SpiralAI株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:佐々木雄一)は、コーエーテクモゲームスよりライセンスを受けた『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』の事前登録を、2026年8月4日(火)より開始いたします。正式配信は2026年8月配信予定です。
<以下,メーカー発表文(プレスリリース)原文>
事前登録開始!
1993年の創業以来、『アトリエ』シリーズをはじめ数々のRPGを世に送り出してきたコーエーテクモゲームス ガストブランドと、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」や音声合成技術を自社開発してきたSpiralAI。
日本のRPGづくりの蓄積と、日本発の独自AIモデル–この2つが手を組み、世界に向けて高品質なAI×RPG体験に挑む。それが本作『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』です。
本作は、コーエーテクモゲームスの人気RPG『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』の世界を舞台に、「話すだけ」で旅・調合・戦闘までを楽しめる、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGです。
従来のRPGのようなコマンドやボタン選択ではなく、あなたとクーケン島との世界の人たちとの物語を動かします。会話に合わせて表情や仕草まで変化するライザと、原作の世界で過ごす、これまでにない夏を体験できます。
コメント

ライザ役の声優・のぐちゆりさん / イラストレーター・トリダモノさんのコメント
本作が守った5つの原則|絵・声・言葉・世界・還元
アセットは全て人の手で作成、テキストと音声にAIを使用しております。
原則1|絵と映像は、人の手で
本作のライザのアセットは、イラストレーター・トリダモノ氏の監修のもと、すべて人の手で制作しています。画像生成AI・動画生成AIは一切使用していません。
原則2|声は、本人×独自音声合成技術
ライザの声は、原作声優・のぐちゆり氏による本アプリ専用収録を素材とし、SpiralAI独自の音声合成開発で運用しています。
原則3|テキストは、自社モデル「SpiralLLM」
ライザとのテキストAIは、「ライザのアトリエ」の原作の全てのシナリオと設定集を学習して生まれた、SpiralAI独自開発の「SpiralLLM」を採用。SpiralLLMは、利用条件を確認した公開モデルをベースに、当社および権利者が適法な利用権限を有するデータのみを用いて追加学習・調整しています。
AIはプライバシー重視設計で、お客様との会話内容をAIモデルに学習させることはありません。
原則4|世界は、原作のままに
舞台となるクーケン島のマップ、キャラクター、設定はすべて「ライザのアトリエ」原作を踏襲し、コーエーテクモゲームス(ガストブランド)監修のもと構築しています。
原則5|収益は、つくり手へ
本作の売上は、使用したイラスト・音声・原作素材に応じて、イラストレーター・声優・原作IPホルダーへロイヤリティとして還元されます。AIキャラクター体験を、クリエイターと共に育てていくための仕組みです。
「フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG」とは?
ライザとの会話が、そのまま物語になる

本作に、決められたシナリオはありません。物語を動かすのは、ライザとのなにげない会話です。「今日は森で素材を探したい」「新しい調合を覚えたい」「お店を開いてみようかな」–やりたいことを話すほど、ライザがそれに応え、ふたりのひと夏が少しずつかたちになっていきます。
物語を進めたいときは「RPGモード」、ライザとゆっくり過ごしたいときは「雑談モード」。その時々の気分に合わせて、ふたりの夏の過ごし方を選べます。

また、自由なのは物語の展開だけではありません。歩く、素材を集める、調合する、お店を切り盛りする、仲間と戦う–クーケン島でのあらゆる行動が、決まった手順やコマンドではなく、ライザとの会話から生まれます。
あなたの言葉次第で、過ごし方も冒険の進み方も変わっていく。それが、フリーシナリオ型のAIチャット形式RPGならではの体験です。
クエスト機能|あなただけのクエストが無限に生成

序盤では、ライザから「クーケン島の外へ出るための舟を作る」という初回クエストが提示されます。プレイヤーはライザと相談しながら必要な材料を集め、錬金術で舟を調合。
舟が完成するとワールドマップが解放され、好きな場所へ移動できるようになります。以降はRPGモード進行に応じて新たなクエストが順次解放され、ライザと相談しながら次の目的へ進みます。
持ち物/スタミナ/コール機能

冒険中の行動や会話は、そのままゲームの状態管理につながります。ライザと相談しながら状況を確認し、次の行動を選ぶことで、RPGとしての進行を自然に楽しめます。
持ち物
会話中に入手したアイテムが「持ち物」に保存されます。採集素材、調合アイテム、クエスト報酬などが反映され、会話中にいつでも使用可能。素材が足りない場合は、ライザが不足素材と採集場所を教えてくれます。
スタミナ
探索や戦闘で消費します。「少し休みたい」「これを食べよう」などと伝えると、ライザが持ち物を確認し、使える食べ物や回復アイテムを提案します。
コール
本作のゲーム内通貨。船や家などを建てる際にも必要です。「家を建てるにはコールがどれくらい必要?」と相談すれば、ライザが必要なコールや素材を確認してくれます。
ワールドマップ|クーケン島全域を自由に移動
初回クエストで舟が完成すると、原作マップに準拠したクーケン島のワールドマップが解放されます。行きたい場所を会話で伝えるだけで、ライザと一緒に採集・戦闘・建設・調合を楽しめるエリアへ移動可能。
地域ごとに採集できる素材や出会えるキャラクターが異なり、探索の幅が広がっていきます。
登場人物|原作キャラクター全てが登場
舞台は原作マップを踏襲したクーケン島。おなじみのキャラクターたちが登場し、旅、採集、調合、戦闘、建設など、原作の世界に暮らしているような没入体験をお届けします。
のぐちゆり氏×ロマンシング★嵯峨の特別番組
本日8月4日(火)、ライザ役の声優 のぐちゆりさんと、「ロマンシング★嵯峨」でおなじみの『週刊ファミ通』編集長 嵯峨氏による特別番組を、YouTubeチャンネル「ファミ通TUBE」の番組内で配信いたします。本作の魅力や初公開となる裏話をお楽しみいただけます。
アトリエ「秘密」シリーズとは

「ガスト」ブランドが開発する「錬金術」を題材とした、RPG作品「アトリエ」シリーズ。
そのうちの2019年発売の『ライザのアトリエ』、2020年発売の『ライザのアトリエ2』、2023年『ライザのアトリエ3』から成る作品群です。2025年に3作の全世界累計出荷数が250万本を突破しました。
平凡な少女ライザが錬金術との出会いをきっかけに仲間たちとひと夏の冒険を繰り広げ、成長していく姿を描きます。
▼公式サイト
https://atelier.games/secretdx/jp/
タイトル概要
| タイトル | RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語 |
|---|---|
| 配信日 | 2026年8月配信予定 |
| ジャンル | フリーシナリオ型のAIチャット形式RPG |
| 対応OS | iOS/Android |
| 価格 | 基本プレイ無料/アイテム課金制 |
| 公式サイト | https://ryzachat-ai.go-spiral.ai/ |
| 権利表記 | ©コーエーテクモゲームス All rights reserved. Developed by SpiralAI |
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