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トライブナインの「Q」の評価と性能を解説。チェインスキル、アルティメット、アクションスキルなどを紹介しているのでQを育成する際に是非参考にしてください。
Qの基本情報
Qの基本情報
Qの担当声優
担当声優(CV) |
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諏訪部順一 |
Qの評価
Qの評価 |
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リセマラ |
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- Qの簡易評価
- 狂化状態になると一部のアクションが強化
- パリィや回避が追加されるので被弾を抑えられる
- 攻撃のブレイク値が高く、アルティメットの火力も高い
Qのユーザーレビュー
Qのスキル情報
Qの通常攻撃
最大3段の近接攻撃を行う。
【狂化】状態のとき、性能が強化される。
Qは「布告」を実行したとき、【強化】状態になり、【狂気】を5スタック獲得する。
【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。
【狂化】状態のとき、以下のアクションが強化または変化する。
プライマリ攻撃
プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。
プライマリ攻撃3段目にパリィ判定が追加される。
【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、【狂気】を一定量消費する。
布告
アクション「疾風駆」に変化する。
「疾風駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。
「疾風駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。
【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。
【狂化】状態のとき、以下のアクションが強化または変化する。
プライマリ攻撃
プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。
プライマリ攻撃3段目にパリィ判定が追加される。
【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、【狂気】を一定量消費する。
布告
アクション「疾風駆」に変化する。
「疾風駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。
「疾風駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。
1段アクション威力:100%×3
2段アクション威力:200%
3段アクション威力:400%+100%×2
1段ブレイク値:30
2段ブレイク値:30
3段ブレイク値:90
【狂化】状態1段【狂気】消費:ジャスト回避成功時1
【狂化】状態2段【狂気】消費:ジャスト回避成功時1
【狂化】状態3段【狂気】消費:パリィ成功時1
地面に拳を叩きつけ、自分の周囲に攻撃を行う。
アクション威力:360%+90%×3
ブレイク値:260
スタミナ消費:450
ドッジカウンターを行う。
カウンターに成功した場合、体勢をくずしやすい攻撃でエネミーの行動を抑え込む。
アクション威力:50%×4
ブレイク値:カウンター成功 500
スタミナ消費:500
Qのスキル
布告
すべてのエネミーに【注目】を付与するとともに、【狂化】状態となり、【狂気】を5スタック獲得する。
付与されたエネミーは、注目を付与したキャラクターを優先的に狙うようになる。
最大5スタック。
特定のアクションを実行するとき、スタックを一定量消費する。
特定のアクションを実行するとき、スタックを一定量消費する。
Qは「布告」を実行したとき、【強化】状態になり、【狂気】を5スタック獲得する。
【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。
【狂化】状態のとき、以下のアクションが強化または変化する。
プライマリ攻撃
プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。
プライマリ攻撃3段目にパリィ判定が追加される。
【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、【狂気】を一定量消費する。
布告
アクション「疾風駆」に変化する。
「疾風駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。
「疾風駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。
【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。
【狂化】状態のとき、以下のアクションが強化または変化する。
プライマリ攻撃
プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。
プライマリ攻撃3段目にパリィ判定が追加される。
【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、【狂気】を一定量消費する。
布告
アクション「疾風駆」に変化する。
「疾風駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。
「疾風駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。
スタミナ消費:100
【注目】継続時間:13秒
狂疾駆
アクション威力:350%×2
ブレイク値:300
スタミナ消費:160
【狂気】消費:1スタック
Qのアルティメット
破道
エネミーにとびかかり、その周囲に対して範囲攻撃を行う。
アクション威力:3000%+4500%
必要テンションフェーズ:2
テンションゲージ最大消費:200
Qのチェインスキル
紅蓮
エネミーがブレイクしたとき、実行可能になる。
ターゲットに追撃を行う。
アクション威力:1600%
テンションゲージ増加:50
QのXB性能
QのXBスキル
覇道
相手がエラーしやすくなり、塁上の攻防で勝ちやすくなる。
さらに「突破因子」を獲得し、相手の「勝負因子」を三打席の間使えないようにする。
さらに「突破因子」を獲得し、相手の「勝負因子」を三打席の間使えないようにする。
Qの凸効果(深化)
Qの凸効果(深化)
Qの凸効果 |
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深化1:刹那の無我、永遠を与える
自身を対象とした【注目】が付与されているエネミーに対してセカンダリ攻撃がヒットしたとき、その攻撃のダメージ倍率を20%増加する。
付与されたエネミーは、注目を付与したキャラクターを優先的に狙うようになる。
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深化2:百折不撓、ただ仲間のために
ポテンシャルポイントを2獲得する。
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深化3:その身の闘志、今なお燃ゆる
【狂化】状態でエネミーを撃破したとき、【狂気】を2スタック獲得する。
最大5スタック。
特定のアクションを実行するとき、スタックを一定量消費する。 Qは「布告」を実行したとき、【強化】状態になり、【狂気】を5スタック獲得する。
【狂気】のスタックをすべて消費したとき、【狂化】状態が解除される。 【狂化】状態のとき、以下のアクションが強化または変化する。 プライマリ攻撃 プライマリ攻撃1段目および2段目に、回避判定が追加される。 プライマリ攻撃3段目にパリィ判定が追加される。 【狂化】状態でプライマリ攻撃を実行し、ジャスト回避またはパリィが成功したとき、【狂気】を一定量消費する。 布告 アクション「疾風駆」に変化する。 「疾風駆」は回避と同等の判定を持った戦術スキルとみなされる。 「疾風駆」を実行したとき、【狂気】を一定量消費する。 |
深化4:奮励然れば、器を成す
ポテンシャルポイントを3獲得する。
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深化5:闘争を以て、覇道を往く
「布告」を実行したとき、追加攻撃を発生させる。
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