ソードアートオンラインエコーズオブアインクラッドの「武器一覧」です。SAOEoAの攻略にお役立てください。
武器一覧
片手剣一覧
片手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 25 STR D DEX C(B) AGI D INT D MOD ◆無し - |
片手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 25 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆ラストブレス・SP ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに自身のSPを回復する。 |
片手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆ダッシュホッパー ジャンプアタック、スプリントアタックにAtKに応じた追加ダメージを付与する。 |
片手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆細剣 スラッシュのダメージが上がる。また、スラッシュでダメージを与えた時、SP、サポートSP、コンビSPが回復する。 |
片手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 35 STR D DEX B(A) AGI D MOD ◆ベーシックソードアート ノーマルアタックの速度が上がり、エネミーにノーマルアタックを当てるたびに、一定時間ATKとDEFが上がる。この効果は5回までスタックする |
片手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆フリーズギフト・タイム 攻撃でダメージを与えたエネミーに、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、ソードスキルのクールタイムが一定時間減少する。 |
片手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆ダークネスチャーム 攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。自身の周囲でエネミーが暗闇状態になると、一定時間ATKが上がる。 |
片手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆ハイコンビネーション コンビネーションスキルのダメージが上がる。また、コンビネーションスキル発動後、一定時間ATKが上がる。 |
片手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆エキサイトブースト ソードスキルを当てる度に、一定時間ATKが上がる。この効果は5回までスタックする。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆スプリントチャーム スプリントアタックのダメージが上がり、スプリントアタックでダメージを与えた時にSPを回復する。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆ポイズンソード 攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態のエネミーに対するソードスキルダメージが上がる。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆マイティープレディクション コンビネーションスキルのダメージが上がる。この効果はエリート、ボスエネミーに対してさらに上がる。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆クラッシュブラスト クラッシュアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。また、一定時間内にクラッシュアタックでダメージを与える度に効果が上がる。この効果は3回までスタックする。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 65 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆チャージソード ダメージを与えるたびにスタックを獲得し、スタックが20の状態でソードスキルを当てると、相手にATKに応じた追加ダメージを与える。 |
片手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 65 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆シールドウェイクン バリアが付与されている間、自身のATKが上がる。また、ソードスキルでダメージを与えると、一定時間バリアを得る。 |
片手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 85 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆サバイブ 自身のHP残量が多いほど、ATKが上がる。また、自身の受ける回復量が50%上昇する。 |
片手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 95 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆バーニングエキサイト 攻撃でダメージを与えたエネミーに、燃焼値を付与する。自身の周囲に燃焼状態のエネミーがいると、自身のHPを徐々に回復する。 |
片手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 85 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ソードバリアー ソードスキルでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに追加ダメージの30%分のバリアを獲得する。 |
片手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 105 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ソウルバイト ソードスキルにATKに応じた追加ダメージを付与する。追加ダメージはエネミーのHPが少ないほど上がる。また、相手のHPが一定割合以下で、かつモブ、エリートエネミーだった場合、即死させる。 |
片手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 105 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ソードヒート スラッシュを当てた後、一定時間ソードスキルの必要SPが下がり、ダメージが上昇する。この効果は一度ソードスキルを発動すると終了する。 |
片手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 105 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆アキュムレイター エネミーにダメージを与える、もしくは撃破するとスタックを獲得する。最大スタック時にソードスキルを発動すると、スタックを全て消費してそのソードスキルのクールタイムが解消され、コスト分のSPが回復する。 |
細剣一覧
細剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 20 STR D DEX C(B) AGI B(A) INT D MOD ◆アフターアタック ソードスキルでダメージを与えた後、次の攻撃でダメージを与えた時に、ATKに応じたダメージを付与する。 |
細剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 28 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆パリィリベンジ カウンターまたはパリィ成功後、一定時間攻撃のダメージが上がる。 |
細剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 24 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆スリーコントラクト 一定時間内に3回ダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のスタミナを回復する。 |
細剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 24 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆ドッジリベンジ 回避無敵時間が延びる。また回避後、一定時間次の攻撃でATKに応じた追加ダメージを与える。 |
細剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆スプリントシュート スプリント速度が上がる。また、スプリントアタックに応じた追加ダメージを付与する。 |
細剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 38 STR D DEX C(B) AGI B(A) INT D MOD ◆スラッシュプラス スラッシュでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらに自身のHPを回復する。 |
細剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 38 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆ラストブレスバリア ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに、バリアを獲得する。 |
細剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 34 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆ラストブレス・ヘルス ノーマルアタックのコンボ最終段にATKに応じた追加ダメージを付与する。さらに、自信のHPを回復する。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 44 STR D DEX D AGI B(S) INT D MOD ◆ヒーリングブレス HP回復効果を受けると一定時間ATKが上がる。また、ダメージを与えた時、ダメージ量に応じてHPを回復する。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 48 STR D DEX C(B) AGI B(A) INT D MOD ◆ハイカウンター カウンター系ソードスキルのダメージが上がる。また、カウンター発動時にSPを回復する。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 40 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆ブラインドシュート ダメージを与えたエネミーに暗闇値を付与する。また、暗闇状態のエネミーにダメージを与えた時、ATKの応じた追加ダメージを与える。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 48 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆ファイアーチャーム ダメージを与えたエネミーに燃焼値を付与する。また、自身の周囲に燃焼状態のエネミーがいる場合、攻撃のダメージが上がる。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 48 STR D DEX C(B) AGI B(A) INT D MOD ◆パティエンスアタック 一定時間エネミーにダメージを与えずにいると、次の攻撃にATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
細剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 44 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆ソードラッシュ ソードスキルのダメージが下がるが、クールタイムと消費SPが軽減される。 |
細剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 54 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆スリーピングペタル エネミーにダメージを与えるか、一定距離を移動するとスタックを獲得する。最大スタック時にダメージを与えたエネミーに、睡眠値とATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
細剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 50 STR D DEX C(C) AGI B(A) INT C(B) MOD ◆フリージングチャーム ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、ATKに応じた追加ダメージと氷結値を付与する。また、自身の周囲でエネミーが氷結状態になると、SPを回復する。 |
細剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 40 STR D DEX C(B) AGI B(A) INT D MOD ◆インパクトタイム ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、一定時間、複数回の追加ダメージを与える。追加ダメージは、ソードスキルで与えたダメージが大きいほど上がる。 |
細剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 60 STR D DEX B(B) AGI A(A) INT D MOD ◆バイタリティゾーン ソードスキルでダメージを与えたエネミーにスタックマークを付与する。また、マークの数が3になったエネミーの足元に、味方のHPとSPを徐々に回復させるエリアを、一定時間出現させる。 |
細剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 60 STR D DEX D AGI A(S) INT D MOD ◆スタミナリプレイスメント スタミナ消費を軽減する。また、スタミナを消費するたびに一定時間ATKが上がる。ATK上昇効果は最大20回までスタックする。 |
細剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 60 STR D DEX D AGI A(A) INT B(B) MOD ◆ダークネスカウント エネミーに、ダメージを2回与えるごとにスタックマークを付与する。また、マークの数が5になったエネミーにダメージを与えた時、エネミーに暗闇属性の爆発を発生させ、暗闇値とATKに応じた追加ダメージを与える。 |
短剣一覧
短剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 15 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆アジリティブラスト 一定時間内に3回ダメージを与える度、AGIに応じた追加ダメージを与える。 |
短剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 18 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆ラストブレス・バイタリティ ノーマルアタックのコンボ最終弾でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに、一定時間スタミナ消費が軽減される。 |
短剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 21 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆ファストマスター ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。ただし、ガードが出来なくなる。 |
短剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 15 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆エキサイトスプリント ソードスキル発動後、一定時間スプリント速度が上がる。 |
短剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 28 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆セインツスピード スプリントの消費スタミナが減り、スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
短剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 25 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆ポイズンバイト 攻撃でダメージを与えたエネミーに、毒値を付与する。また、毒状態の相手にINTに応じた追加ダメージを与える。 |
短剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 28 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆バーンギフト・ヘルス 攻撃でダメージを与えた相手に、燃焼値を付与する。燃焼状態のエネミーに対してダメージを与えた時、タメージ量に応じて自身のHPを回復する。 |
短剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 31 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆スプリントハイ 戦闘状態時に一定時間スプリントすると、ATKとノーマルアタックの攻撃速度が一定時間上がる。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 41 STR D DEX D AGI B(A) INT D MOD ◆パワーアジリティ 自身のAGIに応じてATKが上がる。また、AGIが50以上の時、ノーマルアタックにATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 41 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆エクスチェンジ エネミーへの与ダメージと、自身への被ダメージが上がる。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 41 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆フリーズギフト・ファスト 攻撃でダメージを与えた相手に、氷結値を付与する。また、周囲でエネミーが氷結状態になったとき、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 35 STR D DEX D AGI B(S) INT D MOD ◆エクシード 攻撃でダメージを与える度にATKが上がる。この効果はスタックするが、攻撃でダメージを受けると全てのスタックを失う。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 38 STR D DEX D AGI B(S) INT D MOD ◆ジャストドッジャー ジャストドッジ発動時、一定時間ATKが上がる。 |
短剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 35 STR D DEX D AGI B(S) INT D MOD ◆ファストアタッカー ノーマルアタックでダメージを与える度に、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックし、最大スタックの時のノーマルアタックは、AGIに応じた追加ダメージを与える。 |
短剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 50 STR D DEX D AGI A(S) INT D MOD ◆ソリッドプレパレーション 自身のATKが上がる。この効果は一定時間エネミーの近くにいると消滅する。 |
短剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆シュプリームシューター 投擲系ソードスキルのクールタイムを短縮する。また、ダメージを与えた時、相手の現在HPに応じた追加ダメージを付与する。 |
短剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR D DEX D AGI B(A) INT C(B) MOD ◆ダークスプリント スプリントアタックでダメージを与えた時、相手に暗闇値とATKに応じた追加ダメージを付与する。またその際、一定時間ソードスキルの消費SPを軽減する。 |
短剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR D DEX D AGI A(S) INT D MOD ◆ハンティングモーメント 自身の周囲にHP50%以下のユニット(エネミー、プレイヤー、パートナー)がいると、ATK、スプリント速度、ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。 |
短剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR D DEX D AGI A(A) INT B(B) MOD ◆スリープインダクション 攻撃でダメージを与えた相手に、睡眠値を付与する。また、自身の周囲でエネミーの睡眠が攻撃によって解除されると、その周囲のプレイヤーのHPとSPを回復し、周囲のエネミーには睡眠値を付与する。 |
片手棍一覧
片手棍[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 25 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆パーシュート 自身の周囲でエネミーがダウン状態になると、一定時間ATKが上がる。 |
片手棍[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 50 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆スタミナデプレッション スタミナの最大値が下がる。 |
片手棍[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆アイソレーション サポートSPの増加量が下がる。 |
片手棍[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ヴァーティゴアタック 攻撃でダメージを与えたエネミーに、眩暈値を付与する。また、周囲でエネミーが眩暈状態になったとき、サポートSP、コンビSPを入手する。 |
片手棍[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR B(A) DEX C(B) AGI D INT D MOD ◆フェローシップ ソードスキルでダメージを与えた時、サポートSPとコンビSPを追加で獲得する。 |
片手棍[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆ヘビーディジー ヘビーアタックでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を与える。 |
片手棍[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 45 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ベーシックスピード ノーマルアタックでダメージを与えると、一定時間ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。この効果はスタックする。 |
片手棍[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 55 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆スタンストライク ヘビーアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、ダウン性能を上げる。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR B(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆アクロバティクス ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックに、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を付与する。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 80 STR B(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ファイティングビート エネミーにダメージを与えるか、エネミーからダメージを受けるとスタックが貯まる。スタックが最大になると、一定時間ATKとDEFが上昇する。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 70 STR B(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆チャージブロウ 一定時間攻撃をせず、ダメージを受けずにいると、次の攻撃のダメージが上がり、相手をダウンさせやすくなる。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 65 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ブラインドアタック 攻撃でダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。さらに、暗闇状態のエネミーに対する攻撃のダウン性能が上がる。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 65 STR B(A) DEX C(B) AGI D INT D MOD ◆パリィソード パリィ成功時に、一定時間ソードスキルのダメージが上がり、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
片手棍[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR B(A) DEX C(B) AGI D INT D MOD ◆ソードマンチャーム 一定時間内に2回ソードスキルでダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与え、さらにバリアを獲得する。 |
片手棍[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 85 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ファイティングプレジャー ダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与える、さらに、攻撃のダウン性能を上げる。また、この効果のクールタイムは、自身の周囲でエネミーがダウンすると解消される。 |
片手棍[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 85 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆バリアフォース バリア発動中にATKが上がる。また、サポートスキルかコンビネーションスキルを発動すると、一定時間バリアを獲得する。 |
片手棍[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 95 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ディジークライ 攻撃でダメージを与えたエネミーに眩暈値を付与する。さらに、眩暈状態、またはダウンしているエネミーに対するダメージが上がり、ダメージを与えるたびにSPを回復する。 |
片手棍[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 105 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ブレッスオブコヅチ 攻撃でダメージを与えるたびに、一定確率でATKに応じた追加ダメージと追加効果(HP回復/SP回復/サポートSP獲得/コンビSP獲得)がランダムで1つ発生する。 |
片手棍[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 105 STR A(A) DEX B(B) AGI D INT D MOD ◆ソードアトニング ソードスキルのダメージが上がり、ソードスキルでダメージを与えた際に、ATKに応じた追加ダメージを与える。ただし、追加ダメージ発生時にサポートSPとコンビSPを一定値消費する。 |
両手剣一覧
両手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆ラストブレスソード ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを与える。さらに一定時間、次に使用するソードスキルのダメージが上がる。 |
両手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 36 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆コンセプティブソード ソードスキルでエネミーにダメージを与えた時、そのソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
両手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 30 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆クラッシュハイ クラッシュアタックでエネミーにダメージを与えたとき、一定時間次の攻撃ダメージが上がる。 |
両手剣[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 36 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆スピリットリープ 攻撃によるSP回復量が上がる。さらに、自身の周囲でエネミーが死亡する度に、発生中のソードスキルのクールタイムを短縮する。 |
両手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 56 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆フリーズブレス ソードスキル発動後、一定時間、自身の攻撃にATKに応じた追加ダメージと氷結値を付与する。 |
両手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 62 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆エナジードレイン エネミーにダメージを与えた時、与ダメージに応じて自身のHPとSPを回復する。 |
両手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 50 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆ベーシックフォース ノーマルアタックでダメージを与えるごとに、ノーマルアタックの攻撃速度とダメージが一定時間上がる。この効果は10回までスタックする。 |
両手剣[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 50 STR D DEX B(A) AGI D INT D MOD ◆スラッシングハイ スラッシュ発動後、一定時間ATKが上がる。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 76 STR D DEX B(A) AGI D INT C(B) MOD ◆バーンギフト・SP ソードスキルでダメージを与えたエネミーに燃焼値を付与する。また、周囲でエネミーが燃焼状態になったとき、自身のSPが回復する。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 70 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆サードショック 一定時間内にソードスキルを2回使用すると、次に使用するソードスキルのダメージが大幅に上がる。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 76 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆SPリプレション 自身のSPが最大値の50%以上の時、ソードスキルのダメージが上がる。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 82 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆ライズスピリット ソードスキルのダメージが上がる。ただし、ソードスキルのクールタイムが長くなる。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 88 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆SPモチベーション SPを消費すると、一定時間、消費量に応じてATKが上がる。 |
両手剣[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 70 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆アキュムレイトソード ソードスキルを使用するたび、一定時間ソードスキルのダメージと消費SPが増加する。この効果は5回までスタックする。 |
両手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 90 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ダイイングチャーム 自身のHPが少ないほどATKが上がる。また、HPが一定割合以下の時に、エネミーにソードスキルを当てるとバリアを獲得する。 |
両手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 90 STR D DEX B(S) AGI D INT D MOD ◆フリーズソーサリー ジャンプアタック、スプリントアタック、クラッシュアタックでダメージを与えた時、SPを消費して追加ダメージと氷結値を与える。 |
両手剣[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 96 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ソードブースト ソードスキルでダメージを与えると、一定時間ATKが上がる。この効果のクールタイムは、ソードスキルでダメージを与えると短縮される。 |
両手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 110 STR D DEX A(A) AGI D INT B(B) MOD ◆ダークソード ソードスキルでダメージを与えたエネミーに、暗闇値を付与する。また、ソードスキルを当てたエネミーが暗闇状態だった場合、追加ダメージを付与する。 |
両手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 110 STR D DEX A(S) AGI D INT D MOD ◆ファストグレイス ソードスキルのクールタイムと消費SPが下がる。また、一定時間内にエネミーに5回ソードスキルでダメージを与えると、ATKに応じた追加ダメージを与える。 |
両手剣[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 110 STR D DEX A(A) AGI D INT B(B) MOD ◆メテオバーン ジャンプヘビーアタックで爆発を発生させる。爆発はエネミーに、ATKに応じたダメージを与え、燃焼値を付与する。 |
両手斧一覧
両手斧[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 40 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆ダウンアタック ダウン状態のエネミーへのダメージが上がる。 |
両手斧[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 40 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ダウンパワード ノーマルアタックのダウン性能が上がる。さらに、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、STRに応じた追加ダメージを与える。 |
両手斧[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆ヘビーウェイト ノーマルアタックの攻撃速度が下がる。 |
両手斧[D] | |
|---|---|
![]() | ATK 47 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆アイアンスピリット 怯みにくくなる。 |
両手斧[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 60 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆レイジブロウ スラッシュのダメージが上がり、スラッシュ発動後、一定時間ダウン性能が上がる |
両手斧[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ヴァーティゴテクニック 派生ヘビーアタックでダメージを与えた時、追加ダメージと眩暈値を付与する。 |
両手斧[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 75 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆ハイスピードサイズ スプリントアタックでダメージを与えた時、相手にATKに応じた追加ダメージを付与する。さらに、一定時間スプリント速度が上がる。 |
両手斧[C] | |
|---|---|
![]() | ATK 67 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆スパークエンジン クラッシュアタックでダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージと眩暈値を与える |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 87 STR B(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ハンターズアイ 周囲の孤立したエネミーにマークを付与する。また、マークを付与されたエネミーに対するダメージが上がる。 |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 87 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆クラッシュダウン クラッシュアタックとチャージ系ソードスキルのダウン性能を付与し、STRに応じた追加ダメージを与える。 |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 80 STR B(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆メンタルエンリッチメント 自身のスタミナが最大値の50%以上の時、最大スタミナに応じてATKが上がる。 |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 87 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ファンダメンタルマスター ノーマルアタックの攻撃速度が上がる。また、ノーマルアタックのコンボ最終段でダメージを与えた時、ATKに応じた追加ダメージを付与する。 |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 100 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆プリセプトハント ソードスキルの消費SPが増える。また、エネミーを撃破するか、自身の周囲でエネミーがダウンするとSPを回復する。 |
両手斧[B] | |
|---|---|
![]() | ATK 80 STR B(A) DEX D AGI D INT D MOD ◆ハイモチベーション 自身のHPが多いほどATKが上がる。 |
両手斧[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 107 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆シークレットブロウ 攻撃によってダメージを与えるか、自身の周囲でエネミーがダウンするとスタックが貯まる。また、最大スタック時にダメージを与えると、全てのスタックを消費してダメージが上がる。 |
両手斧[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 100 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆スプリントビー スプリントアタックにATKに応じた追加ダメージを付与し、スプリントアタックを当てたエネミー1体につき1スタックを経る。また、スタック数に応じて一定時間ATKが上がる。この効果は10回までスタックする。 |
両手斧[A] | |
|---|---|
![]() | ATK 114 STR B(A) DEX D AGI D INT C(B) MOD ◆ヴァーティゴウェーブ ジャンプヘビーアタックで衝撃波を発生させる。衝撃波は、相手にATKに応じたダメージを与え、眩暈値を付与する。 |
両手斧[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 140 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ライバリースピリット 攻撃の消費スタミナが上がる。また、自身のスタミナ量が少ないほどATKが上がる。 |
両手斧[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 120 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆タイムヒート 一定時間ごとにATKが上がる。この効果はスタックし、最大スタック時は与ダメージが上昇する。ただし、攻撃を当てた時、もしくは攻撃でダメージを受けると全てのスタックを失う。 |
両手斧[S] | |
|---|---|
![]() | ATK 130 STR A(S) DEX D AGI D INT D MOD ◆ハイロード 攻撃のスタミナ消費が上がる。ただし、周囲でエネミーがダウンするか撃破されると、スタミナが全回復する。 |
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