ヴァンパイアクローラーズの「死神の倒し方」について掲載しています。死神と戦う方法や倒し方、ヴァンサバ同様青や紫の死神がいるかどうかについても掲載していますので、Vampire Crawlersの攻略にお役立てください。
死神の倒し方
ステージはミルク製造工場がおススメ

ステージは酪農場をクリアすることで解放されるミルク製造工場がおススメ。
トロッコを押すギミックを発動させるとワイルドカードが手に入りやすく、鏡でカードをコピーできるためコンボが作りやすいため。
手に入ったワイルドカードは使うとデッキからなくなってしまうため、道中使わないように心がけよう。
キーカードを道中揃える
レジェンド | |
|---|---|
![]() | 効果 カードをワイルドに変える。 アンロック ワイルドカードを100枚プレイする。 |
Wカード | |
|---|---|
![]() | マナ w 色 - ジェムスロ 0 効果 凍結1を最前列に。 破壊。 |
ジェムでもカードでも良いが、道中でワイルドの属性を持つカードやジェムが手に入ったらマストでピックしよう。
ワイルドカードを使うことでコンボ継続率を高くすることができ、0→1→2の後にカードが無くとも、ワイルドカードを挟むことで再度0コスカードからコンボを再始動させることが可能。
コンボが続けば続くほどカードの効果も倍増するため、コンボをいかに継続させられるかが死神戦勝利のカギとなる。
マナ増加・ドロー・効果継続カードも重要
通常 | |
|---|---|
![]() | マナ 1 色 紫 ジェムスロ 1 効果 2マナ追加。 |
通常 | |
|---|---|
![]() | マナ 0 色 黄 ジェムスロ 1 効果 効果時間:クロウラーたちは、去る前にアビリティを追加で2発動する。 アンロック 軌跡の魔弾カードを10回プレイする。 |
通常 | |
|---|---|
![]() | マナ 1 色 黄 ジェムスロ 0 効果 カードを1枚引く。 アンロック 吸引のオーブカードを1枚見つけてプレイする。 |
コンボを継続させるためにも、上記にあるカード群もマストでピックしたい。
コンボが続けばドローできるカードやマナ増加量が増えるため、ワイルドカードを経由させてコンボを伸ばしつつ、ドローしてループ性のあるデッキを作ろう。
クリア後であればコインカウントジェムが強力
レジェンド | |
|---|---|
![]() | 効果 コインの枚数に応じてダメージを与える。 アンロック コインを100000枚獲得する。 |
ウルティマ礼拝堂クリア時に入手できるレリック『オヴェンキルト』は、全ての敵にオーバーキルができるようになるレリックアイテム。
これで道中の敵からお金を稼ぎ、稼いだお金分火力が出せるようになるコインカウントジェムをつけることで、死神に対する攻撃力を備えるイメージ。
キャラクターのガロを編成すると、ワイルドカード使用時にお金が手に入るためさらに火力を底上げできる。
復活が複数回できる状態を作る

カードが揃ってきたら、次は復活を複数回出来る環境を作ろう。
敵を6,666体倒すことで解放されるクロチは、ワイルドカードを使うことで復活のゲージを稼ぐことができる。
ミルクファクトリークリア時点で4回ほど復活させる環境を作ることができる。
行動不能にできるカードを用意
最も重要になる要素の一つ。
カードをプレイした枚数によって死神が行動してくるようになるが、行動の直前で行動不能を当てることができると死神の攻撃を無効化することができる。
なお、行動不能を付与した後に攻撃をしなければターンは経過するものの死神も行動をしてこない。
体力低下で行動が素早くなる
死神の体力が減ってくると、5つあった目が4つに減る点に注意。
4枚カード使用で行動してくるようになるため、感覚が短くなる点に気を付けよう。
コンボのし過ぎに注意

ワイルドカードを使いコンボを継続させていると、いつしかカードにヒビが入ってくる点に着目。
ヒビが入っているカードを同ターンに2回使ってしまうと紫の死神がバトルに乱入してくる仕様になっている点に注意。
乱入されるとコンボが強制的に途切れてしまうため、ヒビの入ったカードが手札に来たら出来るだけ使わずにダメージを奪う方向にシフトしよう。
死神を倒すメリット
MissingNOを使えるようになる

赤い死神を1度でも倒すと、宿にMissingNOが出現するようになる。チャレンジ要素には載っていないため、隠し要素となっている。
購入金額は6,666Gで購入可能でヴァンサバ同様初期から進化カードを持っている点に加えて、ステータスが他のキャラよりも圧倒的に優秀。
今後アップデートで追加される要素に備えて購入しておこう。
その他メリットは現状無し?
宿にキャラが出現する以外のメリットは現行パッチでは確認できなかった。
チャレンジにも死神に関する記載がないので、アップデートで今後追加される可能性が高い。
その他死神の要素まとめ
赤死神

ダンジョンをクリアすることで現れる死神。
最初に333ダメージ(呪いの値によって変動)を与えてきた後、復活or体力が333以上ある状態であれば戦闘になる。
一度倒すと再度スコップに触れることができ、その際2度目の戦闘が可能になるが、死神側が与えてくるダメージが倍増していく点に注意。
紫死神(トリックスター)

同ターン中に同じカードを3回使うとカードにヒビが入るようになり、ヒビが入った状態のカードを使うとカードが壊れてコンボが途切れる。
その際に出現する死神。カードが割れる毎に出現するため、カードにヒビが入ったら使わないのを意識しよう。
オーバーキル中にもヒビが入ると出現してくるため厄介。ただし、赤い死神と比べるとかなり弱め。
倒すことでアンロック要素あり
レジェンド | |
|---|---|
![]() | 効果 カードの粉砕率が低くなる。 アンロック トリックスターを倒す。 |
トリックスターを倒すことでジェムの破壊不能が解放される。
時止めのナイフなど、コンボパーツとして強力なカードに使用して破壊率を下げよう。
青死神

特定のステージで、規定ターン数以内に敵を倒せない時に出現する死神。
毎ターン体力の10%分のダメージを受ける点に注意。トリックスター同様赤い死神ほどは強くない。
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コインカウントの項、日本語がおかしいので修正案です
これで道中の敵からお金を稼ぎ、稼いだお金分ダメージが増加するようになるコインカウントジェムをつけることで、死神に対する攻撃力を高めるイメージ。
キャラクターのガロを編成すると、ワイルドカード使用時にお金が手に入るためさらに攻撃力を底上げできる。
攻撃力=相手にダメージを与える力全般
火力=銃火器で遠隔地に被害を与える力、広義では飛び道具の力
ダメージ=攻撃によって出た損害、痛手
不特定多数に閲覧される内容ですから齟齬を生まぬよう正しい言葉遣いによる表記をお願いします
変なやつおるやん