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トライブナインの「三田三太郎」の評価と性能を解説。チェインスキル、アルティメット、アクションスキルなどを紹介しているので三田三太郎を育成する際に是非参考にしてください。
三田三太郎の基本情報
三田三太郎の基本情報
三田三太郎の担当声優
担当声優(CV) |
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三田三太郎の評価
三田三太郎の評価 |
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リセマラ |
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- 三田三太郎の簡易評価
- 回避型のタンク
三田三太郎のユーザーレビュー
三田三太郎のスキル情報
三田三太郎の通常攻撃
最大3段の近接攻撃を行う。
1段アクション威力:70%
2段アクション威力:70%×2
3段アクション威力:物理140%×3
1段ブレイク値:20
2段ブレイク値:20
3段ブレイク値:60
ターゲットに向かって剛速球を投げて遠隔攻撃を行う。
【蓄電】が3スタックのとき、アクションが「第二の魔球:激励『インスパイア』」に変化する。
【蓄電】が3スタックのとき、アクションが「第二の魔球:激励『インスパイア』」に変化する。
最大3スタック。
【幻覚】による自動回避が発動したとき、1スタック獲得する。
「第二の魔球:激励『インスパイア』」を実行したとき、すべてのスタックを失う。
【幻覚】による自動回避が発動したとき、1スタック獲得する。
「第二の魔球:激励『インスパイア』」を実行したとき、すべてのスタックを失う。
【幻覚】状態のエネミーは【注目】状態とみなされ、三田三太郎を優先的に攻撃するようになる。
三田三太郎は【幻覚】状態のエネミーから攻撃を受けたとき、スタミナを消費して自動で回避する。
この効果によって攻撃を回避されたエネミーは、【幻覚】を失う。
三田三太郎は【幻覚】状態のエネミーから攻撃を受けたとき、スタミナを消費して自動で回避する。
この効果によって攻撃を回避されたエネミーは、【幻覚】を失う。
アクション威力:物理180%×2
ブレイク値:200
スタミナ消費;480
ドッジカウンターを行う。
カウンターに成功した場合、体勢をくずしやすい攻撃でエネミーの行動を抑え込む。
アクション威力:物理50%×4
ブレイク値:カウンター成功時500
スタミナ消費:500
三田三太郎のスキル
第一の魔球:幻『ファントム』
ターゲットに対して、ファントムスフィアを投げて遠隔攻撃を行う。
攻撃がヒットしたとき、一定時間、ヒットしたエネミーに【幻覚】を付与する。
ファントムスフィアは、ヒットしたとき、最大5回まで周囲のまだヒットしていないエネミーに跳弾する。
攻撃がヒットしたとき、一定時間、ヒットしたエネミーに【幻覚】を付与する。
ファントムスフィアは、ヒットしたとき、最大5回まで周囲のまだヒットしていないエネミーに跳弾する。
【幻覚】状態のエネミーは【注目】状態とみなされ、三田三太郎を優先的に攻撃するようになる。
三田三太郎は【幻覚】状態のエネミーから攻撃を受けたとき、スタミナを消費して自動で回避する。
この効果によって攻撃を回避されたエネミーは、【幻覚】を失う。
三田三太郎は【幻覚】状態のエネミーから攻撃を受けたとき、スタミナを消費して自動で回避する。
この効果によって攻撃を回避されたエネミーは、【幻覚】を失う。
アクション威力:物理200%
ブレイク値:100
スタミナ消費:500
【幻覚】継続時間:10秒
三田三太郎のアルティメット
第三の魔球:新鋭『アヌビス』
自身の前方にアビススフィアを投げる。
アビススフィアは、一定時間ごとに範囲内のエネミーにダメージを与えるとともに、アビススフィアの方向に引き寄せる。
アビススフィアは、一定時間ごとに範囲内のエネミーにダメージを与えるとともに、アビススフィアの方向に引き寄せる。
アクション威力:1000%×4
必要テンションフェーズ:2
テンションゲージ最大消費:200
三田三太郎のチェインスキル
ワイルドピッチ
エネミーがブレイクした時、実行可能になる。ターゲットに追撃を行う。
アクション威力:1200%
テンションゲージ増加:50
三田三太郎のXB性能
三田三太郎のXBスキル
第四の魔球:雷神『イカズチ』
三振を取りやすくなり、打球が遠くに飛びにくくなり、味方が塁上の攻防で勝ちやすくなる。
さらに「守備因子」を獲得する。
さらに「守備因子」を獲得する。
三田三太郎の凸効果(深化)
三田三太郎の凸効果(深化)
三田三太郎の凸効果 |
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深化1:ハルシネーション
【幻覚】による自動回避が発動したとき、攻撃を行ったエネミーの【幻覚】が25%の確率で失われないようになる。
【幻覚】状態のエネミーは【注目】状態とみなされ、三田三太郎を優先的に攻撃するようになる。
三田三太郎は【幻覚】状態のエネミーから攻撃を受けたとき、スタミナを消費して自動で回避する。 この効果によって攻撃を回避されたエネミーは、【幻覚】を失う。 |
深化2:イノベーション
ポテンシャルポイントを2獲得する。
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深化3:シューティングスター
「第二の魔球:激励『インスパイア』」がパーティメンバーにヒットしたとき、一定距離内の最も近いパーティメンバーに跳弾するようになる。
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深化4:エボリューション
ポテンシャルポイントを3獲得する。
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深化5:バトルクライ
【激励】の1スタックごとの継続時間が2秒増加する。
最大5スタック。
インスパイアスフィアがヒットしたとき、ヒットしたパーティメンバーに5スタック付与する。 効果対象者の攻撃力を、【激励】スタック数と自身のサポート力に応じて増加する。 効果対象者がダメージを受けるか、一定時間経過ごとに1スタック消費する。 |
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