メトロイドプライム4の「難易度」について掲載しています。難易度ごとの違いや変更方法まとめていますので、メトロイドプライム4ビヨンドのプレイにお役立てください。
難易度による違いとおすすめ
| 難易度 | 特徴 |
|---|---|
| カジュアル | ・敵のHPが低くなる ・敵から受けるダメージが減る ・セーブステーションでエネルギーとアモが回復 |
| ノーマル | ・基本となる難易度 ・セーブステーションでエネルギーとアモが回復 |
| ハード | ・敵のHPが高くなる ・敵から受けるダメージが増える ・セーブステーションでエネルギーのみが回復 ・ノーマルでゲームクリアすると解放 |
ノーマルで始めるのがおすすめ

メトロイドプライム4では、基本となる難易度「ノーマル」でゲームを始めるのがおすすめだ。
敵のHPや敵から受けるダメージが基本設定になっているので、程よく歯応えのある戦闘を楽しむことができる。
ノーマルでゲームをクリアすると難易度「ハード」が解放されるため、クリア後にさらなる高難度モードを楽めるのもノーマルを選ぶメリット。
アクションが苦手な人はカジュアルもあり
メトロイドシリーズの初心者やアクションが苦手な人は、難易度「カジュアル」で始めるのもあり。
敵のHPが低くなり、敵から受けるダメージが減るので、気軽にメトロイドプライム4を楽しむことができる。
ただし、カジュアルでクリアまで遊ぶ場合は、クリア後にノーマルをクリアしないとハードモードを解放できないので注意しよう。
難易度の変更方法
オプションから変更可能

難易度は「メニュー→ゲームプレイ→難易度変更」からいつでも変更することができる。
ただし難易度を下げると、クリア時の報酬は最も低い難易度に準ずるためHARDモードが解放されない点に注意。
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クリアデータから始めればムービーをスキップできるので
カジュアルから順にクリアするのもいいです。
ハード以上の難易度をお求めの方はタンク縛りLow%やろう!
難易度三種とも遊んだけど、カジュアルだとグリーバー集団戦とかのWave数が少なかったり、敵の動きが緩慢だったりもするね。サイラックスの突進とか露骨に遅い。
ノーマルの時点で痛すぎてハードモードで体感はそこまで違いを感じないし被弾が増えそうなマインズも意外と簡単でシリーズでは一番簡単なハードかもしれない