キン肉マン極タッグ乱舞のウルフマン(SSR/超人/超人相撲界の横綱)の評価とおすすめサポートを掲載しています。ウルフマンの特性やスキル・必殺技・ステータスなどもまとまっているので、ウルフマンが強いかの参考にご覧ください。
| ウルフマンの関連キャラ | ||
|---|---|---|
ウルフマン【超人相撲界の横綱】
|
ウルフマン【鋼の肉体美を誇る横綱】
| - |
ウルフマンの評価とステータス
| ウルフマンの評価ランク | |
|---|---|
| 総合ランク | |
| A | |
| クエストランク | コロシアムランク |
| B | A |
- ウルフマンの簡易評価
- 単体攻撃と全体攻撃を併せ持ち扱いやすい
- スキルと特性のデバフで味方の火力を間接的に向上
- 反撃付与で被弾時にもダメージを与える
ウルフマンのキャラ情報
| ウルフマンのキャラ情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ウルフマン |
| 二つ名 | 超人相撲界の横綱 |
| 初期レアリティ | |
| 属性 | |
| 所属 | |
ウルフマンの主要ステータス
| ウルフマンのステータス(Lv50) | |
|---|---|
| HP |
26,420 83位/137
|
| 攻撃力 |
2,495 43位/137
|
| 防御力 |
1,274 77位/137
|
| 素早さ |
1,235 63位/137
|
| ウルフマンのその他ステータス(Lv50) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.67% | CRT威力 | 75.5% |
| CRT耐性 | 20.56% | CRT防御 | 24.25% |
| 回復率 | 2.13% | ||
| ウルフマンのステータス(Lv60) | |
|---|---|
| HP |
36,990 81位/137
|
| 攻撃力 |
3,560 43位/137
|
| 防御力 |
1,768 77位/137
|
| 素早さ |
1,235 63位/137
|
| ウルフマンのその他ステータス(Lv60) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.67% | CRT威力 | 75.5% |
| CRT耐性 | 20.56% | CRT防御 | 24.25% |
| 回復率 | 2.13% | ||
| ウルフマンのステータス(Lv80) | |
|---|---|
| HP |
48,190 81位/137
|
| 攻撃力 |
4,652 42位/137
|
| 防御力 |
2,336 77位/137
|
| 素早さ |
1,235 63位/137
|
| ウルフマンのその他ステータス(Lv80) | |||
|---|---|---|---|
| CRT確率 | 80.67% | CRT威力 | 75.5% |
| CRT耐性 | 20.56% | CRT防御 | 24.25% |
| 回復率 | 2.13% | ||
ウルフマンの特性・スキル
ウルフマンの特性
| ウルフマンの特性 | |
|---|---|
超人横綱の真骨頂 |
味方の「正義超人」の「必殺技」「スキル」与ダメージ10%アップ &味方「正義超人1体」につき自分の最大HP8%アップ(最大48%) |
ウルフマンのスキル
| ウルフマンのスキル | |
|---|---|
どすこいダイナマイト
|
敵全体に攻撃力100%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ5%アップ 敵全体に攻撃力150%ダメージを与える
&2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ10%アップ &2ターン自分の攻撃力20%アップ 敵全体に攻撃力250%ダメージを与える &2ターン敵全体の「スキル」受ダメージ25%アップ &2ターン自分の攻撃力50%アップ |
ウルフマン張り手
|
敵単体に攻撃力220%ダメージを与える
&2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &自分のHP2000回復 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵単体に攻撃力330%ダメージを与える
&2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &自分のHP5000回復 &自分の「必殺技ゲージ」1個増加 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ 敵単体に攻撃力550%ダメージを与える &2ターン自分に「反撃(中)」付与(確率100%) &自分のHP12000回復 &自分の「必殺技ゲージ」2個増加 ※「反撃(中)」:受ダメージの30%を相手にダメージ |
不知火・雲竜投げ
|
【レベル1】 敵単体に攻撃力700%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &味方全体のHP回復(小) 【レベル2】 敵単体に攻撃力770%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &味方全体のHP回復(小) 【レベル3】 敵単体に攻撃力840%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &味方全体のHP回復(小) 【レベル4】 敵単体に攻撃力910%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ &味方全体のHP回復(小) 【レベル5】 敵単体に攻撃力980%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ &味方全体のHP回復(小) 【レベル6】 敵単体に攻撃力1050%ダメージを与える&味方「正義超人1体」につき、この技の与ダメージ5%アップ(最大30%) &3ターン敵単体の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%アップ &味方全体のHP回復(小) |
ウルフマンの必殺技演出
ウルフマンのサポートおすすめキャラ
| ウルフマンのサポートおすすめキャラ | |
|---|---|
ゴールドマン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ケビンマスク |
装備者の「必殺技」与ダメージ15%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ25%アップ |
テリーマン |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者が「正義超人」なら1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
ビビンバ |
1ターン目に限り、リング内にいる場合のみ自ターン開始時に装備者の「必殺技ゲージ」3個増加 ※リング外でもターンは消費される |
翔野ナツ子 |
3ターンの間、リング内にいる場合のみ自ターン終了時に装備者の「必殺技ゲージ」1個増加 ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
ブロッケンJr. |
3ターンの間、敵全体の防御力とCRT耐性とCRT防御30%ダウン ※リング外でもターンは消費される ※「後攻」の場合、効果ターン数が-1される |
キン肉マン |
味方全体の攻撃力と防御力20%アップ |
キン肉マン |
装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ15%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」受ダメージ15%ダウン |
ラーメンマン |
装備者の「必殺技」与ダメージ25%アップ &装備者の「スキル」与ダメージ15%アップ |
オメガマン・アリステラ |
装備者の攻撃力30%アップ &装備者の「必殺技」「スキル」与ダメージ20%アップ |
ウルフマン(超人相撲界の横綱)の評価
汎用性の高い火力強化スキル
「味方の必殺技・スキル与ダメージ10%アップ」の特性効果に加え、スキル「どすこいダイナマイト」では敵全体のスキル受ダメージを低下できる。味方全体の与ダメージを間接的に向上できるため、火力アップ要員としても活躍できるのは強みと言える。
反撃で被弾時にもダメージ発生
スキル「ウルフマン張り手」では2ターンの間、自身に反撃を付与できる。被弾時にダメージの30%を相手にも与えられるため、防御時でも敵にダメージを与えられるのが魅力だ。
正義超人編成の数だけ最大HPアップ
ウルフマンは特性により味方に「正義超人」がいるほどHPが上昇する。最大で48%ものHPアップが行えるため、自身の耐久性を大きく上昇できる。「ウルフマン張り手」のHP回復と併せて粘り強く立ち回ることができる。
ウルフマンのユーザーレビュー
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モンゴルマンより10ばい使える
3ターンの間挑発を付与みたいなサポート超人が来たら化けそうなヤツ
回復と反撃のせいで案外タンク適正あんのか?
なんにせよまともにやり合いたくないな