キン肉マン極タッグ乱舞のターボメン(SSR/超人/無量大数軍"完遂")の評価とおすすめサポートを掲載しています。ターボメンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ターボメンが強いかの参考にご覧ください。
| ターボメンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ターボメン【無量大数軍”完遂”】
| - | - |
ターボメンの評価とステータス
| ターボメンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| A | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| A | A |
- ターボメンの簡易評価
- 特性で完璧超人の必殺技・スキルの与ダメアップ
- 被弾毎に与ダメが上昇する(アースクラッシュ/必殺技)
- └最大HP上昇の特性と相性が良い
- 敵のカードランク低下(リボルバーフィン)
ターボメンのキャラ情報
| ターボメンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ターボメン |
| 二つ名 | 無量大数軍"完遂" |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ターボメンの主要ステータス
| ターボメンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
31,120 26位/137
|
| 攻撃力 |
2,614 19位/137
|
| 防御力 |
1,291 71位/137
|
| 素早さ |
1,178 89位/137
|
| ターボメンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.12% | CRT威力 | 72.38% |
| CRT耐性 | 35.2% | CRT防御 | 31.57% |
| 回復率 | 2.43% | ||
| ターボメンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
42,470 26位/137
|
| 攻撃力 |
3,689 20位/137
|
| 防御力 |
1,785 71位/137
|
| 素早さ |
1,178 89位/137
|
| ターボメンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.12% | CRT威力 | 72.38% |
| CRT耐性 | 35.2% | CRT防御 | 31.57% |
| 回復率 | 2.43% | ||
| ターボメンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
54,590 26位/137
|
| 攻撃力 |
4,801 20位/137
|
| 防御力 |
2,353 72位/137
|
| 素早さ |
1,178 89位/137
|
| ターボメンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 76.12% | CRT威力 | 72.38% |
| CRT耐性 | 35.2% | CRT防御 | 31.57% |
| 回復率 | 2.43% | ||
ターボメンの特性・スキル
ターボメンの特性
| ターボメンの特性 | |
|---|---|
完遂の称号 |
味方の「完璧超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &味方「完璧超人1体」につき自分の最大HP8%アップ(最大48%) |
ターボメンのスキル
| ターボメンのスキル | |
|---|---|
アースクラッシュ
|
敵単体に攻撃力220%ダメージを与える
&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大30%) &2ターン敵単体に「火傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン 敵単体に攻撃力330%ダメージを与える
&自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大30%) &2ターン敵単体に「火傷(中)」「裂傷(小)」付与(確率100%) ※「火傷(中)」:防御力/CRT耐性/CRT防御30%ダウン ※「裂傷(小)」:与ダメージの10%自分にダメージ 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ10%アップ(最大30%) &2ターン敵単体に「火傷(大)」「裂傷(中)」付与(確率100%) ※「火傷(大)」:防御力/CRT耐性/CRT防御60%ダウン ※「裂傷(中)」:与ダメージの30%自分にダメージ |
<完遂>リボルバーフィン
|
敵単体に攻撃力240%ダメージを与える
&1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%ダウン &場の敵単体の「カードランク」1段階ダウン 敵単体に攻撃力360%ダメージを与える
&1ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &1ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%ダウン &場の敵単体の「カードランク」1段階ダウン 敵単体に攻撃力600%ダメージを与える &2ターン自分の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &2ターン敵単体の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%ダウン &場の敵単体の「カードランク」1段階ダウン |
完遂刺し
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力750%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) 【レベル2】 敵単体に攻撃力825%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) 【レベル3】 敵単体に攻撃力900%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ30%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) 【レベル4】 敵単体に攻撃力975%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ60%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) 【レベル5】 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ60%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) 【レベル6】 敵単体に攻撃力1125%ダメージを与える&味方「完璧超人3体」以上で、この技の与ダメージ60%アップ &自分「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージ15%アップ(最大45%) |
ターボメンの必殺技演出
ターボメンのサポートおすすめキャラ
| ターボメンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ストロング・ザ・武道 |
敵全体の防御力とCRT防御10%ダウン &装備者が「完璧超人」なら装備者の攻撃力20%アップ |
マーベラス |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら装備者に「デバフカード回避」付与(3回まで) |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
スクリュー・キッド |
装備者のCRT確率とCRT威力15%アップ &装備者が「完璧超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
二階堂凛子 |
2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」2個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ターボメン |
装備者の最大HP30%アップ &装備者が「完璧超人」なら自ターン毎に装備者の攻撃力20%アップ(最大80%) ※リング外でもターンは消費される |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
バラクーダ |
装備者の「スキル」与ダメージ30%アップ |
ネプチューンマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ &装備者に「防御力無効」付与(1回まで) ※「防御力無効」:対象の防御力を無視してダメージ |
カラスマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「完璧超人」なら2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の場のカードランクが1段階アップ ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ザ・マン |
3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ25%アップ &3ターンの間、装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ25%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、与ダメージアップは効果ターン数が-1される |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
スカーフェイス |
敵全体の防御力15%ダウン &2ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ターボメン(無量大数軍”完遂”)の評価
完璧超人編成で運用したい
必殺技の与ダメージアップには「完璧超人3体以上」の条件があることに加え、味方完璧超人の必殺技・スキルの与ダメージアップの特性も所持している。
複数の完璧超人を編成することで各キャラの攻撃性能が向上し、継続的に高いダメージを狙いやすくなるため、完璧超人主体の編成でこそ活躍できる超人と言える。
6体全員を完璧超人にする必要はないが、最低でも3体以上採用しないと真価が発揮できないので、編成の際には注意したい。
敵のカードランクを低下
スキル「<完遂>リボルバーフィン」では敵単体のカードランクを1段階低下できる。
敵のカードランクを下げることによって追加効果を無くしたり、状態異常の確率を低下させたりできるため、間接的に味方が動きやすい環境を作れる。
通常のバトルでは次の相手のターンでどのランクのカードを使ってくるのかが確認できるため、星2や星3のカードを待機している敵に打つと効果的だ。
スキルと必殺技は被弾毎に火力強化
スキル「アースクラッシュ」と必殺技には「受けたダメージ1回」につき、この技の与ダメージアップの効果を有している。
スキルは最大30%、必殺技は最大45%と大幅に与ダメージアップを行うことができるのは大きな魅力と言える。
ただしターボメン自身は挑発がないため与ダメージアップ効果を発生させづらく、必殺ゲージを加速させるサポート超人を使って2ターン目に必殺技を使う編成などでは真価を発揮できないので注意したい。
ターボメンのユーザーレビュー
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