マイクラダンジョンズ2の難易度について掲載しています。難易度の違いと変え方、おすすめの難易度の確認にお役立てください。
難易度の違いと変え方
与ダメージ/被ダメージに影響
| 難易度 | 内容 |
|---|---|
| イージー | 受けるダメージ:低↓ 与えるダメージ:高↑ |
| ノーマル | 受けるダメージ:デフォルト 与えるダメージ:デフォルト |
| ハード | 受けるダメージ:高↑ 与えるダメージ:低↓ |
難易度を変える事で与ダメージ量、被ダメージ量が変化する。難易度が上がるほど敵にダメージが与えにくく、敵から受けるダメージが増加するため歯ごたえのある戦闘が楽しめる。
レアアイテムのドロップ率に影響
難易度を上げてボス周回をしたところ、体感ではあるが明らかにユニークアイテムのドロップ率が上昇した。難易度が高いほどレアドロップ率が上がる可能性が高い。
システムの設定からいつでも変更可能

難易度は、システムメニューの設定➡一般にある難易度の項目からいつでも変更可能。敵が強すぎて進めない場合などは適宜変更しよう。
おすすめ難易度
最初はノーマルがおすすめ

難易度はいつでも変更できるので、デフォルトの難易度であるノーマルで開始し、敵の強さに合わせて調節しながらストーリーを進めるのがおすすめ。
経験者・マルチプレイはハードがおすすめ
過去作のマイクラダンジョンをやり込んでいる熟練者は、最初からハードで挑戦するのがおすすめ。また友達とマルチプレイで進める場合はハードでプレイすると歯ごたえのある戦闘が楽しめる。
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被ダメ高すぎん?
PC版難易度 変更無いけど 俺だけ?
ノーマルで難しく…イージーに変えても…敵固く攻撃力も高く
ボス枠モンスターもポンポン沸くから…ただただストレス…
装備レベル上げて俺強したい人は向かないと思う
難易度…確かに影響するがイージーでも普通に詰むし正直な話装備レベル上げて俺つえ~したい人は無理だと思う