P4Gの「マリーコミュ(永劫)」の攻略情報を掲載しています。コミュの発生条件やコミュ対象の活動日・居場所、会話の選択肢などをまとめていますので、ペルソナ4 ザ・ゴールデン リマスターの攻略にお役立てください。

コミュニティ攻略一覧

マリーコミュのコミュデータ・発生条件

名前マリーコミュ
アルカナ永劫
コミュ対象マリー
発生日時4月18日以降
発生条件特定手順を踏む
(下記で詳しく掲載)
入手アイテム
(コミュMAX)
古びた竹櫛
解禁ペルソナ
(コミュMAX)
カグヤ

コミュ対象の活動日と居場所

居場所

日時場所
平日稲羽中央通り商店街 南側
休日稲羽中央通り商店街 南側
夜間-

活動日

時間
日中不定期
夜間-

コミュの発生条件

  1. 4月18日以降、ベルベットルームに2回入る
  2. 「住人の様子を見る > マリーのお願いを聞く > いいよ」の順に選択

ベルベットルームで選択肢を正しく選ぶ

マリーのコミュ活動は、上記手順を踏むことで開放されます。

マリーコミュの進め方・注意点

イベント発生のランクアップ条件あり

マリーのコミュ活動は、必要なCPが少なめな代わりに、一部ランクアップ時のみ、事前に特定イベントを発生させておく必要があります。

ランク条件
1・特定手順を踏む(▲上部に掲載)
2-
3・5月1日以降
4-
5・7月24日以降
6・マリーとのコミュ活動で惣菜大学に集まるイベントを発生させる
7-
8-
9-
MAX・マリーとのコミュ活動でフードコートに集まるイベントを発生させる

隠しダンジョンに挑戦できる

12月23日までにマリーとのコミュランクをMAXにすると、隠しダンジョン「虚ろの森」に挑戦することができます。

会話選択肢[日中コミュ]

会話選択肢(▼項目タップでスクロール)
コミュ発生ランク2ランク3ランク4ランク5
ランク6ランク7ランク8ランク9-

コミュ発生

イベント
発生条件
・特定手順を踏む(▲上部に掲載)

会話1

選択肢変化項目
懐かしい?-
匂い?-
田舎だからだ-

会話2

選択肢変化項目
買ってあげようか?-
また来ればいい-
冗談でしょ?-

会話3

選択肢変化項目
知り合いだ-
友達だ-
妹だ-

会話4

選択肢変化項目
遠慮するな-
遠慮しろ-
ラッキーだ-

会話5

選択肢変化項目
ビーフステーキ-
ビーフテキーラ-
ビーフテーキー-

会話6

選択肢変化項目
まぁね-
ただの友達だ-

会話7

選択肢変化項目
案内するよ-
もう帰った方が・・・-
それって頼んでる?-

ランク1→2

イベント
発生条件
・なし

会話1

選択肢変化項目
知り合いだ-
友達だ-
マリーだ-

会話2

選択肢変化項目
要するに欲しいのか-
あの部屋で見るの?-
何だその番組・・・-

会話3

選択肢変化項目
当然だ-
覚えてない?-

会話4

選択肢変化項目
大変だな-
冗談でしょ?-
何も思い出せない?-

会話5

選択肢変化項目
住んでた事がある?-
他に覚えてる事は?-

ランク2→3

イベント
発生条件
・CPを一定量蓄積
・5月1日以降

会話1

選択肢変化項目
色々遊べる所・CP + ♪♪
人間を観察する所・CP + ♪
何もする事はない・CP + ♪♪

会話2

選択肢変化項目
自分は構わない-
マリーが良ければ-

会話3

選択肢変化項目
分からない-
いいと思う-
それは“緑”だ-

会話4

選択肢変化項目
分からない-
いいと思う-
凄い色だね-

会話5

選択肢変化項目
もちろんだ-
マリーが良ければ-

会話6

選択肢変化項目
意味はある-
友達になれば分かる-

会話7

選択肢変化項目
早く行こう・CP + ♪♪
行かないの?・CP + ♪
売り切れるぞ-

ランク3→4

イベント
発生条件
・CPを一定量蓄積

会話1

選択肢変化項目
楽しいぞ・CP + ♪♪
ほぼ義務だ・CP + ♪
適度にサボる-

会話2

選択肢変化項目
学校見学だ-
一緒に来い-

会話3

選択肢変化項目
もちろんだ-
青春はみんなでする-

会話4

選択肢変化項目
許してやれ-
青春しよう-
本当の自分が気になる?-

ランク4→5

イベント
発生条件
・CPを一定量蓄積
・7月24日以降

会話1

選択肢変化項目
気持ちは分かる-
完二はオッサンじゃない-

会話2

選択肢変化項目
ちょっと違う-
大体あってる-

会話3

選択肢変化項目
デカシリー-
デリカシー-

会話4

選択肢変化項目
協力するよ-
どうやって?-
頑張れよ-

ランク5→6

イベント
発生条件
・マリーとのコミュ活動で惣菜大学に集まるイベントを発生させる

会話1

選択肢変化項目
手がかりは?-
分からない-
精神統一だ-

会話2

選択肢変化項目
竹で出来てる・CP + ♪♪♪
売ってないかな?・CP + ♪♪♪

会話3

選択肢変化項目
巽屋-
丸久豆腐店-
ジュネス-

会話4

選択肢変化項目
そんなんじゃない-
ちょっと用がある-
デートだ-

会話5

選択肢変化項目
分かるの?-
他の事でもいい-

会話6

選択肢変化項目
何か思い出した?-
具合が悪い?-

ランク6→7

イベント
発生条件
・なし

会話1

選択肢変化項目
かなり古いと言ってた-
初めて見る形と言ってた-

会話2

選択肢変化項目
芸術品だ・CP + ♪♪♪
骨董品だ・CP + ♪♪♪

会話3

選択肢変化項目
“だいだら.”のオヤジ-
“四六商店”のオバチャン-
“愛家”の店主-

会話4

選択肢変化項目
勘違いだ-
そっちこそ-

会話5

選択肢変化項目
この店で?-
ちょっと調べ物を-

会話6

選択肢変化項目
詳しく知りたい-
何か分かる事は?-

会話7

選択肢変化項目
大丈夫か?-
無理はするな-
何か思い出した?-

会話8

選択肢変化項目
落ち着け-
また頑張ろう-
無理するな-

ランク7→8

イベント
発生条件
・なし

会話1

選択肢変化項目
また頭痛?-
竹櫛は?-

会話2

選択肢変化項目
諦めるな-
諦めるの?-
弱虫め-

ランク8→9

イベント
発生条件
・なし

会話1

選択肢変化項目
覚えてるじゃないか-
忘れてると思った-
それは“記憶”だ-

会話2

選択肢変化項目
協力するよ・CP + ♪♪♪
マリー次第・CP + ♪♪♪
もう忘れるなよ?・CP + ♪♪♪

会話3

選択肢変化項目
好きだから-
友達だから-

会話4

会話発生条件
・直前の選択肢で「好きだから」を選ぶ
選択肢変化項目
抱きしめる・恋人になる
抱きしめない-

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