DSA_戦闘システム

ドラゴンソードの「戦闘システム」について掲載しています。戦闘に関連するシステムについてまとめていますので、ドラゴンソード:アウェイクニング(Steam/PC)の攻略にお役立てください。

戦闘システム:基本

防具とカルマを装備可能

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ドラゴンソードでは、各キャラごとに防具(装備)とカルマを装備させることが可能。

防具は頭・胴・腰・腕・脚の5部位に分かれており、防御力だけでなく最大体力・攻撃力・クリティカル率を上昇させたり、同系統の防具を揃えることで特殊効果を獲得することもできる。

キャラは合計4個のスキルを持つ

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キャラにはそれぞれ通常攻撃に加えて、アクティブスキルとシグナルスキルをそれぞれ2個の合計4つのスキルが与えられている。

アクティブスキルはキャラの操作中に任意のタイミングで発動できるスキルで、シグナルスキルはスキルごとに設定されている条件を満たした上でスイッチ(※後述)することで発動できるスキルとなっている。

なお、スキルにはそれぞれクールタイムが設定されているため連続発動することはできない。

戦闘中に他キャラにスイッチ可能

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ドラゴンソードでは、3人1組のチームを編成して特定のキャラを操作しながら探索・戦闘を行うが、チームに編成キャラならばいつでもスイッチ(操作キャラ交代)をすることができる。

特に、スイッチを行うこと交代対象のキャラが攻撃をしながら登場してくれるため、通常攻撃→スキル→スイッチ→通常攻撃と繋げていくことで絶え間ない攻撃を仕掛けることも可能。

ローリング移動による回避が重要

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ドラゴンソードには防御・ガードのアクションが存在しないため、戦闘をする際はローリングによる回避が重要となる。

特に、回避は通常攻撃のコンボ中やスキル発動中にも行動をキャンセルして使用することができるため、各種敵の攻撃タイミングを把握して強力な攻撃を回避できるように心掛けておこう。

戦闘システム:特殊

特定条件を満たすと「タッグアクション」を発動可能

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タッグアクションとは、各キャラが所持している「シグナルスキル」の条件を満たした上で戦闘中にスイッチすることでスキルを発動することを指す。

シグナルスキルの発動条件は基本的に特定の状態異常の付与が条件となっているため、チーム編成に応じてタッグアクションの発動頻度が大幅に変わる点には注意しておく必要がある。

特に、3人全員のスキルシナジーが合っていると常にスキルを発動し続けることも可能なので覚えておこう。

ブレイクゲージを削り切ると怯みが発生する

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各種敵にはHPの他に「ブレイクゲージ(白いバー)」が設定されており、通常攻撃やスキルを当てることで削ることができる。

ゲージを削り切ると対象はブレイク状態となり、通常攻撃で怯んだりスキルで吹き飛ぶようになるため、コンボを繰り出すことで一方的にダメージを与えることも可能となる。

なお、イノシシなど野生動物にはブレイクゲージが設定されていないので注意しておこう。

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