単体に攻撃力825%ダメージを与える&3ターン敵単体の「★1カード」封印(確率100%) &3ターン敵単体に「必殺技ゲージ上昇不可」付与(確率100%) |
ザ・ニンジャのサポートおすすめキャラ
メイン編成おすすめサポート
| メインおすすめサポート | |
|---|---|
バッファローマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「悪魔超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
スプリングマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ20%アップ &味方「悪魔超人1体」につき装備者の攻撃力8%アップ(最大48%) |
ザ・ニンジャ |
敵全体の防御力とCRT耐性10%ダウン &装備者が「悪魔超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
バラクーダ | ネプチューンマン | 悪魔将軍 |
ザ・マン | オメガマン・アリステラ | イケメン・マッスル |
ビッグ・ザ・武道 | ビビンバ | 翔野ナツ子 |
ジャクリーン・マッスル | サムソン・ティーチャー | ザ・シャネルマン |
サブ編成おすすめサポート
| サブおすすめサポート | |
|---|---|
ゴールドマン |
味方全体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ジ・オメガマン |
敵全体の「必殺技」「スキル」受ダメージ10%アップ |
| その他おすすめ | ||
|---|---|---|
グリムリパー | ブロッケンマン | ロビンナイト |
ザ・ニンジャのおすすめ装備
上半身おすすめ装備
| 上半身おすすめ装備 | |
|---|---|
祝いのスーツ・豪華 |
入手方法:至高の1周年丼を探せ!
・防御以外のステータスを全体的に強化
・防御は下がるが、代わりにHPが大きく上昇するので気にならない ・装備に縛りがなく、アタッカーなら誰でも相性が良い |
クリスマスフード |
入手方法:陽気なメリークリスマス
・攻撃、HP、素早さと、ほとんどの超人が欲しい能力をまとめて強化
・デメリットとしてCRT耐性とCRT防御が下がるが、タンク以外にはほぼ影響なし ・装備制限もなく汎用性も高い |
バイコーンホルン |
入手方法:下天せし憤怒の神
・高水準の攻撃と素早さステータス
・防御減少が厳しいのでタンクがいる編成でアタッカーに装備したい |
下半身おすすめ装備
| 下半身おすすめ装備 | |
|---|---|
D・スーツ下部(キン肉マン) |
入手方法:DX福引ガチャ
・攻撃と素早さを大きく確保できる下半身装備
・装備者の縛りがなく、理論上はアタッカー全員への装備も可能 ・DX福引ガチャ限定なので入手難易度が高い |
ブロッケンJr.のズボン |
入手方法:誇り高き戦士たち
・攻撃面に特化したアタッカー用の下半身装備
・装備制限もなく汎用性が高い |
サムライスタイル |
入手方法:ストーリークエスト12章HARD
・素早さと攻撃力を補強できる下半身装備
・ストーリー12章HARDで入手でき、いつでも製作可能 |
ザ・ニンジャの評価
カードランクアップの特性が強力
ザ・ニンジャは特性によりカードランクを1段階アップさせることができる。カードはランクを上昇させることで追加効果付与や効果倍率アップなどの恩恵があり、強力なスキルを使いやすくなるのは明確な強みと言える。
必殺技ゲージを溜めやすい
特性で5ターンの間、必殺技ゲージを1個増加できることに加え、スキル「手裏剣ストンピング」はランク2以上で必殺技ゲージを増加する効果を得ることができる。
カードランクアップの特性で効果を簡単に得られ、早い段階で強力な必殺技を使えるようになることで強敵を素早く倒すこともできるようになる。
必殺技で★1カードを封印
必殺技には★1カード封印の効果がある。この効果はレベル1時点で確率100%となっているため、必ず敵に付与することができる。
カードは★1の状態で場に配られるので、ランクアップ特性や配られた時点でランクアップしない限りは特定の敵の攻撃を完封することができるため、間接的にではあるが味方の生存性を向上可能だ。
対複数戦にも強い
片方のスキルは全体攻撃となっており、素材周回時はもちろん高難易度・コロシアムなどでも全体攻撃の有用性は高く、活躍できる場面が多い点も評価できる。
ザ・ニンジャのユーザーレビュー
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悪魔
完璧
運命
六鎗客
超神
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その他


























火力不足。戦闘はカード強化だけの交代要因です。素早さが高いのは高評価。他にサタンクロスやバイクマンが代わりになりますが、強いキャラが揃ってる悪魔超人や技属性でパーティが組める所が評価ポイント。結果的に強いキャラではあるのですが、おそらくこの記事はこういう点は考慮されていないかと。exだとタッチ前に落とされる事もあり、純粋なアタッカーの方が優先度高くね?って点がSS評価にケチ付ける点。
SSなんだよなぁ…
今後さらにアシストキャラとして化けるよ…
ソルジャーサポートつければ
先行2tで星3カードが2枚できあがる
即タッチして
相方の星3 カード2枚で粉砕できる
アシュラマンとかの強いバフデバフ全体持ち
きたら相手壊滅やで
Ex後半は敵が早すぎて先手取れない。その時ソルジャーサポートはゴミと化すのがマイナス点ですかね
単体の攻撃力がそんなに高くなく、特性バフも持ってない
バッファと組ませなきゃイマイチなこいつをアプメディアが推す理由がわからん
SSは明らかに過大評価
めちゃめちゃわかります。
別にそんなに強く無いですよね。
なら、阿修羅マンの方が強いと思います