ソードアートオンラインエコーズオブアインクラッド(SAOEoA)の最強おすすめ防具について掲載しています。おすすめの防具を進行度別に紹介しています。
序盤のおすすめ防具【ランクD~C】
ポイント
序盤は強力な固有MODを持つ装備は作れないのでDEF値が高いものを装備しておくのがおすすめ。新しい装備が作れる様になり次第適宜更新して行こう。
トップス[D] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆カットシールド 自身の被ダメージを軽減する。またこの効果は、盾を装備しているとさらに上がる。 |
トップス[C] | |
|---|---|
![]() | DEF 20 固有MOD ◆ステートガード 全ての状態異常にかかりにくくなる。 |
トップス[C] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆ドッジウェイト 回避中の無敵時間が短くなる。 |
グローブ[D] | |
|---|---|
![]() | DEF 5 固有MOD ◆コンセクティブソード ソードスキルのクールタイムが減少する。 |
グローブ[D] | |
|---|---|
![]() | DEF 7 固有MOD ◆オフェンシブ 攻撃のスタミナ消費を軽減する。 |
グローブ[C] | |
|---|---|
![]() | DEF 10 固有MOD ◆ソードフィンガー ソードスキルの発動に必要なSPが減少する。 |
ボトムス[D] | |
|---|---|
![]() | DEF 7 固有MOD ◆ハイドッジ 回避中の無敵時間が長くなり、さらにドッジスラッシュのダメージが上がる。 |
ボトムス[D] | |
|---|---|
![]() | DEF 8 固有MOD ◆グッドフェロー サポートSPの増加量が上がる。 |
ボトムス[C] | |
|---|---|
![]() | DEF 10 固有MOD ◆エナジェティック 最大スタミナが増加(⁺50)する。 |
盾[D] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆パリィスマッシャー パリィスラッシュのダメージが上がる。さらに、パリィスラッシュ後、一定時間DEFが上がる。 |
盾[D] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆トレインドガード ガード成功時のスタミナ消費量が減る。 |
中盤のおすすめ防具【ランクB】
ポイント
中盤からは様々な種類の固有MODを持つ防具が作れるようになる。自身のプレイスタイルや使用武器に合った防具を作成しよう。迷ったらHP回復など耐久性を高める効果を持つ防具が特におすすめ、
トップス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆デフィーティングリワード 自身の周囲でエネミーが撃破されると、HPが一定値回復する。 |
トップス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆ワンタイムバリアー 一定時間攻撃によるダメージを受けない状態が続くと、自身に攻撃によるダメージを1回無効化するバリアを付与する。 |
トップス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 25 固有MOD ◆オートリカバリー 受けたダメージの一部を徐々に回復する。また、自身のHPが一定割合以下の場合、回復量が上がる。 |
トップス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆バトルリカバリー 自身が戦闘中の時、HPが徐々に回復する。 |
トップス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 20 固有MOD ◆タートルシェル エネミーから攻撃によるダメージを受けると、一定時間DEFが大幅に上がる。 |
グローブ[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 13 固有MOD ◆スピリットエンリッチ 自身のSPが多いほど、ATKが上がる。 |
グローブ[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 17 固有MOD ◆ストロングブロウ ヘビーアタックのダメージが上がり、相手をダウンさせやすくなる。 |
グローブ[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 13 固有MOD ◆サバイバルフィット 自身の周囲に状態異常のエネミーがいるとき、ATKが上がる。 |
グローブ[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆カースアタッカー 相手を状態異常にしやすくなる |
ボトムス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 10 固有MOD ◆スピリットシェル SPの最大値が上がる。SPの最大値が300以上の時、さらにDEFが上がる。 |
ボトムス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 12 固有MOD ◆バトルスプリント スプリント速度が上がり、消費スタミナが減少する。 |
ボトムス[B] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆アイアンスプリント 戦闘時のスプリント中と、スプリント後の一定時間、DEFが上がる。 |
盾[B] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆ガードアジテーション 攻撃をガードするとSPを一定値回復する。また、SPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。 |
盾[B] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆テナシティ 自身のHPが50%以下の時、受けるダメージを軽減する。 |
終盤・クリア後のおすすめ防具【ランクA~S】
ポイント
終盤では非常に強力な効果を持つ防具が作れるようになる。ただし入手方法がサブクエクリアや宝箱などとなっている。自身の立ち回りや武器種によって必要に応じて寄り道して入手しておこう。
トップス[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆アーマー・オブ・ウィズダム INTが上がる。また、INTが30以上の時、状態異常耐性が上がり、INTが60以上の時、さらにDEFが上がる。 |
トップス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 45 固有MOD ◆ディフェンシブブレス 一定確率で、エネミーから受けるダメージを80%軽減する。自身のHPが50%以下の時は確率が上がる。 |
トップス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 40 固有MOD ◆バーサーカー 被ダメージが増えるが、ノーマルアタックの攻撃速度が上がり、消費スタミナが減少する。 |
トップス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 50 固有MOD ◆ヒーローズプルーフ 武器経験値の獲得量が増える。また、≪英雄の戦靴≫を装備していると、被ダメージを軽減し、自身が受けるHP回復量とバリアの耐久値が増える。 |
グローブ[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 17 固有MOD ◆フォース・オブ・セージ エネミーにダメージを与えるたびに、自身のHPを一定値回復する。また、自身がダメージを受けるたびに、この効果のクールタイムが減少する。 |
グローブ[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆テクニシャン DEXが上がる。また、DEXが30以上の時ソードスキルの消費SPとクールタイムが減少し、60以上の時さらにATKが上がる。 |
グローブ[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆ウォリアーソウル STRが上がる。また、STRが30以上の時攻撃のダウン性能が上がり、STRが60以上の時さらにATKが上がる。 |
グローブ[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 20 固有MOD ◆クイックソード ノーマルアタックでダメージを与えると、発生しているソードスキルのクールタイムが短縮される。 |
ボトムス[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 17 固有MOD ◆アタックラン 移動距離に応じてスタックを獲得する。最大スタック時の攻撃でエネミーにダメージを与えた時、スタックを全て消費してATKに応じた追加ダメージを与える。 |
ボトムス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 18 固有MOD ◆ダークスモーク ジャストドッジ発動時、エネミーに暗黒値を付与する煙幕を張る。 |
トップス[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 35 固有MOD ◆バリアブースト 獲得するバリアゲージ量が増加する |
ボトムス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 20 固有MOD ◆スピリットフォース SPを消費すると、スタミナを回復する。 |
ボトムス[A] | |
|---|---|
![]() | DEF 15 固有MOD ◆ブリンカー 回避アクションが瞬間移動になる。ただし、そのたびにSPを一定値消費する。 |
ボトムス[S] | |
|---|---|
![]() | DEF 30 固有MOD ◆ヒーローズマーク 経験値の獲得量が増える。また、≪英雄の衣≫を装備していると、スタミナ消費とSP消費を軽減し、サポートSPとコンビSPの獲得量が増加する。 |
盾[A] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆ラウドインパクト パリィに成功すると、周囲にいるエネミーのターゲットを自身に引き付ける。さらに自身が一定時間無敵になる。 |
盾[S] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆メタルボディ 回避時にスタミナ消費量が増える代わりに、DEFが上がる。 |
盾[A] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆リフレクションガード ガード成功時、自身に攻撃をしたエネミーに眩暈値を付与する。 |
盾[S] | |
|---|---|
![]() | DEF - 固有MOD ◆リベリオン ガード成功時、自身に攻撃をしたエネミーにDEFに応じたダメージを与える。 |
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