オクトラ0のボス「全てを授けし者」の攻略情報をまとめています。オクトラ0(オクトパストラベラー0)のプレイにお役立てください。

全てを授けし者の基本情報

オクトラ0_全てを授けし者_アイコン
出現時期全てを授けし者 8章 「旅の終わり」
HP500000
シールド20
弱点オクトラ0_槍_アイコン|オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_本_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_光_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_杖_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_光_アイコン
オクトラ0_槍_アイコン|オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_斧_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
オクトラ0_弓_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_光_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
・壊変使用時にランダムに変化

取り巻き

盗公子の指輪
オクトラ0_盗公子の指輪_アイコン
HP
48150
シールド
6
弱点
オクトラ0_斧_アイコン|オクトラ0_弓_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_光_アイコン
雷剣将の指輪
オクトラ0_雷剣将の指輪_アイコン
HP
69435
シールド
8
弱点
オクトラ0_弓_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_光_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
狩王女の指輪
オクトラ0_狩王女の指輪_アイコン
HP
58044
シールド
7
弱点
オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_杖_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_氷_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_光_アイコン
碩学王の指輪
オクトラ0_碩学王の指輪_アイコン
HP
136658
シールド
12
弱点
オクトラ0_槍_アイコン|オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_斧_アイコン|オクトラ0_風_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
オクトラ0_槍_アイコン|オクトラ0_弓_アイコン|オクトラ0_本_アイコン|オクトラ0_光_アイコン|オクトラ0_闇_アイコン
オクトラ0_剣_アイコン|オクトラ0_短剣_アイコン|オクトラ0_扇_アイコン|オクトラ0_火_アイコン|オクトラ0_雷_アイコン
霊薬公の指輪
オクトラ0_霊薬公の指輪_アイコン
HP
62865
シールド
8
舞踏姫の指輪
オクトラ0_舞踏姫の指輪_アイコン
HP
80370
シールド
7
細商伯の指輪
オクトラ0_細商伯の指輪_アイコン
HP
71603
シールド
8

全てを授けし者の攻略ポイント

一戦目は1節ボス3体を模した敵とまとめて戦う

全てを授けし者1戦目で登場する指輪は、上から順に1節ボスであるアーギュスト・タイタス・ヘルミニアの行動を模した敵となっている。

ブレイク復帰時の結界や弱点変更など、一部の特殊能力は使ってこないようになっているが、単純に攻撃が強力なため、戦いづらいことには変わりない。

盗公子の指輪を優先的に攻撃しよう

全てを授けし者1戦目で登場する、盗公子の指輪のオーラ攻撃は「皆死の宣告」で前衛全体に死の宣告を付与し、死の宣告の効果ターンは2ターンと短くなっている。そのため、盗公子の指輪だけはなるべく早めにシールドを削り、オーラをまとったターンにブレイクするか、できなかった場合でもブレイクで死の宣告を解除できるように立ち回ろう。

二戦目は2節ボス相当の敵と戦う

全てを授けし者2戦目で登場する碩学王の指輪は、2節ボスであるパーディス三世の行動を模した敵となっている。

1戦目とは異なり1体のみであり、複数回行動するわけでもないため、きちんとシールドを削りさえできればそこまで苦戦はしない。

三戦目は3節ボス3体を模した敵とまとめて戦う

全てを授けし者3戦目で登場する指輪は、上から順に3節ボスであるセラフィナ・タトゥロック・オスカの行動を模した敵となっている。

弱点変更など一部の特殊能力は使ってこないものの、攻撃が強力で3つの指輪のうち2つがやられたターン終了時に、残った指輪が結界を展開するため、かなり戦いにくくなる。

紳商伯の指輪から倒そう

全てを授けし者3戦目では、セラフィナの得意技である昏睡、タトゥロックの得意技である魅了、オスカの得意技である交代禁止が頻繁に飛び交うため、行動がかなり制限されやすい。

昏睡と魅了は交代すれば多少受け流しやすくなるため、交代禁止を付与してくる紳商伯の指輪から倒すのがおすすめ。

四戦目は倒し切る必要はない

全てを授けし者4戦目では、7つの指輪を撃破し4戦目に突入すると、全てを授けし者本体に攻撃できるようになる。

しかし、全てを授けし者本体を倒し切る必要はなく、HPを30%まで減らせばイベントが入るため体力を確認しながら戦おう。

8回行動になったら実質勝ち

全てを授けし者のHPを30%まで削ると、全てを授けし者が8回行動になり、Overkill攻撃を連続で使用してくる。

当然受けきれずに全滅することにはなるが、これはいわゆる負けイベントであり、ここまで削れば実質的全てを授けし者4戦目に勝利となる。

ただし、8回行動以前に負けるとやり直しになるため、必ず8回行動になったことを確認してから敗北しよう。

デバフはブレイク復帰時に解除される

全てを授けし者に攻撃・防御デバフをかけると、ブレイクの復帰時に「破棄」が発動し、デバフを解除されてしまう。

敵の火力をデバフで下げ続けておくことが難しいため、デバフの解除後に再度デバフをかけ直すか、味方に防御バフをかけて対処しよう。

HP60%以下からの反撃に注意

全てを授けし者のHPが60%以下になると、ときおり「神眼」で対物理または属性反撃を自身に付与するようになる。

効果ターン中に攻撃してしまうと、味方の前衛後衛全体に暗闇や麻痺といったランダムな状態異常を受けてしまい、3回行動と合わせて受け切るのが困難になってくるため、効果ターン中の攻撃は反撃の属性をよく確認してから行おう。

ブレイクを最優先しよう

全てを授けし者本体にはBPゲージがあり、BPがMAXになると前衛後衛全体に9999ダメージを与えてくる即死級の攻撃「再世」を撃ってくる。

一度でも受けてしまうと立て直すことは難しいため、まず撃たせないように全力で阻止しよう。

コツとしては、ブレイクするとBPを4減らせるため、そこまで火力が高い攻撃がこない前半のうちは、ブレイクを最優先してBPを溜めさせないように立ち回ろう。

どれだけBPの余裕があるかで勝敗が左右する

全てを授けし者の反撃が有効な間は攻撃しづらいため、当然シールドも削りにくくなる。その間にBPを溜め切られてしまえば、ほぼ負けが確定してしまう。

そのため、HP60%以上の段階でどれだけBPの余裕が持てたかによって、終盤の戦いを乗り切れるかどうかが決まってくるので、前半は必ずブレイクを優先しよう。

5戦目は事実上のイベントバトル

5戦目の全てを授けし者戦は、全滅したことで戦闘がいったん途切れているため、最終状態を引き継がず、改めて戦闘開始となる。

ただし、全てを授けし者自体の攻撃力が低くなっており、体力も多くないため事実上のイベントバトルになっている。

全てを授けし者のおすすめキャラ

キャラおすすめ理由
オクトラ0_スティア_アイコンスティア・味方全体を復活するアビリティを覚える
・HPの上限を超えて回復できるため耐久力が高い
・杖でボスの弱点を突ける
オクトラ0_グッドウィン_アイコングッドウィン・短剣/扇/雷属性でボスの弱点を突くことができる
・敵を挑発しつつ後衛と入れ替われる
オクトラ0_リシャール_アイコンリシャール・剣/槍/雷ででボスの弱点を突くことができる
・味方の前衛か後衛に物攻/属攻バフを付与でき火力に貢献できる
・必殺技で味方全体に前ステータスアップのバフを配れる
オクトラ0_バルジェロ_アイコンバルジェロ・先駆けでボスよりも先に行動できる
・ターン内の行動が1回目の時に高火力を出せるアビリティを覚える
・敵をブレイクするとBPが3回復する
オクトラ0_サイラス_アイコンサイラス・対応できる属性の範囲が広い
・20%の確率で魔法が再発動する
・予習で敵の弱点を1つ発見できる
オクトラ0_ローラナ_アイコンローラナ・味方に自動復活効果を与えることができる
・HP回復の回復量が大きい
・SP回復技を覚えるため長期戦に向く
オクトラ0_アーフェン_アイコンアーフェン・サポアビで状態異常にかかりにくい
・残りHPが高いほど高火力を出せるアビリティを覚える
・味方のHPや状態異常を回復するアビリティを覚える

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攻略まとめ

攻略チャート一覧

極めし者
序章
富1章富2章富3章
権力1章権力2章権力3章
名声1章名声2章名声3章
終章
全てを極めし者
1章2章3章
4章5章6章
7章8章終章
授けし者
富序章富1章富2章富3章
権力序章権力1章権力2章権力3章
名声序章名声1章名声2章名声3章
終章
全てを授けし者
1章2章3章
4章5章6章
7章8章
聖火を灯す者
聖火1章聖火2章聖火3章
聖火4章聖火5章

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