モンハンストーリーズ3(MHST3)の「ヤマツカミ(凶異)」について掲載しています。攻略情報・行動パターン、出現場所やドロップなどの素材情報をまとめていますので、モンスターハンターストーリーズ3 〜運命の双竜〜のプレイにお役立てください。
ヤマツカミ(凶異)の行動パターン
攻撃属性・タイプ
| 攻撃属性 | 無属性 |
|---|---|
| タイプ | ◆通常: ◆開口: スピード |
行動パターン
| 通常 |
|---|
| ・パワー単体 ・叩きつけ【右or左】(タイプ無しorパワー/単体) ・ボディプレス(パワー/全体) ・熱気奔流(タイプ無し/全体) ・触手大回転(タイプ無し/全体) |
| 開口 |
| 【※】両腕を部位破壊で開口へ移行 ・蟲攻【大触龍蟲】(タイプ無しorスピード|封龍時スピード/単体) ・蟲攻【大雷光蟲】(タイプ無しorスピード|封龍時スピード/単体/確率で麻痺付与) ・スピード単体 ・ボディプレス(スピード/全体) ・様子見 ・岩つぶて(タイプ無し/全体/確率でスタン付与) ・浮岳龍の引力 |
ヤマツカミ(凶異)の攻略
2つ触手と口を2回ずつ破壊しよう

ヤマツカミ戦では、左右の触手と弱点の口内を2回ずつ破壊することでヤマツカミを撃退する戦いになる。
しかし、通常時は「口内」は狙えないため、先に左右の触手を部位破壊することで口内が露出し攻撃できるようになる。
弱封龍状態では3すくみを狙いやすい
古龍との戦闘でブレイクをすると、数ターンの間「弱封龍」状態になり一部のスキルに対して真っ向勝負を狙うことができる。
ただし、通常のブレイク時と異なり攻撃を回避しやすくはならないため、攻撃を受ける際の立ち回りは変えないようにしよう。
「触手大回転」は部位破壊で弱体化しよう

ヤマツカミは、通常時に大技として「触手大回転」を放ってくるが、絆技やブレイクで阻止することができないので部位破壊で弱体化しよう。
部位破壊が間に合わない場合は、ライドしていればHPが0になるダメージを受けても、ライドが解除されるだけでライフは減らないので大技のタイミングに合わせて使おう。
大技後はパワー攻撃と叩きつけを行う
ヤマツカミの通常時は行動順にバラつきがあるが、「触手大回転」を行なった後は確定でパワー攻撃と叩きつけを行う。
そのため、大技をやり過ごした後はスピード攻撃での真っ向勝負を狙って行こう。
ただし、叩きつけ攻撃には3すくみがパワーの行動パターンと、3すくみがないパターンがあるのでヤマツカミから出ている矢印で判断しよう。
青い矢印が出ていれば3すくみ攻撃
ヤマツカミの行動時に、青い矢印でバトルラインが表示されている場合は、3すくみの攻撃を行ってくる合図。
そのため、ヤマツカミの通常時はスピードを選択し開口時にはテクニックを選択するようにすれば3すくみで勝つことができる。
ボディプレスは3すくみで負けると全体にダメージ
ヤマツカミが行う「ボディプレス」は、真っ向勝負を行っていないと、味方全体がダメージを受けてしまう。
そのため、「ボディプレス」を受けてしまったら、狩猟笛の旋律「癒しの歌」などで味方全体を回復して立て直すようにしうよう。
浮岳龍の引力はライドでやり過ごそう

ヤマツカミが開口状態の大技「浮岳龍の引力」は、多段ヒットの大ダメージを味方全体に与える攻撃で絆技での中断ができない。
そのため、口内を部位破壊するまではオトモンにライドして大技を受けることで、ライフポイントを削られないようにしよう。
開口時の大技後はスピード攻撃を行う

ヤマツカミが開口時の大技「浮岳龍の引力」を行なった後は、確定でスピード攻撃を行うため、大技をやり過ごした後はテクニック攻撃で真っ向勝負を狙おう。
矢印が出ていない時は様子見か全体攻撃
ヤマツカミが開口状態の時に、誰にも矢印が表示されていない場合は、全体攻撃を行うか何も行動を行わないかの2パターンある。
どちらの行動を行うかは、蓋を開けてみないとわからないので、全体攻撃を行ってくる前提で立ち回ると安定する。
ヤマツカミ(凶異)のモンスター情報・出現場所

基本情報
| 種族 | 古龍種 |
|---|---|
| 分類 | 大型-凶異 |
| オトモン | × |
痕跡
| - | - |
攻撃属性・タイプ
| 攻撃属性 | 無属性 |
|---|---|
| タイプ | ◆通常: ◆開口: スピード |
出現場所・入手方法
| 出現場所 | カナルタ深林:龍の八ツ峰 |
|---|---|
| 入手方法 | - |
能力傾向
| HP | 攻撃力 | 素早さ | 防御力 |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 1 | 5 |
耐性
状態異常耐性
| ⬆︎⬆︎ | ⬆︎⬆︎ | ⬆︎⬆︎ | ⬆︎⬆︎ | ⬆︎⬆︎ | ⬆︎⬆︎ | ⬇︎⬇︎ |
属性耐性
| - | ⬆︎ | - | ⬆︎⬆︎ | ⬇︎ | ⬇︎⬇︎ |
形態・部位情報
通常
| 部位 | 斬 | 打 | 突 |
|---|---|---|---|
| 本体 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 排出口 | △ | △ | ◯ |
| 右触手 | ◯ | △ | △ |
| 左触手 | △ | ◯ | △ |
開口
| 部位 | 斬 | 打 | 突 |
|---|---|---|---|
| 本体 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 口内 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 排出口 | △ | △ | ◯ |
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